
今儿给大伙儿整的这个贼拉带劲的2D欧美画风RPG游戏汉化版:
僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略
(Zombie\’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:作弊码整一个:机器码/3+3105,拿去不谢
【汉化组唠两句】:
任务系统和一些有的没的没翻,我把任务提示单独整了个文档塞文件夹里了。
另外为了方便兄弟萌,我搞了个材料大礼包(基础材料全50)随便造!
PS:安卓端钓不了鱼,没映射按键,水厂钥匙已经塞礼包里了!
方便大伙正常拿设计图,不拿礼包也能玩,就是少个滤水器,问题不大!

说到僵尸生活这游戏,懂的都懂,不用我多bb了吧
P站大佬Siren\’s Domain小姐姐做的,独立制作人,质量有保证
欧美2D风格里少见的精品,画风撩人剧情也有意思!前作已经更完收工。

【故事背景】
这次还是发生在猩红城那点事儿
不过跟上回佐米营那个度假村没啥关系了
这回换了个男主,跟着老妈和姐姐刚搬到猩红城住
结果僵尸病毒一扩散,
猩红城到处都开始不太平了。
男主周围也闹起了生化危机
而且好像只有男的会变僵尸……女的都好好的,懂的都懂

【更新日志】:
Ver1.3.5p
加了梅瑞狄斯的女王装剧情,有女王装本垒戏码
Ver1.2.3a
修了重看Nadia HJ导致她剧情序列出错的bug
Ver1.2.2a
加了Nadia(Delalicious配音)的语音
加了Violet(Delalicious配音)的语音
在她旧公寓加了跟Nadia的额外H场景,同一个场景但对话是新的
一些小杂七杂八的改动
Ver1.2.1
修了角色卡死的bug
Ver1.2.0
Nadia剧情推进
升级到The Grid
.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
v0.6.1
– 对话小调了一下,事件也优化了点
-医院地图周围放了些一次性捡的货
-地图bug修了修
– 修了Meredith BJ重复循环的毛病
– 修了Meredith Sex重复时静态图出错的问题
-调了掉落率(水和草药多了点,弹药和材料少了点)
– 修了公寓里掉落表给错东西的bug
– 修了MC睡觉时出现分身的问题(对,他没隐藏双胞胎兄弟,别想多了哈哈)
-把菲奥娜制作菜单里过时的水精灵换掉了
– 修了Stacy接任务可能卡死的软锁
v0.6
新场景:
梅雷迪思口活
梅雷迪思正戏
新CG:
梅雷迪思睡觉(裸)
梅雷迪思睡觉(事后)
== 更新内容 ==
Beta 0.6基本就是把Meredith的主线故事收尾了!当猩红危机真正威胁到
城市的时候,别忘了那些推着你往前走的人。希望你喜欢这个结局
ZR2里第一个角色故事完结!Meredith以后还会继续有新事件和新场景!
另外地铁系统终于实装了。我打算以后慢慢改慢慢调
以后去新区域主要靠它。
地铁系统一开,医院区也通了。这个区以后会
在后续更新里继续加东西,现在有点空,慢慢会好起来的。
== 其他乱七八糟的改动 ==
-改太多了我自己都记不清了……
V0.5
这版开了Olivia故事线的头,Stacy的Diner基本功能也做完了!
之前在高档用户版里提过一嘴,这版整体我自己不太满意。
感觉最近几版NSFW内容不够劲,光顾着搞游戏机制了。
不过Olivia的粉丝应该会喜欢接下来的内容,喜欢深层游戏元素的可能会对奶昔系统的改进感兴趣。
Beta 0.6我打算开始正经搞重点更新。
真的很想把Meredith的”本垒打”时刻搞出来!
我很快会写篇文章细说计划。
2022年的重点就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
新半身像:
L-001
诺曼·里夫斯
新场景:
梅雷迪斯浴室自慰
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
新CG:
梅雷迪斯和麦克睡觉
新增情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
音响
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了露西窃听派对系统的bug
-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场时的音频问题
-修了Meredith重复出现的bug(唉,我也很无奈…)
-警察局里加了些能搜刮的东西
-修了所有队员永久失踪的问题
-这个问题的根源可能跟其他修复有重叠。我会盯着看这版之后
还会不会再犯
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发的问题
-重进时黑屏(如果你进了PD底层,这问题会自动好)
-修了一些视频和音频的毛病
-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这版主要精力放在主线剧情和Meredith个人故事上。
救出至少两个新女性后,睡觉时会触发一个过场。这个过场会带你进入游戏主线第一个主要探索。
Meredith这边,内容接着上一版继续。多找她聊聊,看看有啥新事件等着你!
==新分辨率==
这版最值得注意的可能是屏幕变大了!
人物半身像和立绘都重新搞过了,防止放大糊掉,所以画面应该更清晰更锐利!
有些地图和细节可能会有小毛病,因为我经常把看不见的东西藏在屏幕外,所以我会盯着检查。
==新武器==
霰弹枪回来了,终于能用第二把武器了!跟ZR1比,这版的霰弹枪实用多了,一枪能秒大部分僵尸。贵是贵了点,但清僵尸效率高。
新主线任务里能找到这把枪。
==音响/音乐控制==
我还在试一首默认曲,感觉能代表我想在Grid里传达的感觉。
新增了一个可建造物品,能自定义家里放的歌。喜欢ZR1怀旧音乐的可以选。
以后可能还会加更多歌,还能在户外探索时换音乐。
==其他杂项改动==
-彻底翻新了物品清单
-现在我能更轻松地手动设类别了。玩家那边应该感觉不太出来
-加了更多晚餐对话选项和会议
-给Meredith加了白天能去的位置
-给闲置NPC加了些新精灵动画
-杂七杂八的修复/改进
V0.3.0
珍妮的故事-我挺好奇大家对她的故事开头怎么看。
ZR2里我想让对话更真实更有深度,希望珍妮挣扎的情绪能传达出来一点。
想塑造人物和背景,又想让事情简单点,挺难的。希望这版我整得还行。
新功能和地图方面,这版有不少新地方能探索。
大部分新区域都是给以后扩展做准备的。
比如公园现在很小,但我打算加一个完整部分,可能是个迷你地牢。
想马上找到所有新内容的话,建议看看changelog(电脑版下载里有)。
我知道Stacy的粉丝可能想看更多她的内容。我
想早点开始搞,但如果你看了我上一篇文章就知道,我得先花时间搞设施本身,然后她的故事才能跟餐厅串起来。
不过,这版真的展示了Grid的作用和放置建筑的能力已经解决了!
以后我会努力别让大家再等4个月才等到一个更新。
NSFW内容方面,延迟的主要原因是Beta0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
新半身像:
奥利维亚(”顾问”)
新场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式展开僵尸撤退2的主要内容。
这版开始了她早期的一些探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容进游戏了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容早点能用。
==网格功能==
幕后这块可能是这版的亮点。花了很多时间琢磨怎么
搞一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建新建筑、编辑旧结构、给物品分配任务
在网格功能范围内。
这版更新后,菲奥娜第2天的任务终于能完成了,这算是个小预告,让你看看以后怎么建和管理
在后续更新里编辑建筑/设施!
梅雷迪斯的问题也跟这个新系统有点关系。希望我把这个系统的感觉做得
简单好懂!
==Olivia可招募==
游戏里加了第一个新的可救女性,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的
她扮演主角的角色。你可以按自己喜好定制她的角色。
招募后她会住你楼上的空房间。以后能救的女性会搬进汽车旅馆
在你家乡的东北边。
她的招募场景也稍微有点不同,如果你队伍里有特定盟友的话!这样互动会更
自然一点。
==其他杂项变动==
-不同地方加了能打碎的箱子
这些箱子要打一下才能开,会出各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里能自定义键盘按键
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开上架
v0.1.1测试版
修bug
v0.1.0测试版:
首次发布








