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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这玩意儿说白了就是个开罗风格的模拟经营,但套了个R18的皮。玩家要扮演一个刚接手破旧店铺的老板,从零开始招揽客人、装修店面、安排服务项目。嘴上说是经营游戏,实际上核心玩法就是不断解锁新场景和新角色互动,每个客人都带着自己的小故事和特殊需求,你得一边满足他们一边把店的名声做大。
游戏里时间系统挺有意思,白天晚上营业内容完全不一样,白天是正常向的接待,到了晚上就……嗯,懂的都懂。角色培养方面,你得给员工升级、换装、调整性格参数,不同性格的员工在面对不同客人时会有完全不同的反应和剧情分支。H场景基本都是动态CG加文字演出,数量不少,但触发条件比较苛刻,得把好感度、店铺等级、特定道具全凑齐才行。
画风是那种偏卡通但又不失精细的日系风格,人物立绘很用心,表情差分特别多。音乐中规中矩,但UI设计得挺舒服,操作起来不费劲。整体节奏偏慢热,前期可能有点劝退,但撑过前两章之后内容量还是很足的。
**站长评价**
这游戏怎么说呢……开罗味太冲了,但确实上头。一开始我以为就是个挂羊头卖狗肉的换皮货,结果玩进去发现经营系统意外的扎实,员工养成和店铺装修的深度比某些正经模拟游戏还高。H内容分布得很散,不是那种上来就怼脸的类型,得慢慢解锁,但这种憋着的感觉反而让人更有动力去肝。
缺点也很明显,后期重复劳动太多,新内容解锁速度跟不上玩家升级速度,导致中间有一段特别无聊的真空期。还有那个好感度系统,刷起来是真的折磨,不看攻略根本不知道某些角色喜欢什么类型的服务。不过如果你是那种喜欢慢节奏养成加涩涩的玩家,这游戏应该能戳中你的点。美术加分,剧情加分,就是肝度有点离谱,建议开修改器。
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