各位老铁们,今天给大伙整一个画风贼拉精美的2D卡牌战斗SLG游戏的最新版本!

猎魔人物语 V0.65 官方中文版

Knightly Passions [v0.65] [FEYADA]

PS:看评论区好多兄弟说切了语言就切不回来了,小编我特意把语言选项给调了一下,不过修复完之后安卓那边打包又出问题了,所以安卓的兄弟们还是老老实实用电脑玩吧!

这游戏上次更新还是去年的事儿了,这次隔了一年多直接来了个夸多版本的大更新,内容多的离谱!

游戏自带官方中文,而且已经上架Steam了,绝对是牛逼克拉斯级别的神作之一

这游戏是那种很少见的欧美风格2D卡牌战斗游戏。

画风那是相当给力,2D动态CG场景,最近这段时间少有的精品大作了

背景设定在西方玄幻世界,玩法是沙盒加卡牌战斗的模式,自由度高的没边儿

还有装备系统,各种有意思的小游戏,任务系统也是五花八门的,可玩性那是相当优秀

目前游戏已经更新了好几个版本了,内容特别丰富,动态场景也特别多!

佚名大佬给汉化的,文本质量那是杠杠的

PC和安卓双版本都有,目录里还能直接看全CG

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

【2D卡牌战斗SLG/官中/动态】猎魔人物语 V0.65 官方中文版【更新/PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第2张

【作弊代码】

这几个密码随便输哪个都行

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【2D卡牌战斗SLG/官中/动态】猎魔人物语 V0.65 官方中文版【更新/PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第4张

【剧情介绍】

你是个年轻的猎魔人,跟你妹妹两个人相依为命过日子。

你妹妹是个盗贼,性格活泼的不行,整天闲不住到处乱窜。

结果有一次跟你一起出去打猎的时候,这丫头耐不住寂寞自个儿跑了,然后就失踪了!

为了找妹妹的线索,你踏上了新的旅程。

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【更新日志】

v0.65

主线剧情继续推进。这次更新没搞新的支线任务,所有精力都花在主线上了。想直接进新内容的话,用“新游戏+”模式然后跳过所有任务就行。加载进城镇之后打开任务日志,剩下的你应该能自己琢磨出来。
加了2个跟Arachne的新18+场景。
继续寻宝!搞把铲子开始挖真正的埋藏宝藏吧!我们加了5个新箱子,里面有值钱的好东西(一共做了8个箱子)。箱子不会高亮显示或者有啥提示,你得自己点。给那些想快速找箱子的人一点提示吧。第一个箱子在渔夫家旁边的码头上。第二个在洞穴入口的草丛里。第三个在湖边沙子下面。找到箱子只是成功了一半——还得想办法打开它。所以我们几乎给每个箱子都设计了谜题。顺便说一句,每个特定位置都只能有一个隐藏箱子。
加了2个新的迷你游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版)。现在日记本更新或者你收发物品、金币的时候,都会弹出通知。
现在双击就能装备任何一件装备了。
修了主线任务跟任务15交叉的一个bug,有时候会导致精灵的母亲在你跟她对话之前就死了。
现在按电脑上的“ESC”键就能关掉背包和日记本(除了以前的方法之外)。
现在PC端可以用空格键在钓鱼小游戏里钓鱼了。
修了战斗系统里的几个bug。
修了一堆其他bug,可能也顺手引入了一些新bug。
还有更多内容。

v0.56

游戏引擎升级到了Ren’Py 7.6.3版本。这会让游戏在所有设备上的稳定性和性能都有提升。
优化了英文翻译,修了显示未翻译文本的情况。
修了几个战斗bug。
修了解锁图库的作弊代码。
修了跳过所有任务后,在“新游戏+”模式下解锁图库中18+场景的bug。

v0.55

主线故事任务下一部分上线了。这部分你会认识一个新角色(州长的老婆),还得面对一些挑战。
新任务:任务35“宁静”。米丽娜因为烧了整片森林而悲痛欲绝。你得帮她想个办法把事情摆平。
新任务:任务36“重生”。下午路过修道院的时候,你发现米丽娜不见了。应该去修女宿舍找找她,但你总觉得哪里不对劲。这个任务是任务35的后续。
加了一个新的18+场景,在你把九头蛇头给她之后,跟军火商的。
加了一个新18+场景和一个新角色(州长的老婆)。
现在你不光是猎人,还是个寻宝者!搞把铲子去挖真正埋藏的宝藏吧。我们加了3个箱子,里面有宝贵的奖励。箱子不会高亮显示或者有啥提示,你得自己点。给想快速找箱子的人一点提示(剧透警告):第一个箱子在渔夫家旁边的码头上。第二个在洞穴入口的草丛里。第三个在湖边沙子下面。找到箱子只是成功了一半——还得想办法打开它。所以我们给每个箱子都设计了谜题。
加了2个新的迷你游戏(开箱子用的)。
修了任务33的一个bug。
修了战斗系统里的几个bug。
修了一堆其他bug,可能也顺手加了一些新bug。
还有更多内容。