资源哈希校验
文件名称: A25931-PC.7z
文件大小: 944 MB (990,485,717 字节)
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《Zombie's Retreat 2: Gridlocked/僵尸生活2:僵局》资料与版本指南
游戏资料
- 正式名称
- Zombie's Retreat 2: Gridlocked
- 开发者/发行
- Siren(Siren's Domain)
- 类型/引擎
- 动作角色扮演与生存探索/RPG Maker
- 系列关系
- 《Zombie's Retreat》的续作,场景转至 Crimson City 与 The Grid
- 官方平台
- Windows、Android
- 官方语言
- 英文
- 中文状态
- 社区汉化;未找到官方中文支持
- 完成状态
- v1.0 已完成主线结局,额外内容与修正仍可能继续更新
本页版本说明
《Zombie's Retreat 2: Gridlocked》是 Siren 制作的僵尸题材动作角色扮演游戏,故事发生在前作事件后的 Crimson City。官方确认 Windows 与 Android 版本、英文原文以及 v1.0 主线结局;开发者同时说明仍会追加少量更新,因此不能写成全部内容彻底完结。
主要更新记录
- v1.0.2
官方 itch.io 当前文件与社区版本线程记录的小型修订;完整变更清单尚未在研究中核实。
开发者 itch.io 页面与 F95zone 社区线程 - v1.0.0
官方完整发布公告确认主线进入最终阶段并提供结局内容;开发者同时表示仍会有少量后续更新。
itch.io 开发者正式发布公告 - Beta 0.27
开发阶段的一次跨作品内容更新。
itch.io 历史更新记录
玩法与内容特点
- 在城市区域搜集资源、制作物品并逐步建设 The Grid 基地。
- 结合射击战斗、潜行和首领战,并以日内时段推进探索与事件。
- 幸存者关系会随任务和互动发展,个人剧情与主线探索相互交织。
- 故事承接前作但更换主要舞台;“逃离僵尸岛”类前作资源不能与 Gridlocked 混为同一版本。
新手提示
- 不同更新间可能存在存档兼容问题,替换版本前先备份完整存档目录。
- 任务常与地点、时段和前置剧情相关;卡关时先核对日志、地图和已完成救援,不编造固定数值条件。
- 本站“三部合集”构成没有官方证据,解压后应按文件夹名称和版本信息区分前作、本作与附加内容。
- 中文属于社区翻译,遇到任务名称不一致时可对照英文角色名和地点名。
资料来源
- Zombie's Retreat 2(itch.io)开发者官方页面
- Zombie's Retreat 2 v1.0.0 Full Release开发者官方发布公告
- Siren's Domain Patreon开发者官方主页
- Zombie's Retreat 2: Gridlocked 社区线程社区来源,仅补充修订版本与翻译信息
- 本站资源页面本站输入记录,仅支持资源标注
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