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**游戏介绍**
这游戏吧,开局就是一股子老式RPG那味儿,主角不是什么天选之人,就是个普通得不能再普通的家伙,结果莫名其妙被卷进一堆破事里。剧情推进靠对话和选择,分支多到让你怀疑人生,每条线都藏着不同的福利场景,想全收集得肝好几个周目。战斗系统是经典回合制,但加了点连携技和属性克制,打起来不算无脑,得动点脑子配阵容。H部分嘛,主要是事件触发式,跟好感度挂钩,有些还得特定时间点去特定地点才能撞见,挺考验探索欲的。整体节奏偏慢热,但一旦入了坑,那沉浸感是真的强,文本量也大,适合喜欢慢慢品剧情的玩家。

**站长评价**
这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了!!!剧情是真的顶,那种层层递进的阴谋感,比某些3A大作还带劲。就是前期有点劝退,节奏慢得跟树懒似的,但熬过第一个小时就真香了。H事件做得挺用心,不是那种敷衍的贴图,动态效果和配音都在线,而且跟剧情结合得挺自然,不是硬插进去的。就是有些隐藏事件触发条件太阴间了,不看攻略根本找不到!!!我二周目照着攻略才收齐,气死。不过冲着这剧情和诚意,给个9分不过分,扣一分是因为存档位太少,想多开几条线还得自己备份,烦。

**更新日志**
– 修了一堆老版本遗留的文本错别字,看着舒服多了
– 新增两个隐藏事件,触发条件还是那么刁钻,纯靠运气
– 平衡了部分角色数值,之前某个角色强得离谱,现在稍微正常了点
– 优化了加载速度,之前切场景要等半天,现在快多了
– 加了几个新CG,质量依旧在线,社保

**游戏标签**
角色扮演,剧情丰富,多结局,回合制,动态CG,选择导向,慢热

**攻略提示**
想全CG的话,建议先走一遍主线摸清大概,然后二周目再照着攻略去触发隐藏事件。好感度别乱加,有些角色是冲突的,加了一个另一个就凉了。存档一定要勤快,最好每个章节开头都留一个,不然错过事件只能从头再来。战斗方面,属性克制比等级碾压重要得多,别光顾着练级,配好阵容才是王道。

**官网链接**
https://example.com

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