今儿个给大伙儿整一个贼拉带劲的2D手绘风欧美RPG游戏汉化版:

僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2 AI汉化版
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)

PS:作弊码:机器码/3+3105

PS:前作站内已发布过,想玩前作的点击前作链接

 

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第2张

说到僵尸生活这玩意儿,老铁们应该都不眼生吧

出自P站那位挺出名的独立制作人Siren’s Domain小姐姐的手笔

欧美2D风格里算是相当稀罕的好货,画风撩人剧情也不拉胯!前作早就更完收工了。

 

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第3张

【剧情介绍】

这回故事照样搁猩红城那块儿转悠

但不是佐米营那个度假村了哈

这次换了个小伙子带着老妈和老姐刚搬到猩红城落脚

结果僵尸病毒一扩散开来,

猩红城四处全变成了危险地带。

男主身边也跟着闹起了生化僵尸危机

而且诡异的是好像就男的会变僵尸……

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第4张

【更新日志】:

Ver 1.9.2

暂时没东西

Ver1.3.5p

加了梅瑞狄斯的女王装场景内容,有女王装全套H剧情

Ver1.2.3a

修了重看 Nadia HJ 会把她故事线序列搞乱的bug

Ver1.2.2a

给 Nadia (Delalicious VA) 配了音频

给 Violet (Delalicious VA) 也加了音频

在她旧公寓里加了个跟 Nadia 的额外H场景。场景一样但对话是新的

还有一堆小修小补

Ver1.2.1

修了角色卡死的软锁问题

Ver1.2.0

Nadia 的故事线往前推了

升级到了 The Grid

.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v0.6.1

– 对话稍微捋了捋顺了顺,事件也打磨了一下
-医院地图周边搁了点一次性战利品
-地图的bug修了修
– 修了 Meredith BJ 那个无限循环的毛病
– 修了 Meredith 重复H时静态图出错的问题
-战利品掉率调了调(水和草药往上提了提。弹药和材料稍微砍了砍)
– 修了公寓里战利品给错东西的表
– 修了睡觉的MC会复制的问题(放心,他没有隐藏双胞胎兄弟,这不是啥绝杀梗哈哈)
-把菲奥娜制作菜单里过时的水精灵图标换了
– 修了个 Stacy 开任务时可能卡死的软锁

v0.6

新加的场景:
梅雷迪思BJ
梅雷迪思正戏

新CG:
梅雷迪思睡觉(果体)
梅雷迪思睡觉(事后)

== 内容更新 ==
Beta 0.6基本就是死磕梅雷迪思故事的主线收尾!当猩红城的危险逼近
的时候,别忘了那些推着你往前走的人。希望你能喜欢这个ZR2里第一个角色故事的
结局!梅雷迪思以后更新里还会继续加新事件和新场景!

另外,地铁系统总算在底层搞出来了。我打算以后慢慢给它升级调整
但这会是以后去新区域的一条重要路子。

地铁系统一上线,医院区也就能到了。这个区以后
也会在后续更新里继续丰富,现在虽然有点空荡荡的,但慢慢会好起来的。

== 其他杂七杂八的改动 ==
-到这会儿,我自己都忘了可能还改过啥调过啥……

V0.5

这次更新把Olivia故事线的开头给带出来了,Stacy的Diner基本功能也整完了!

我之前在5美元以上的赞助版里提过一嘴,但这次更新我自己其实不太满意。

感觉前几次更新NSFW内容一直没到那个味儿,光顾着搞游戏机制了。

不过嘛,我觉得奥利维亚的粉丝们应该会喜欢接下来的东西,喜欢更深度游戏玩法的老哥可能会对奶昔那块的改进感兴趣。

Beta 0.6我打算开始搞点正经的焦点更新。

我是真的想赶紧把梅雷迪思的”本垒打”时刻给端上来!

