【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

之前一直有兄弟在后台催更Mystwood Manor,今天总算把最新版给搞来了,赶紧给大伙安排上!

幽灵庄园 v0.9.1.5 官方中文作弊版

Mystwood Manor [v0.9.1.5] [Faerin]

别名:斯特伍德庄园

[Man Of The House][一家之主]同款作者搞出来的经营类SLG神作

用的U3D引擎,画面和细节那叫一个讲究

你在这游戏里就是个开酒店的老板

一边经营一边攻略手底下的妹子员工

设置里直接内置了作弊菜单

不用肝不用氪,轻松玩转整个庄园

游戏自带官方中文,记得进设置里把语言切一下。

PS:作弊功能得先把新手教程跑完才能开。(等第一个客人退房了才算出新手村。)

【赞助及官网】:

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【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第2张

【游戏介绍】:

在幽灵庄园里,你是个年轻人,因为一连串“不太正常”的破事,莫名其妙接管了一家又老又邪门的酒店。

你得自己招人、培训、安排活儿,还得扩建翻新,把酒店档次拉上去,不然客人分分钟给你差评跑路。

手下每个妹子都不是省油的灯,各自有各自的脾气和过去。

随着剧情一步步推,你会发现她们身上藏着越来越多的事儿,从里到外彻底摸透她们。。。

一边把生意做大做强,一边还得琢磨Mystwood背后到底埋着什么鬼秘密?

放心,这趟冒险绝对够劲儿,暗黑往事、惊掉下巴的反转,

还有最关键的——管够管饱的火辣场面!​

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第3张

【更新日志】:

v0.9.1

剧情

给凯新增了一个5级事件。
给花新增了一个5级事件。
给米格尔·阿尔瓦雷斯加了1个新事件。
给迭戈·阿尔瓦雷斯加了2个新事件。
给索菲亚·费尔南德斯加了2个新事件。
给洞穴区域加了个新事件。
给皇家雄鹿加了个新事件。
地图上新增了综合商店。
地图上新增了湖泊区域。
加了好几个新道具。

游戏/界面

实装了奖励等级系统(所有员工直接全裸上岗)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:可以通过装备/卸下该道具来开关这个功能。
给所有有维护工作的妹子加了奖励等级的立绘。
给MwM换了个自定义游戏图标。
个人资料页面里加了员工描述。
统计按钮现在跟作弊按钮一样,教程结束就能用。
基础版现在也能玩故事模式了。
界面里的日期和时间加了多语言翻译。
调整了一些道具的获取位置(不影响现有存档。)
Unity启动画面换成了新的Logo动画。

Bug修复

修了个银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个提示帮玩家找正确答案的第三个选项。)
修了负面维持事件死活不触发的bug。
修了阅读过程中卡片突然消失的bug。
修了银行事件不在地图上显示的bug。
修了切换语言后菜单和界面不跟着变的bug。
修了用自动规划器时出现白色头像的bug。
修了自动规划器把员工塞进没装修房间的bug。
修了银行家对话里的一个bug,关于在问奎因之前就还清债务的情况。

v0.9

这次更新给莱利、安妮卡和丹尼斯·法罗都加了新场景。主线剧情也往后推了一大截,整体玩法顺手打磨了一遍。
希望各位玩得开心!
注意:老存档可以把之前的配置文件文件夹直接挪到
新版目录里。
祝好,
费林
剧情
• 给莱利加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 主线剧情扩展了。
• 现在可以把老爹欠银行的债还清了。
游戏/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件要等
你把员工安排到已经100%满属性的酒店设施上才会触发)。
• 活动界面操作加了图标显示。
• 地图更新了。
• 伊莎贝拉现在晚上和夜间都能去找她(以前只能二选一)。
• 命运点够的话,伊莎贝拉每次拜访可以多次解读。
• 时间刻度动画长度大幅缩短了。
完整版
• 加了跳过所有客人互动并直接扔到作弊控制台的选项。
• 作弊控制台加了永久锁定酒店属性的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯的活动爱情数据要求。
• 修了夜行卡优先选精力低的妹子的bug。
• 修了社交名流卡的错误。
• 修了诺拉最后一场活动的模糊渲染问题。
• 修了退房客人还显示在二楼的bug。
• 修了伊莎贝拉塔罗牌解读里的视觉故障。

