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**游戏介绍**:
这玩意儿上手第一感觉就是——卧槽,画风是真的顶。角色立绘精细到头发丝儿,光影质感拉满,UI界面也做得贼顺手,点哪儿哪儿有反馈,完全不像某些小厂作品糊弄人。剧情开局就是经典的天降系展开,但别急着下结论,这游戏真正骚的地方在于它的选择分支系统,你以为选了个无关紧要的选项,结果五十个回合之后给你整个大活儿,直接改结局走向。战斗部分不是无脑砍,有属性克制和站位讲究,玩起来有点烧脑但又不至于劝退。H场景的演出效果属于慢热型,前奏铺垫贼长,但一旦进入正题,那动态CG的流畅度和镜头调度,真能给你整得面红耳赤。总之,这作属于那种你以为是快餐,结果发现是隐藏的硬菜的类型。
**站长评价**:
我特么直接吹爆好吧!!!这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了但就是停不下来。剧情这玩意儿吧,开头觉得老套,结果中段开始疯狂反转,我人都看傻了。H部分是真的懂行,不是那种敷衍的几张图糊弄你,动态效果丝滑得一批,配音也到位,戴耳机玩简直遭不住。唯一想骂的是有些分支选项藏得太深,不看攻略根本触发不了全CG,我对着攻略一步步点都差点漏了俩。还有这个解压密码,我一开始没注意后缀要改zip,折腾了半小时,气死。但瑕不掩瑜,这作绝对是今年玩过最值的,没入的赶紧冲,别等汉化组跑路了才后悔。
**更新日志**:
– 修了一堆影响体验的bug,尤其是某个选项会导致卡死的恶性问题
– 新增了部分场景的额外演出效果,看起来更带感了
– 调整了战斗数值平衡,某些前期被骂太难的关卡稍微降了降难度
– 补了几个错别字和翻译不通顺的地方,读起来顺多了
**游戏标签**:日系幻想,动态CG,多结局,策略战斗,后宫向,剧情反转
**攻略提示**:
想全CG收集的话,建议先通一遍主线,别管分支,把基础结局解锁了再说。然后二周目开始照着攻略走,注意好几个关键选项都藏在日常对话里,看着不起眼但其实直接影响进哪条线。战斗方面,前期别急着堆输出,先把辅助角色的技能点起来,不然中期有一场boss战会让你打到怀疑人生。另外,存档记得勤快点,每隔几个节点就存个新档,不然选错一个选项就得从头再来,血泪教训。
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