有小伙伴留言要Mystwood Manor的新版本,小编这就分享给各位这款游戏的最新版本

幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

这是2024年6月30日更新的最终完结版,更新了3年终于完结撒花!

并且已经上架了Steam,

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张

【游戏介绍】:

在这座幽影笼罩的庄园里,你是个年轻人,因为一连串“意外”莫名其妙就成了这家神秘老酒店的掌舵人。

你得招人、培训、管人,盖新设施、升级酒店,好让客人们满意而归。

手下每个妹子都有自己的脾气和来头。

跟着她们的剧情线走,你会越来越了解她们,从里到外的那种了解。。。

一边把酒店生意做大做强,一边还得琢磨透Mystwood背后的秘密。

准备好来一场新冒险吧,有暗黑秘密、有惊掉下巴的剧情反转,

最重要的是,还有超多超火辣的啪啪啪!​

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张

【更新日志】:

v11.2
哟,各位,
超激动地宣布我们跟Lovense勾搭上了,就是那家做互动玩具的公司!

他们的玩具会自动跟Mystwood Manor里的羞羞场景联动,还会根据你选的动画速度调整震动节奏。

v1.1.0修补程序

v1.1.0
嘿,兄弟们!
这是Mystwood Manor最后一次内容更新啦,加了点万圣节彩蛋内容和一个
新的可解锁客人。
下个月我就要开始鼓捣新游戏了。所以接下来几周你们会看到一些投票和预告
啥的!真的很期待开个新坑,希望这会是我
迄今最棒的作品!感谢大伙一直以来的支持,万圣节快乐!
注意:老存档可以通过把旧版本的配置文件文件夹挪到
新版里来继承。
祝好,
Faerin

故事
•新增了客人米沙。
•给米沙加了解锁事件。
•给米沙新增了5个活动。
•给所有员工加了万圣节限定服装。
•加了一个可解锁的万圣节开场图。
•给维护工作场景加了万圣节服装图。
•加了万圣节BGM。
•给米沙加了一个新的Steam成就。
•更新了2个客人成就的解锁条件。
Bugfixes
•修了个bug,之前计算客人格挡次数时没把卡片和物品算进去

•修了个导致事件提示翻译断掉的bug。
•修了个调谐事件卡死游戏的bug。
•修了个Kay在特定情况下招了人却不出现的bug。
•修了个“违法”事件在特定情况下不触发房间的bug

•修了个Hana在非常
特殊的状况下出问题的bug

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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
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border-radius:4px;
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text-decoration: none;
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text-decoration: none;
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color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v1.0.2

v1.0.1
嘿,兄弟们!
就这样,三年了,Mystwood Manor终于迎来了最终版!
这个版本我主要在处理剩下的所有bug,外加一些最终的玩法/界面
优化,还给每个员工加了可重复的短场景。
感谢大家这三年来给力的支持,希望你们都能来玩我的下一个
游戏
开发大概11月启动,因为Mystwood Manor还会再更新一次,
下个月会有一位“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:老存档可以通过把旧版本的配置文件文件夹挪到
新版里来继承。
祝好,
Faerin