v0.8.1

剧情

• 给凯加了个新的5级事件。

• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给诺拉·沃尔什加了3个新的嘉宾活动。

游戏/界面

• 菜单界面更新了。

• 为Steam抢先体验版上线做准备。

Bug修复

• 修了自动规划器把能量为0的员工派出去的bug。

• 修了不跟奥维尔对话第二口井对话就触发的bug。
• 修了重置茱莉亚分配后教程对话框死循环的bug

• 修了故事模式里员工工具提示卡在屏幕上的bug。
• 修了跳过结果期间/之后马上打开存档/读档界面会崩的bug。
• 修了多个客人退房后阿曼达提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

给莱利加了个新的5级事件。

给劳拉加了个新的5级事件。
给卡塔琳娜加了个新的5级事件。
给迭戈加了2个新的嘉宾活动。
给诺拉加了1个新的嘉宾活动。
给索菲亚加了1个新的嘉宾活动。

游戏/界面

实装了客人特征系统(第一个特征加在迭戈的第二个事件里作为可能结果)。

员工教程期间,员工界面会自动切到茱莉亚的个人资料。
注意:老存档会再次弹出这个教程,因为要加新标记。
对话期间不能再开关动画了(防止操作冲突)。

完整版

实装了故事模式(必须开新档才能玩)。

注意:这会把所有经营/管理元素全删了。
除非你只想看剧情和角色事件,不然不建议这么玩。

Bug修复

修了每次签到重掷计数器重置的bug。

修了动画关闭时新速度机制死循环的bug。
修了连续两个招募对话框卡死屏幕的bug。
修了多个客人同时退房并触发其他事件时顺序错乱的bug。

V0.7.3

剧情

• 给花补全了所有4级奖励服装。

• 给花加了第一个5级事件(带了个新“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来像卡循环了,试试换个思路。

• 给茱莉亚加了个新的5级事件。

• 给安珀加了个新的5级事件。

• 给米格尔加了1个新的嘉宾活动。

• 给吉姆加了5个新的嘉宾活动。

游戏/界面

• 自动规划功能优化了,现在更聪明。注意:有些变量(比如等级和能量)还是没算进去,所以手动安排永远是最优解。

• 加了统计界面:可以从菜单进,会显示详细的游戏数据(注意:从现在开始计数,老存档的数据会不准)。

• 加了个新道具,翻新办公室后解锁(现在跟其他道具一样在阁楼里能找到)。

• 办理入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在可以重掷2次客人。

• 加了办公室升级,增加2次客人重掷机会。

• 工资界面加了工具提示,可以查看员工详细信息。

• 加了设置选项,可以关闭自动规划把员工排到跟上一班相同的位置。

注意:老存档得手动开启这个功能。

• 道具现在按人员和玩家道具分类排序(跟卡片一样)。

• “不跳过VIP互动”的文案改得更贴合其他设置。注意:老存档得手动改一次这个设置。

v0.7.2全部

剧情

给茱莉亚加了个新的5级事件。

给劳拉加了个新的5级事件。

给卡塔琳娜加了个新的5级事件。

给米格尔加了2个新的嘉宾活动。

实装了负面特征系统(目前只有1个事件会给负面特征,后面会加更多)。

菲兹威尔(终于)带了些货来卖:

加了1个新道具,可以重置所有已选特征点。

加了1个新道具,可以随机移除一个负面特征。

游戏性/界面

实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有员工。

注意:复杂情况下还是会有一些次优决策,但整体来说已经很好用了,应该能帮不想每回合手动点的兄弟省不少肝。

Bug修复

修了莱利在少数情况下不加入员工队伍的bug。

修了劳拉在罕见情况下不加入员工队伍的bug。

修了退房客人仍然可见的bug。

v0.7.1

剧情

•加了3个主线剧情事件。

•给茱莉亚加了个新的5级事件。

•给安珀加了个新的5级事件。

•给安妮卡加了4级奖励装备。

•给安妮卡加了第一个5级事件。

游戏性/界面

•员工工具提示里加了每项技能的满意度加成(基于装备道具、特征)