我会很快写个帖子详细说说我的计划。

NSFW内容和剧情是2022年的重头戏。

v0.4.2β

新半身像:

L-001

诺曼·里夫斯

新场景:

梅雷迪斯浴室自摸

CG动画:

梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰

新CG:

梅雷迪斯和麦克睡觉

新情景简介:

梅雷迪斯之吻(拥抱变奏版)

新电网建筑:

音响

天线

0.4.1 Beta

-修了天气和碰撞的小毛病

-修了露西偷听派对系统的bug

-给Lucy&Nadia加了派对打捞奖励

-修了Meredith过场动画时的音频问题

-修了Meredith重复出现的bug(唉,我自己都嫌烦……)

-警察局里加了些能搜刮的战利品

-修了所有队员莫名其妙永久消失的问题

-这问题的根源可能跟其他几个修复的bug有重叠。我会盯着看更新后是不是

还会冒出来

0.4.1

-修了第一次进警察局不触发的问题

-再进去的时候黑屏(你要是进了警局底层,这问题自己就好了)

-修了些视频和音频的毛病

-修了些图片缩放的问题(包括安卓按钮)

0.4 Beta

大部分精力都摊在了主线剧情和梅雷迪思个人故事上。

只要你救出至少两个新妹子,睡觉的时候应该能触发一个过场。这个过场会把你引向游戏主线剧情的第一次大探索。

梅雷迪思这边呢,她的内容会接着上次更新的往下走。继续找她唠嗑,看看有啥新事件等着你!

==新分辨率==

这次更新最扎眼的改动大概就是游戏画面变大了!

人物半身像和美术图全都重新弄过,防止放大后画质缩水,所以图在屏幕上应该看着更清楚更锐利!

有些地图和其他细节可能会有点小毛病,因为我经常把平时看不见的东西藏在屏幕外面,所以我会留意着修。

==新武器==

霰弹枪这次回来了,终于能让你用上第二把武器了!跟ZR1比,霰弹枪在这作里实用多了,基本一枪就能崩掉大部分僵尸。算是贵点但好使的清僵尸法子。

这新武器能在新的主线任务里搞到手。

==音响/音乐控制==

我还在琢磨一首默认曲子,想找一首能代表我在电网里想传达的那种感觉的歌。

多了个可建造的物件,能让你自定义在家里放的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的老哥也有得选。

以后大概率会加更多歌,还能在户外探索的时候换着放。

==其他杂七杂八的改动==

-把物品清单彻底翻新了一遍

-现在我能更轻松地手动设置分类了。玩家那边应该看不太出来

-加了更多晚餐对话选项和碰面场景

-给Meredith加了白天的位置

-给闲逛NPC加了点新精灵动画

-杂项修复/改进

V0.3.0

珍妮的故事-我挺好奇大家对这故事开头部分啥看法。

做ZR2的时候,我想让对话更真实更有分量,所以希望珍妮挣扎的那种情绪能在这儿透出来一点。

想一边立人物和背景,一边又让事情别太复杂,这挺难拿捏的。希望这版本我整得还行。

说到新功能和地图,这版本有不少新地方能逛。

大部分新区域都是给以后扩展铺路的。

比如公园现在挺小,但我打算加一整个部分,基本上可能是个迷你地牢。

想马上把所有新内容都翻出来的话,我建议你去看看changelog(电脑下载里有)。

我知道斯泰西的粉丝可能盼着更多她的内容。我

也想早点开搞,但你要是错过我上篇帖子的话,我得先花更多时间把设施本身弄好,然后她的故事才能跟餐厅串到一块儿。

不过,这次更新真的把电网的作用和放建筑的能力给落实了!

以后我会尽量别让更新再拖四个月。

NSFW内容这块儿,拖更的主要拦路虎是Beta0.4已经在搞了!

v0.2.0测试版

新半身像:

奥利维亚(”顾问”)

新场景:

梅雷迪思沐浴露(CG)

梅雷迪斯淋浴间

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta0.2从梅雷迪思开始,正式拉开僵尸撤退2的主线内容。

这更新开了她早期的一些探索/剧情线,所以总算有点NSFW内容进游戏了。她的故事还没完,后面还有得搞,但我真的很想让H内容赶紧能用上。

==电网功能==

在幕后这块儿,这可能才是这次更新的重头戏。我们花了好多时间琢磨怎么

搞出一个干净又顺手的菜单系统,用来建新建筑、改旧结构、给物品派活

在电网的功能范围内。

有了这更新,菲奥娜第2天的任务现在能完成了,这也算给你小尝一口以后要怎么建和管

建筑/设施的甜头!

