【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.05b 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

有老哥在评论区点名要Mystwood Manor的新版本,行吧,安排上了,这次直接给到最新的

幽灵庄园 v0.9.05b 官方中文作弊版

Mystwood Manor [v0.9.0.5b] [Faerin]

别名:斯特伍德庄园

[Man Of The House][一家之主]那个作者搞出来的经营类SLG游戏,懂的都懂

用的U3D引擎,画面和细节打磨得是真的顶

你在游戏里就是开酒店的老板

经营过程中顺便把自家员工一个个拿下,懂的都懂

设置里自带作弊开关,不用去翻修改器了

直接让你在幽灵庄园里横着走

这版本是官方中文,记得进设置里把语言切一下

PS:作弊功能得等新手教程全走完才能开(第一个客人退房才算教程结束,别急)

【游戏介绍】:

故事开头就是你小子因为一桩“意外”接手了一家老掉牙的神秘酒店,从此命运的齿轮开始转动。

你要负责招人、培训、管人、盖新设施、升级酒店,反正就是把客人的需求伺候舒服了。

手下每个妹子都有自己的一套性格和背景故事,不是那种充气娃娃式的工具人。

随着剧情推进,你会慢慢挖出她们的老底,从外到内彻底了解她们。。。你懂的。

一边把生意做大做强,一边还得琢磨Mystwood这地方到底藏着什么见不得人的秘密。

准备好来一场新冒险吧,暗黑秘密、离谱反转、

当然还有最重要的——量大管饱的辣戏!​

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.05b 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第3张

【更新日志】:

v0.9

这次给Riley、Annika和Denise Farrow都加了新场景,主线剧情也往前推了一截,整体玩法体验也顺手打磨了一下。
玩起来更顺了。
反正我是觉得挺满意的,你们玩过就知道。
注意:想保留旧存档的话,把之前的配置文件文件夹直接挪过来就行。
就这。
祝各位玩得开心,
费林
故事相关
• Riley新增了一个5级事件。
• Annika也补了一个5级事件。
• Denise Farrow那边一口气加了3个新事件。
• 主线剧情做了扩展。
• 现在可以把老爹欠银行的那笔债还清了。
游戏/界面优化
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件得在你把员工派到已经100%满属性的酒店区域时才会触发)。
• 活动界面里的操作现在有配图了,看着直观多了。
• 地图重新画过了。
• Isabella现在晚上和深夜都能去找她(以前只能二选一)。
• 命运点够的话,Isabella每次能给你多读几次牌。
• 时间刻度的动画时长大幅缩短,节奏快多了。
作弊相关
• 新增选项:一键跳过所有客人互动,直接在作弊台操作。
• 新增选项:把酒店属性永久锁死,作弊台里开关。
Bug修复
• 修正了Julia、Laura和Kay的事件对爱情数据的要求。
• 修复了夜行卡总是优先挑精力低的妹子的问题。
• 修了社交名流卡的bug。
• 修了Nora最后一场活动的模糊渲染问题。
• 修复了退房客人还赖在二楼显示不消失的bug。
• 修了Isabella塔罗牌读取时的视觉故障。

v0.8.1

故事相关

• Kay新增了一个5级事件。

• Annika也加了一个5级事件。
• Nora Walsh那边多了3个新的嘉宾活动。

游戏/界面优化

• 菜单界面重新设计了。

• 为Steam抢先体验版上线做准备中。

Bug修复

• 修复了能量为0的员工被自动排班器硬塞进岗位的bug。

• 修复了不跟Orville对话就触发第二口井剧情的bug。
• 修复了重置Julia分配后教程对话框卡死循环的问题。
• 修复了故事模式下员工工具提示一直挂在屏幕上的bug。
• 修复了跳过结果动画时打开存档/读档界面会出错的bug。
• 修复了多个客人退房后Amanda的提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

Riley加了个新5级事件。

Laura也补了个5级事件。

Catalina同样来了个5级事件。
Diego那边加了2个新嘉宾活动。
Nora加了1个新嘉宾活动。
Sofia也加了1个新嘉宾活动。

游戏/界面优化

搞了个客人特性系统(第一个特性加在了Diego的第二个事件里,作为可能的结果)。

员工教程期间,员工界面会自动切到Julia的个人资料页。

注意:老存档会重新显示一遍教程,因为加了新标记。
对话播放时不能再随便开关动画了(防止操作冲突)。

完整版内容

加了故事模式(必须开新档才能玩)。

注意:这个模式会把所有经营/管理元素全删了。

除非你只想纯看剧情和人物事件,不然不建议这么玩。

Bug修复

修复了每次入住时重掷次数重置的bug。

修复了关闭动画后新速度机制循环出错的bug。

修复了连续弹两个招募对话框导致界面卡死的bug。
修复了多个客人同时退房并触发其他事件时顺序错乱的bug。

V0.7.3

故事相关

• Hana的所有4级奖励服装都安排上了。

• Hana的第一个5级事件也来了(里面有个新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看着像卡循环了,换个思路试试。