故事
•给所有工作人员加了夜间可重复短场景(当你解锁了
跟她们的关系等级后就能触发)。
•加了一个新的“隐藏”事件,能给你新的“调谐”特质。
玩法/界面
•加了“调谐”特质,能让你突破命运点数上限。
•降低了游泳池和安保办公室的价格,让流程更顺滑。
•在房间的提示框里加了可在此房间工作的员工头像。
•对话框透明度现在拖动滑块时会即时更新了。
•显示新图片时,跳过结果不会自动暂停了。
•餐厅的满意度计算现在也会考虑厨房技能(取两种技能的
平均值)。
•如果厨房的工作人员生病了,餐厅现在也会自动停摆。
•俱乐部的满意度计算现在也会考虑酒吧技能(两种技能的
平均值)。
•如果酒吧的工作人员生病了,俱乐部现在也会自动关门。
•在卡片库存界面顶部加了个卡片计数器。
•加了“h”键作为隐藏对话框的快捷键。
仅限完整版
•完成教程后,加了个弹出窗口显示一些作弊选项。
•进一步完善了自动排班功能。
Bugfixes
•修了员工和客人界面的教程问题。
•修了结果界面日志的文本排版。
•更新了Julia关于雇佣Amber的对话,防止你已经跟
Amber聊过的情况下出bug
•修了Julia第5级的进度轨迹。
•修了个bug,之前“助理经理”特质能让Karen满意度100%,
但明明她没这个特质。
•Libby的奖励场景不再给听诊器了。
•修了场景切换时偶尔出现的“雾蒙蒙”渲染问题。
•修了当前在店客人的档案里客人等级显示不对的问题。
•修了研究里有个女孩生病时触发的崩溃问题。
•如果员工生病了,未使用的特质点图标不再显示在员工提示框上。
•修了个bug,选择要拜访的员工或客人后界面锁不住。
•修了Libby奖励场景触发两次的bug。
•修了个Amanda对话框卡死游戏的bug。
•修了个特定情况下肖像加载不出来(以及跳过教程)的bug

•修了个夜间故事模式下触发工作相关场景的bug。
•故事模式下从图库里移除了奖励图片。
•修了个事件提示翻译断掉的bug

v0.9.1

故事

给凯加了新的5级事件。
给Hana加了新的5级事件。
给Miguel Alvarez加了1个新事件。
给Diego Alvarez加了2个新事件。
给Sofia Fernandez加了2个新事件。
给洞穴加了个新事件。
给皇家雄鹿加了个新事件。
把综合商店加到了地图上。
把湖泊加到了地图上。
加了好几个新道具。

玩法/界面

实装了奖励等级系统(所有员工都会果体)。
注意:你得先完成一个新活动拿到一个特殊道具才能解锁。
注意:你可以通过(卸下)装备该道具来开关这个功能。
给所有有维护工作的妹子加了奖励等级的图。
给MwM加了自定义游戏图标。
在个人资料页加了员工描述。
统计按钮现在在开场介绍后解锁(跟作弊按钮一样)。
故事模式现在基础版也能用了。
界面里加了日期和时间的翻译。
改了某些道具的获取位置(不会影响现有存档。)
把Unity启动画面换成了新的logo动画。

Bug修复

修了个银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个提示帮你找正确答案的第三个错误选项。)
修了个负面维持事件不再触发的bug。
修了个阅读过程中卡片消失的bug。
修了个银行事件不显示在地图上的bug。
修了个切换语言时菜单和界面不跟着变的bug。
修了个用自动排班时出现白色头像的bug。
修了个自动排班把员工分到未装修房间的bug。
修了个银行家对话里的bug,就是还没问Quinn就提前还清债务的情况。

v0.9

这次更新我给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景。还扩展了主线
剧情,完善了整体玩法。
希望你们喜欢!
注意:老存档可以通过把旧版本的配置文件文件夹挪到
新版里来继承。
祝好,
Faerin
故事
• 给Riley加了个新的5级事件。
• 给Annika加了个新的5级事件。
• 给Denise Farrow加了3个新事件。
• 扩展了主线剧情。
• 现在可以还清你爸欠银行的那笔债了。
玩法/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件在你把
员工分配到已经100%的酒店属性时触发)。
• 给活动界面的操作加了图片。
• 更新了地图。
• 现在晚上和夜间都能去找Isabella了(之前只能选一个)。
• 命运点够的话,Isabella每次拜访现在可以给你多次解读。
• 大幅缩短了时间刻度动画的时长。
完整版
• 加了跳过所有客人互动并直接传到作弊台的选项。
• 加了把酒店属性永久锁定到作弊台的选项。
Bug修复
• 修正了Julia、Laura和Kay事件的爱情数据要求。
• 修了夜行卡优先选精力不足妹子的bug。
• 修了社交名流卡的bug。
• 修了Nora最后一场活动的模糊渲染。
• 修了退房客人还显示在二楼的bug。
• 修了Isabella塔罗牌解读里的视觉故障。

