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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是个让你在末世里捡破烂顺便撩妹的玩意儿。你扮演的主角不是啥英雄,就是个倒霉蛋,一觉醒来世界炸了,周围全是丧尸和疯子。但你别慌,这游戏的重点根本不是打僵尸,而是怎么在废墟里把日子过出花来——比如把废弃超市搬空,把加油站改造成小基地,再收留几个看着顺眼的姑娘。
剧情走的是那种“末日之下人性百态”的路子,但你别指望多深沉,玩着玩着你会发现,这游戏的内核其实是“种田+经营+后宫”。白天你带队出去搜刮物资,晚上回基地分配食物、修设施、跟妹子们互动。每个女角色都有自己的性格和故事线,有的傲娇,有的软萌,还有个御姐型的科学家,你跟她聊天多了还能解锁实验室里的特殊剧情。
H内容嘛,不是那种上来就脱的,得靠好感度慢慢推。送礼物、陪聊天、帮她们解决个人问题,好感度够了才有机会触发关键事件。而且这游戏的H场景不是纯静态图,有动态演出,虽然画风偏卡通但细节意外地多,甚至还有换装系统——没错,你给妹子找的衣服会影响她们的日常表现和特殊场景表现。
玩法上除了经营和社交,还有战斗环节,但别期待太硬核,就是拉个小队出去打打野怪、抢抢资源,死了还能复活,惩罚就是掉点物资。整体节奏偏休闲,适合那种想边喝茶边玩的玩家。
反正一句话总结:末日背景的“模拟人生+恋爱养成”,但更直球,更不装。
**站长评价**
这游戏我肝了两天两夜 怎么说呢 上头是真上头 但槽点也不少
先说优点吧 女角色画得是真好看 每个都有辨识度 不是那种换个发型就当新人的敷衍货 而且性格塑造得挺立体 傲娇那个嘴上说着“你别管我” 结果你三天不理她 她还会偷偷给你留吃的 这种小细节挺戳人
经营系统也还行 前期穷得叮当响 捡个罐头都跟过年似的 中期开始有富余了就能搞装修 把基地弄得跟温馨小家一样 那种成就感 比打boss爽多了
但!战斗系统什么鬼啊 感觉就是凑数的 操作手感稀烂 敌人AI蠢得跟人工智障一样 我闭着眼都能过 还有那个背包系统 格子少得可怜 出门一趟装不了几样东西就得回城 烦死了
H部分 说实话 动态演出是加分项 但触发条件有点苛刻 有个角色我刷了三天好感度 结果卡在一个破道具上 翻遍全地图都找不到 最后查攻略才知道要特定天气去特定地点 你这不是玩人是啥
还有优化问题 我3060显卡跑起来偶尔还会掉帧 尤其是基地人多了之后 卡得跟幻灯片似的
总之 这游戏适合喜欢养成+收集的玩家 冲着战斗去的可以绕道了 剧情党也能凑合看 但别抱太高期待 就是图一乐的水平
给个7.5分吧 扣分项全在战斗和优化上 但冲着妹子们的互动细节 还是值得一玩的
**更新日志**
– 修了一堆卡关的bug 尤其是某个角色好感度事件死活触发不了的问题
– 新增两套女角色服装 在废弃商场二楼可以找到
– 优化了基地的加载速度 现在人多点也不会那么卡了
– 调整了部分资源掉率 前期搜刮更顺滑了
– 修复了战斗时偶尔闪退的毛病
– 加了几个新的日常对话 跟妹子们闲聊不会老是重复那几句了
**游戏标签**
末世, 经营, 恋爱养成, 后宫, 动态CG, 换装, 中文, 休闲
**攻略提示**
– 前期别急着推主线 先把基地旁边几个固定刷新点摸清楚 每天固定去收一波资源
– 好感度礼物不是越贵越好 每个角色都有自己的偏好 送对了涨得飞快
– 战斗能避就避 收益低还容易损装备 除非是任务要求
– 特殊事件都有天气和时段要求 没事多看看游戏内日历
– 换装不是纯装饰 有些衣服会加好感度获取速度 别光挑好看的
**官网链接**
https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ01000000.html
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