今儿给兄弟们整的这个2D卡牌战斗SLG,画面是真的顶,必须整最新版!

猎魔人物语 V0.84 官方中文版

Knightly Passions [v0.84] [FEYADA]

PS:上次搞安卓版的时候构建失败了,这回我折腾了半天,总算是搞定了!!!

这游戏上次更新还是去年的事儿了,这次隔了一年多憋了个大招出来,内容量直接爆炸!

自带官方中文,而且已经上了Steam,妥妥的年度神作级别,不吹不黑

欧美那边出的2D卡牌战斗游戏,这类型是真的少见。

画风没得挑,2D动态CG场景,最近这段时间里难得的精品大制作

背景设定在西方奇幻世界,沙盒探索加上卡牌对战,自由度那是相当的高

装备系统、有趣的小游戏、各种类型的任务体系,能玩的东西太多了,耐玩度直接拉满

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

下面这几个密码随便输哪个都行

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【剧情介绍】

你是个年轻的猎魔人,家里还有个亲妹妹,俩人相依为命过日子。

妹妹的职业是盗贼,性子特别活泼,根本闲不住那种。

有次跟你一起出去打猎的时候,她耐不住寂寞自己跑单帮去了,结果直接人没了!

为了找到妹妹的线索,你就这么踏上了新的旅程。

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【更新日志】

v0.84
这次主要是修了读取存档和保存存档时出的那些毛病。

v0.83

引擎升到了新版Ren\’Py 7.7.1,整体跑起来更稳了,玩起来更顺滑。
修了跟熟食互动时候蹦出来的报错。
修了看请愿书、姐姐画像还有书面笔记时出的错。
修了用遗忘药剂时跟技能相关的bug。

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font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
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.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v0.82

治疗药水修好了,现在猎人血满了就用不了了,不会浪费。
修了探索30里精灵挂掉时可能出现的报错。
现在用熟食或者作弊码的时候,战斗行动点能正常增加了。
修了在背包里用熟食交易时闪退的问题。
铁匠那边不再卖铁矿石了。
可惜的是,旧版本的存档在0.82里用不了,建议用“新游戏+”功能跳过已经打过的任务。

v0.81

修了游戏语言设成英语时买卖东西闪退的问题。
修了手工制作物品的bug。
修了睡觉时回血数值不对的问题。
修了任务30的一个bug,如果精灵已经死了你就没法完成任务。
修了任务31的bug,酒鬼有时候永远不帮你装修房子。
0.80版本的存档在0.81里可以正常用。

v0.80

主线剧情终于完结了,看看猎人到底找没找到妹妹,打完阿拉奇涅之后等着他的又是什么。
新增支线任务37:一个意想不到的聚会,帮女巫找到她丢的东西还回去。
打完阿拉奇涅之后加了条新分支路线:“屠杀阿拉奇讷。”
加了跟军火商的新18+场景。
加了跟女巫的新18+场景。
加了段跟阿拉奇内有关的搞笑新动画。
新机制:开锁。
改了改早期的一些任务,做了优化。
制作系统2.0,完全重写了,后面正式版也会用这套。
加了新物品分类:熟食,属于当天结束前有效果的消耗品。
现在可以跟女仆和精灵一起做饭了。
铁匠开始卖某些手工材料了。
森林、湖泊、洞穴里的敌人加了新掉落物品。
Steam版的成就全部准备好了。
修了战斗系统的几个问题。
修了一堆bug,可能也顺手加了几个新bug。
还有更多内容。