v0.8.1

故事

• 给Kay加了个新的5级事件。
• 给Annika加了个新的5级事件。
• 给Nora Walsh加了3个新的嘉宾事件。

玩法/界面

• 更新了菜单界面。
• 为Steam抢先体验版上线做准备。

Bug修复

• 修了个自动排班把能量为0的员工也排进去的bug。
• 修了个不跟Orville对话就触发第二口井对话的bug。
• 修了个使用重置操作后教程对话框卡循环的bug,就是
重新分配Julia的时候。
• 修了个故事模式下员工提示框一直留在屏幕上的bug。
• 修了个跳过结果期间/之后立刻打开存档/读档界面的bug。
• 修了个多个客人退房后Amanda提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

给Riley加了个新的5级事件。
给Laura加了个新的5级事件。
给Catalina加了个新的5级事件。
给Diego加了2个新的嘉宾事件。
给Nora加了1个新的嘉宾事件。
给Sofia加了1个新的嘉宾事件。

玩法/界面

实装了客人特质(并把第一个特质加到Diego的第二个事件里作为可能结果)。
员工教程期间,员工界面现在会切到Julia的个人资料。
注意:现有存档会再次显示教程,因为我要加新标记。
对话期间不能再开关动画了(防止控制问题)。

完整版

实装了故事模式(你得开新档才能玩这个)。
注意:这会移除所有经营/管理元素。
除非你只想看剧情和人物事件,不然我不推荐这么玩。

Bug修复

修了个每次签到重掷计数器都重置的bug。
修了个动画关闭时新速度机制死循环的bug。
修了个连续两个招募对话框卡死界面的bug。
修了个多个客人同时退房并触发其他事件时事件顺序错乱的bug。

V0.7.3

故事

• 给Hana加了所有4级奖励服装。

• 给Hana加了第一个5级事件(包括一个全新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的方法。

• 给Julia加了新的5级事件。

• 给Amber加了个新的5级事件。

• 给Miguel加了1个新的嘉宾事件。

• 给Jim加了5个新的嘉宾事件。

玩法/界面

• 改进了自动排班功能。现在应该更高效了。注意:还是有一些变量(比如等级和能量)没算进去,所以手动排班永远是最优解。

• 加了统计界面:可以通过菜单访问,会显示详细的游戏数据(注意:这个从现在开始计数,所以老存档的数据会不准)。

• 加了个新道具,翻新办公室后可以解锁(现在它跟其他道具一样在阁楼里)。

• 办理入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特质现在允许2次客人重掷。

• 加了个办公室升级,增加2次客人重掷。

• 工资界面加了个提示框,可以查看员工详情。

• 加了个设置,可以禁用自动排班到跟上一班相同的位置。

注意:老存档得手动开启这个功能。

• 道具现在按员工和玩家道具分类(跟卡片一样)。

• 改了“不要跳过VIP互动”的文案,让它跟其他设置更一致。注意:老存档需要手动改一次这个设置。

v0.7.2全部

故事

给Julia加了个新的5级事件。

给Laura加了个新的5级事件。

给Catalina加了个新的5级事件。

给Miguel加了2个新的嘉宾事件。

实装了负面特质(目前只有1个事件会给负面特质,后面会加更多)。

Fizzwell(最终版)带了些新货来卖:

加1个新道具,可以重置你所有的已选特质点。

加1个新道具,可以让你去掉一个随机负面特质。

玩法/界面

实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动排班所有员工。

注意:复杂情况下还是会有一些不完美的决策,但总体来说应该非常有用,希望能帮那些不想每次都手动操作的人减少肝度/点击量。

Bug修复

修了个Riley在少数情况下不加入员工的bug。

修了个Laura在罕见情况下不加入员工的bug。

修了个退房客人仍然可见的bug。

v0.7.1

故事

•加了3个主线剧情事件。

•给Julia加了个新的5级事件。

•给Amber加了个新的5级事件。

•给Annika加了4级奖励装备。

•给Annika加了第一个5级事件。

玩法/界面

•员工提示框里加了每项技能的额外满意度(基于装备道具、特质)