•右键点击员工头像可以直接跳到他们的背包。

•未使用的特征点图标现在只在妹子在吧台时显示。

Bug修复

•修了客人入住后消失的bug。

•修了部分员工头像卡在没分配的插槽里的bug

•修了花不按你给她取的名字叫你的bug。

•修了结果界面加载两次的bug。

•修了运动特征不加额外积分的bug。

•修了妓女卡不显示额外积分的bug。

•修了头像在空中卡住的bug。

•修了把妹子重新分配到当前工作时头像消失的bug。

•修了部分用户跳行出错的bug

v0.7.0

嘿,兄弟们,

这个月给卡塔琳娜和凯加了些新事件,还有两个小主线事件。

另外还有不少玩法上的调整和bug修复。

希望你们喜欢!有啥反馈尽管说!

注意:老存档可以把“配置文件”文件夹从旧版本挪到

新版里。

祝好,

费林

剧情

•给卡塔琳娜补全了所有4级事件和奖励装备。

•给凯加了4级奖励装备。

•给凯加了第一个5级事件。

•加了两个主线剧情事件。

游戏性/界面

•实装了第一批特征:每个员工每次升级都会获得一个

特征。每个角色至少有一个专属特征,比如

明星偶像。注意:在员工界面点击“未使用的特征

点”图标就能分配。

•扩展了员工等级教程,解释了特征点。

•重新做了大堂和客人入住方式,客人出现概率

现在跟茱莉亚的游说技巧和大堂可用座位数挂钩。

点客人头像可以查看需求,然后点入住

按钮接待他们。现在不能让他们等着或者拒客了,因为

在现在的游戏机制里没啥意义。

•改了客人刷新时间:客人现在1天后就能再来,

以前是5天。

•休息现在恢复25点能量(以前50点),睡觉还是恢复50点。

•客人档案现在会显示客人的日程安排(仅限当前住店客人)。

•凯的桑拿活动现在要等茱莉亚的桑拿活动完成后再触发。

•加了个提示,周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


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文件名称: A17476-PC.7z

文件大小: 1.38 GB (1,482,833,987 字节)
修改时间: 2022年06月09日,15:23:11
MD5: B74F00727849B60D9DE16EE34A331F84
CRC32: E521051E

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游戏资料与版本中心

《幽灵庄园 Mystwood Manor》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

游戏名称
Mystwood Manor;《幽灵庄园》为中文社区译名
开发者与发行
Faerin Games / Faerin
游戏引擎
Unity
游戏类型
酒店经营模拟、视觉小说与超自然悬疑
完成状态
开发者已发布最终内容更新并转向新作
官方语言
English、德语、法语、西班牙语、巴西葡语、俄语、简体中文、繁体中文
官方平台
Windows、macOS;官方明确无 Android 与 Linux

本页版本说明

本页为开发期中文资源,具体版本写法未获官方日志确认。

主要更新记录

  1. 1.1.2(社区同步)

    社区主帖记录后期完成构建并加入 Lovense 支持;未找到官方 1.1.3。

    F95zone 与开发者资料
  2. 1.1.0

    开发者称其为最终内容更新,加入奖励内容和可解锁客人。

    开发者声明镜像
  3. 1.0.1 Final

    开发者发布最终版并集中修复问题、改进界面与重复事件。

    开发者声明镜像

玩法与内容特点

  • 招聘和培训员工、分配工作、升级房间并满足客人需求。
  • Normal 模式保留完整经营压力,Story 模式简化管理以侧重剧情。
  • 探索庄园周边、收集物品和线索,推进酒店背后的超自然谜团。

新手提示

  • 先按偏好选择 Story 或 Normal 模式。
  • 事件卡住时检查员工等级、客人请求、前置角色事件和探索地点,不套用其他版本数值。
  • 使用赞助作弊包前备份存档,修改可能改变触发条件。
  • 官方无 Android;移动端包的来源和兼容性需另行核对。

资料来源

查看《幽灵庄园 Mystwood Manor》GameWiki阅读完整资料、开发进度、更新记录和本站收录版本。
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