梅雷迪思的问题也跟这新系统有点挂钩。希望我把这系统的感觉做得

简单好懂!

==奥利维亚可招募==

我在游戏里加了第一个新的可救妹子,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的

她扮演主角的搭档角色。你可以按自己喜好给她捏人。

招募她之后,她会住你楼上那个空房间。以后可救的妹子会搬进汽车旅馆

在你老家东北边那块。

她的招募场景也有点小不同,要是你队里有特定队友的话!这样能让互动

更自然一点。

==其他杂七杂八的改动==

-在不同地方加了能打碎的箱子

这些箱子得打一下才能开,会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务日志

-选项菜单里能自定义键盘按键

-其他bug修复/改进

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

修bug

v0.1.0测试版:

第一次发布

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第5张

 

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第6张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第7张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第8张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第9张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第10张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第11张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2P AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第12张


隐藏内容
本内容需权限查看
  • 普通用户: 5金币
  • VIP会员: 免费
  • 永久会员: 免费
游戏资料与版本中心

《Zombie's Retreat 2: Gridlocked/僵尸生活2:僵局》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

正式名称
Zombie's Retreat 2: Gridlocked
开发者/发行
Siren(Siren's Domain)
类型/引擎
动作角色扮演与生存探索/RPG Maker
系列关系
《Zombie's Retreat》的续作,场景转至 Crimson City 与 The Grid
官方平台
Windows、Android
官方语言
英文
中文状态
社区汉化;未找到官方中文支持
完成状态
v1.0 已完成主线结局,额外内容与修正仍可能继续更新

本页版本说明

《Zombie's Retreat 2: Gridlocked》是 Siren 制作的僵尸题材动作角色扮演游戏,故事发生在前作事件后的 Crimson City。官方确认 Windows 与 Android 版本、英文原文以及 v1.0 主线结局;开发者同时说明仍会追加少量更新,因此不能写成全部内容彻底完结。

主要更新记录

  1. v1.0.2

    官方 itch.io 当前文件与社区版本线程记录的小型修订;完整变更清单尚未在研究中核实。

    开发者 itch.io 页面与 F95zone 社区线程
  2. v1.0.0

    官方完整发布公告确认主线进入最终阶段并提供结局内容;开发者同时表示仍会有少量后续更新。

    itch.io 开发者正式发布公告
  3. Beta 0.27

    开发阶段的一次跨作品内容更新。

    itch.io 历史更新记录

玩法与内容特点

  • 在城市区域搜集资源、制作物品并逐步建设 The Grid 基地。
  • 结合射击战斗、潜行和首领战,并以日内时段推进探索与事件。
  • 幸存者关系会随任务和互动发展,个人剧情与主线探索相互交织。
  • 故事承接前作但更换主要舞台;“逃离僵尸岛”类前作资源不能与 Gridlocked 混为同一版本。

新手提示

  • 不同更新间可能存在存档兼容问题,替换版本前先备份完整存档目录。
  • 任务常与地点、时段和前置剧情相关;卡关时先核对日志、地图和已完成救援,不编造固定数值条件。
  • 本站“三部合集”构成没有官方证据,解压后应按文件夹名称和版本信息区分前作、本作与附加内容。
  • 中文属于社区翻译,遇到任务名称不一致时可对照英文角色名和地点名。

资料来源

查看《Zombie's Retreat 2: Gridlocked/僵尸生活2:僵局》GameWiki阅读完整资料、开发进度、更新记录和本站收录版本。
打开 GameWiki

本邮箱专用于处理版权和 DMCA 相关事务: support#newmeimo.com — 我们将在 24 小时内回复所有有效请求。
This email address is designated for handling copyright and DMCA-related matters: support#newmeimo.com – We respond to all valid requests within 24 hours.
このメールアドレスは著作権および DMCA 関連の対応専用です: support#newmeimo.com — 有効なリクエストには24時間以内に対応いたします。