•右键点击员工头像现在可以直接进他们的背包。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

•修了个客人入住后消失的bug。

•修了个员工头像卡在没分配到的槽位里的bug

•修了个Hana不按你给她取的名字叫你的bug。

•修了个结果界面加载两次的bug。

•修了个运动特质不加额外点数的bug。

•修了个妓女卡不显示额外点数的bug。

•修了个头像在空中卡住的bug。

•修了个把女孩重新分配到当前工作时头像消失的bug。

•修了个部分用户跳行的bug

v0.7.0

嘿,兄弟们,

这个月我给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小主线剧情事件。

除此之外,还有不少玩法调整和bug修复。

希望你们喜欢,有任何反馈都告诉我!

注意:老存档可以通过把旧版本的“配置文件”文件夹挪到

新版里来继承。

祝好,

Faerin

故事

•给Catalina加了所有4级事件和奖励装备。

•给Kay加了4级奖励装备。

•给Kay加了第一个5级事件。

•加了两个主线剧情事件。

玩法/界面

•实装了第一组op特质:每个员工每次升级都会获得一个特质

。每个角色也至少有一个专属特质可以拿,就是

明星偶像。注意:你可以在员工界面点击“未使用的特质

点”图标来分配特质。

•扩展了员工等级教程,解释了特质点。

•重新改造了大厅和客人入住的方式,客人出现的机会

现在基于Julia的游说技能以及大厅里可用的座位数

。你可以点击头像查看客人的需求,然后点入住

按钮来接待他们。你不能再让他们等着或者拒绝他们,因为这在

当前游戏中真的没啥意义。

•改了客人超时时间:客人现在1天后就能再次出现,

而不是5天。

•休息现在恢复25点能量(从50点下调),睡觉仍然恢复50点。

•客人档案现在显示客人的日程安排(针对当前在店客人)。

•Kay的桑拿活动现在只在完成Julia的桑拿活动后触发。

•加了一条提示,告诉你周末可以在工资界面重新聘用员工。

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《幽灵庄园 Mystwood Manor》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

游戏名称
Mystwood Manor;《幽灵庄园》为中文社区译名
开发者与发行
Faerin Games / Faerin
游戏引擎
Unity
游戏类型
酒店经营模拟、视觉小说与超自然悬疑
完成状态
开发者已发布最终内容更新并转向新作
官方语言
English、德语、法语、西班牙语、巴西葡语、俄语、简体中文、繁体中文
官方平台
Windows、macOS;官方明确无 Android 与 Linux

本页版本说明

本页标题高于公开可核验的 1.1.2,不能写成官方版本事实。

主要更新记录

  1. 1.1.2(社区同步)

    社区主帖记录后期完成构建并加入 Lovense 支持;未找到官方 1.1.3。

    F95zone 与开发者资料
  2. 1.1.0

    开发者称其为最终内容更新,加入奖励内容和可解锁客人。

    开发者声明镜像
  3. 1.0.1 Final

    开发者发布最终版并集中修复问题、改进界面与重复事件。

    开发者声明镜像

玩法与内容特点

  • 招聘和培训员工、分配工作、升级房间并满足客人需求。
  • Normal 模式保留完整经营压力,Story 模式简化管理以侧重剧情。
  • 探索庄园周边、收集物品和线索,推进酒店背后的超自然谜团。

新手提示

  • 先按偏好选择 Story 或 Normal 模式。
  • 事件卡住时检查员工等级、客人请求、前置角色事件和探索地点,不套用其他版本数值。
  • 使用赞助作弊包前备份存档,修改可能改变触发条件。
  • 官方无 Android;移动端包的来源和兼容性需另行核对。

资料来源

查看《幽灵庄园 Mystwood Manor》GameWiki阅读完整资料、开发进度、更新记录和本站收录版本。
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