v0.65

主线继续推进了。这波没做新支线,全在搞主线。想直接看新内容就用“新游戏+”跳过所有任务,进城镇后打开任务日志就能找到路了。
加了2个跟阿拉克涅的新18+场景。
寻宝继续搞起来!拿把铲子去挖真埋的宝藏!加了5个新箱子,里面有值钱货(一共做了8个箱子)。箱子不会发光提示,得自己点。给你们点提示:第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子底下。找到箱子只是第一步,还得解锁,每个箱子都配了谜题。另外每个位置只会有1个隐藏箱子。
加了2个新迷你游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版),日记更新或者收发物品金币的时候会弹提示。
现在双击就能穿装备了。
修了主线跟任务15交叉的bug,之前可能导致精灵她妈还没对话就死了。
现在按ESC键也能关背包和日记了。
电脑上钓鱼小游戏可以用空格键操作了。
修了战斗系统的几个bug。
修了一堆其他错误,可能也带进来几个新的。
还有更多。

v0.56

引擎升到Ren\’Py 7.6.3,所有设备上跑起来更稳定流畅。
英文翻译优化了,修了显示未翻译文本的情况。
修了几个战斗bug。
修了解锁图库的作弊码。
修了“新游戏+”跳完所有任务后图库里18+场景解锁不了的bug。

v0.55

主线剧情下一部分来了,这章你会认识一个新角色(州长老婆),还有不少挑战等着你。
新任务:任务35“宁静”,米丽娜因为烧了整个森林悲痛欲绝,你得帮她想办法补救。
新任务:任务36“重生”,下午路过修道院发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,但感觉不太对劲。这是35的后续。
给了九头蛇头之后,跟军火商的新18+场景解锁。
加了新角色(州长老婆)和她的18+场景。
现在你不光是猎魔人,还是寻宝人!拿铲子挖宝去,加了3个带好东西的箱子。箱子不发光,得自己找。提示(剧透警告):第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口草地上,第三个在湖边沙子下面。找到箱子还得解谜才能开。
加了2个新迷你游戏(开箱用)。
修了任务33的bug。
修了战斗系统几个问题。
修了一堆其他bug,可能也加了点新的。
还有更多。

v0.47

今天发了0.47版本更新。
下面是这版本所有修复和新功能的列表:
加了6张新战斗卡,之前说过的,战斗好玩多了。以后还会加更多,到时候会把这几张从初始卡池里拿掉,变成任务奖励啥的。
所有战斗卡的描述都修正了。
换了字体,描述空间更大了。
修了洞穴里的bug。
修了跟妖精战斗时的报错。
修了其他影响稳定性的小问题。
注意
这版本的存档跟旧版不通用。安卓玩家注意:装新版之前必须先卸掉旧版,不然装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24的一个bug。

野外抓马的迷你游戏优化了。

强盗追逐的迷你游戏也改了,高刷新率屏幕不会再加速了。

修了一堆其他错误,可能也加了新的。

还有更多。

V 0.15a:

新任务:“醉马”,帮酒馆老板准备东西、买好酒。
新任务:“商业机器”,要对付一群不讲信用的黑心商人。
新任务:“最佳人选”,酒馆老板找女助手,完成“商业机器”后自动触发。
新任务:“野餐”,有时候最简单的户外活动也能变成吓人的事。
任务里加了新迷你游戏:“马上保持平衡”、“点击屏幕”、“追击”
游戏开始时酒馆只提供住宿,完成“商业机器”后才有客人来。
酒馆住宿价格翻倍了,但酒馆重新开张后老板会给你5折住宿优惠。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,可能也搞出来几个新的。
还有更多。
别问为啥是15不是11,去问费亚达

V0.7-0.10 略

v0.6a

这版本主打万圣节活动,有新的角色、新的成人动画场景、新物品、可爱的音乐,还有好玩的情节。

v0.5c

任务14(“星体实体”)重做了,现在跟最初设想的效果一样了。

任务里加了两个新机制:QTE(快速反应事件)和boss战。

日志里加了“已完成任务”标签,能清楚看到哪些任务做完了。

加了“新游戏+”功能,可以跳过前十个任务。

图库重新整理了,只显示当前版本能看到的场景。

任务编号方式理顺了。

装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,用了能拿一个自由行动点。

修了玩家和商店列表翻页的bug,现在翻页正常了。

修了钟楼黑发修女的密码,约会地点更多样了。

修了“自由之环”的奖励,效果跟描述一致了。

渔夫只有白天才能去找了。

修了一堆其他错误,可能也加了点新的。

还有更多!