• Julia加了新的5级事件。

• Amber也加了个5级事件。

• Miguel加了1个新嘉宾活动。

• Jim那边一口气加了5个新嘉宾活动。

游戏/界面优化

• 自动排班功能优化了,现在聪明多了。注意:还是有些变量(比如等级和精力)没算进去,所以手动排永远是最优解。

• 加了统计面板:从菜单能进,会显示详细的游戏数据(注意:这个是从现在开始计数的,所以老存档的数据不准)。

• 翻新办公室后解锁一个新道具(现在和其他道具一样在阁楼里能找到)。

• 入住办理时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在能多2次客人重掷机会。

• 加了办公室升级,能多2次客人重掷。

• 工资界面加了员工详情的悬停提示。

• 加了设置项,可以禁止自动排班把员工排到和上一班一样的位置。

注意:老存档需要手动开一下这个功能。

• 道具现在按人员和玩家道具分类排序(跟卡片一样)。

• 改了“不跳过VIP互动”的文本描述,跟其他设置风格统一了。注意:老存档需要重新设置一次。

v0.7.2全部

故事相关

Julia加了个新的5级事件。

Laura也加了个5级事件。

Catalina同样来了个5级事件。

Miguel加了2个新嘉宾活动。

负面特性系统上线(目前只有1个事件会给负面特性,后面会陆续加)。

Fitzwell(终于)开始卖东西了:

加了1个新道具,能把所有已选特性点重置。

加了1个新道具,能让你随机去掉一个负面特性。

游戏/界面优化

办公室新升级,能自动把所有员工安排得明明白白。

注意:复杂情况下还是会有一些不完美的决策,但整体来说已经很顶了,能省不少手动操作的肝。

Bug修复

修了Riley在少数情况下不加入员工队伍的bug。

修了Laura在罕见情况下不加入员工队伍的bug。

修了退房客人还显示在画面里的bug。

v0.7.1

故事相关

•加了3个主线剧情事件。

•Julia加了新的5级事件。

•Amber加了新的5级事件。

•Annika加了4级奖励装备。

•Annika的第一个5级事件也来了。

游戏/界面优化

•员工悬停提示里加了每项技能的加成满意度(基于装备和特性)。

•右键点击员工头像可以直接打开他们的装备栏。

•未使用的特性点图标现在只在妹子在吧台时显示。

Bug修复

•修了客人入住后消失的bug。

•修了员工头像卡在没有分配的空槽位里的bug。

•修了Hana不按你给她取的名字称呼你的bug。

•修了结果界面加载两次的bug。

•修了运动特性不给额外积分的bug。

•修了妓女卡不显示额外积分的bug。

•修了头像在空中卡住的bug。

•修了把妹子重新分配到当前工作时头像消失的bug。

•修了某些用户会跳过对话行的bug。

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给Catalina和Kay加了一波新事件,还补了两个小主线剧情事件。

另外就是一堆玩法调整和bug修复。

希望你们玩得爽,有啥反馈随时说!

注意:想继承旧存档的话,把之前的“配置文件”文件夹挪到新版本里就行。

就这。

祝各位好运,

费林

故事相关

•Catalina的所有4级活动和奖励装备都安排上了。

•Kay加了4级奖励装备。

•Kay的第一个5级事件也来了。

•加了两个主线剧情事件。

游戏/界面优化

•第一组特性系统上线:每个员工每次升级都会获得一个特性。

每个角色也至少有一个专属独特特性,比如

明星偶像。注意:在员工界面点“未使用的特性”

点”图标就能分配特性。

•员工教程扩展了,加了特性点的说明。

•大厅和客人入住流程重新做了,客人出现的概率

现在取决于Julia的游说技巧和大厅里的可用座位数。

大厅里点客人头像能看他们的需求,然后点入住

按钮接待他们。现在不能让他们等着或者拒客了,因为

在当前版本里这真没啥意义。

•客人超时机制改了:客人现在1天后就能重新出现,

不用再等5天了。

•休息现在只回25点精力(原来50点),睡觉还是回50点。

•客人档案现在会显示客人的日程安排(仅限当前活跃客人)。

•Kay的桑拿活动现在需要先完成Julia的桑拿活动才能触发。

•加了提示说明,周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:

资源哈希校验

文件名称: A17328-PC.7z


文件大小: 1.32 GB (1,420,191,187 字节)

修改时间: 2022年05月12日,13:47:06

MD5: E2C0BE6450683BFB2D3ACB03FF6894CD

CRC32: A500EE98

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游戏资料与版本中心

《幽灵庄园 Mystwood Manor》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

游戏名称
Mystwood Manor;《幽灵庄园》为中文社区译名
开发者与发行
Faerin Games / Faerin
游戏引擎
Unity
游戏类型
酒店经营模拟、视觉小说与超自然悬疑
完成状态
开发者已发布最终内容更新并转向新作
官方语言
English、德语、法语、西班牙语、巴西葡语、俄语、简体中文、繁体中文
官方平台
Windows、macOS;官方明确无 Android 与 Linux

本页版本说明

本页版本仅见于站内与转载记录。

主要更新记录

  1. 1.1.2(社区同步)

    社区主帖记录后期完成构建并加入 Lovense 支持;未找到官方 1.1.3。

    F95zone 与开发者资料
  2. 1.1.0

    开发者称其为最终内容更新,加入奖励内容和可解锁客人。

    开发者声明镜像
  3. 1.0.1 Final

    开发者发布最终版并集中修复问题、改进界面与重复事件。

    开发者声明镜像

玩法与内容特点

  • 招聘和培训员工、分配工作、升级房间并满足客人需求。
  • Normal 模式保留完整经营压力,Story 模式简化管理以侧重剧情。
  • 探索庄园周边、收集物品和线索,推进酒店背后的超自然谜团。

新手提示

  • 先按偏好选择 Story 或 Normal 模式。
  • 事件卡住时检查员工等级、客人请求、前置角色事件和探索地点,不套用其他版本数值。
  • 使用赞助作弊包前备份存档,修改可能改变触发条件。
  • 官方无 Android;移动端包的来源和兼容性需另行核对。

资料来源

查看《幽灵庄园 Mystwood Manor》GameWiki阅读完整资料、开发进度、更新记录和本站收录版本。
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