注意这版本存档跟旧版不通用。安卓玩家:装新版前必须卸旧版,不然会出问题。

v0.5b

任务11-14的英文翻译微调了。

任务14里的两张漫画插图优化了,加了颜色(之前是黑白的)。

加了用作弊菜单解锁整个图库的功能(特殊事件场景和进不去的场景除外)。

删除背包物品前会弹警告了。

修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。

修了女佣樱桃相关的bug。

游戏里单独的樱桃移除了(只留一碗樱桃可以买),免得任务11里大家搞混。

注意!这版本存档跟旧版不通用。安卓玩家:装新版前必须卸旧版,不然会出问题。

v0.5a

新任务:森林客,了解小精灵是怎么来到酒馆的。

新探索:星体精华,森林客的续集。

新探索:大自然的愤怒,看任务板上的传单然后找军火商接。

新探索:比钢铁更坚固,渔夫会给这个任务。

跟黑发修女的新成人场景,某天晚上她裸睡的时候去她房间。

跟精灵的新成人场景。

新机制:钓鱼迷你游戏,需要鱼竿才能玩。

新机制:“试着抓住”迷你游戏,跟森林客有关。

精灵加了一套新装备。

新角色:渔夫。

红发修女的服装改进了。

新地点:酒馆二楼。

新地点:渔夫之家。

新地点:码头(渔夫家旁边)

战斗系统里敌人头顶的“即将行动”图标加了简短说明。

敌人掉落物品卖价提高50%,刷金币更容易了。

“回滚”功能上线了!鼠标滚轮可以回看之前的对话(手机上对话框底部加了“后退”按钮)。

睡觉每6小时回10点血。

加了能加+攻击、+防御、+技能加成的物品。

可以通过诡计拿到一把强力剑,一击秒杀任何敌人。

修了任务8里卡剧情的关键bug。

修了一堆其他错误,可能也加了新的。

还有更多!

V0.40a

大约1400张新CG

大约12个新动画

4个新角色

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游戏资料与版本中心

《猎魔人物语 Knightly Passions》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

游戏名称
Knightly Passions;《猎魔人物语》为中文常用名
开发者
FEYADA
游戏引擎
Ren'Py
游戏类型
非线性视觉小说、奇幻冒险与卡牌回合制战斗
完成状态
主线已完结,之后仍有维护、DLC 与语言更新
官方语言
English、Russian;简体中文自 1.80 起加入
官方平台
Windows、macOS、Linux、Android

本页版本说明

本页属于 1.80 前历史构建,不能追认为官方中文。

主要更新记录

  1. 1.80

    开发者公告正式加入简体中文并同步 DLC 中文;不能回溯适用早期页面。

    FEYADA 官方 itch.io
  2. 1.60

    官方更新加入 New Game+ 并为最终语言阶段做准备。

    Steam 官方新闻
  3. 1.03

    新增难度模式、技能卡层级、任务与内容,但当时没有官方简中。

    FEYADA 官方 Patreon

玩法与内容特点

  • 在魔法中世纪世界推进寻找亲人的主线和角色支线。
  • 卡牌回合制战斗强调技能卡、装备和难度选择。
  • 开放地图、任务、迷你游戏与关系选择共同构成冒险循环。

新手提示

  • 1.80 前的中文页面按社区翻译处理。
  • 升级前备份存档;社区资料提示部分旧档可能无法直接加载。
  • 战斗遇阻时调整难度、卡牌和装备组合,不套用其他版本数值。
  • 作弊包可能改变经济与触发条件,异常时优先用未修改存档对照。

资料来源

查看《猎魔人物语 Knightly Passions》GameWiki阅读完整资料、开发进度、更新记录和本站收录版本。
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