.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v0.47

今天给大伙发了0.47版本的更新。
下面是游戏里所有修复和新功能的完整清单:
加了6张新的战斗卡牌,这个之前就说过了。战斗变得有意思多了。以后还会有更多卡牌,到时候我们会把这6张新卡从游戏一开始就删掉,改成某些任务(或者其他东西)的奖励发给玩家。
修了所有战斗卡牌的描述。
换了字体,留出更多描述空间。
修了洞穴里的bug。
修了跟妖精战斗时的bug。
修了其他跟游戏稳定性有关的小bug。
注意
这个版本的游戏没法用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:装新版本之前,必须先把旧版本卸载干净。不然的话游戏装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24的一个bug。

改进了野外抓马的迷你游戏。

改进了强盗追逐的迷你游戏。在高刷新率的显示器上,这两款迷你游戏不会再加速了。

修了一堆其他bug,可能也顺手加了一些新bug。

还有更多内容。

V 0.15a:

新任务:“醉马”。这个任务里你要帮酒馆老板做好各种准备,买点好酒。
新任务:“商业机器”。你得对付一些不讲信用的黑心商人。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板在找一个女助手,在酒馆里做点轻松的活儿。这个任务在完成“商业机器”任务之后自动触发。
新任务:“野餐”。有时候就算是最简单的户外娱乐也能变成可怕的事儿。
任务里加了新迷你游戏:“在马背保持平衡”、“点屏幕”和“追击”
现在游戏一开始,酒馆只提供住宿。顾客要等你完成“商业机器”任务之后才会出现在酒馆里。
小酒馆的住宿价格翻了一倍。但别担心——酒馆完全重新开张之后,酒馆老板会给你50%的住宿折扣作为感谢。
加了几首新的音乐曲目。
修了一堆bug,可能也顺手加了一些新bug。
还有更多内容。
别问为啥是15而不是11,去问费亚达

V0.7-0.10 略

v0.6a

这个版本主打万圣节活动。里面有新角色、新的成人动画场景、新物品、可爱的音乐,当然还有有趣的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”)。现在看起来跟我们最初设想的一样了。

任务里加了两个新机制:QTEs(快速时间事件)和boss战。

日志里加了“已完成任务”选项卡。你现在能轻松看出哪些任务做完了。

加了“新游戏+”部分,可以跳过前十个任务。

重新整理了画廊。现在只显示当前版本游戏里能播放的场景。

理顺了任务编号的方式。

如果你装备了修女给的护身符,战斗牌堆里会多一张额外的牌,用的时候能获得一个自由行动点。

修了玩家和供应商清单里页面的bug。页面现在能正常翻页了。

修了钟楼里黑发修女的密码。你的约会地点会更多样化。

修了“自由之环”的奖励。物品效果现在跟描述一致了。

现在你只能在白天去找渔夫了。

修了一堆其他bug,可能也顺手加了一些新的。

还有更多内容!

注意这个版本的游戏不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:装新版本之前,一定要先把旧版本卸载干净。不然的话游戏里会出现bug。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两个漫画式插图,加了颜色(之前是黑白的)。

加了通过作弊菜单解锁整个图库的功能(不包括特殊事件场景和无法访问的场景)。

从背包里删东西之前加了警告提示。

修了渔夫任务(任务12)里一个蜘蛛丝的bug。

修了一个跟女佣樱桃有关的bug。

从游戏里移除了单个樱桃(只留一碗樱桃可以买),免得玩家搞混任务11里对樱桃的要求。

注意!这个版本的游戏不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:装新版本之前,一定要先把旧版本卸载干净。不然的话游戏里会出现bug。

v0.5a

新任务:森林客。这个任务里你会了解小精灵是怎么来到酒馆的。

新探索:星体精华。这是《森林客》的续集

新探索:大自然的愤怒。你可以通过看任务板上的传单,然后跟军火商对话来接到这个任务。

新探索:比钢铁更坚固。渔夫会给你这个任务。

跟黑发修女的新成人场景。某天晚上她裸睡在床上的时候,顺便去她房间串个门。

跟精灵的新成人场景。

新机制:钓鱼迷你游戏。你得有根鱼竿才能玩。

新机制:一个“试着抓住”的迷你游戏。跟《森林客》有关

给精灵加了一套新装备。

加了一个新角色:渔夫。

改进了红发修女的服装。

新地点:酒馆二楼。

新地点:渔夫之家。

新地点:码头(在渔夫家旁边)

加了战斗系统里敌人头顶上方“即将到来的行动”图标的简短描述。

敌人掉落的东西现在能多卖50%的金币。靠卖这些掉落物刷金币更容易了。

“回滚”功能上线了!你可以用鼠标滚轮往后翻看之前的对话(手机用户在对话框底部加了“后退”按钮)。

睡觉现在每6小时恢复10点生命值。

加了能增加+攻击、+防御和+技能加成的物品。

一把超强力的剑现在可以通过诡计拿到,能一击秒杀任何敌人。

修了任务8里一个卡住剧情发展的关键bug。

修了一堆其他bug,可能也顺手加了一些新的。

还有更多内容!

V0.40a

大约1400张新CG

大约12个新动画

4位新角色

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游戏资料与版本中心

《猎魔人物语 Knightly Passions》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

游戏名称
Knightly Passions;《猎魔人物语》为中文常用名
开发者
FEYADA
游戏引擎
Ren'Py
游戏类型
非线性视觉小说、奇幻冒险与卡牌回合制战斗
完成状态
主线已完结,之后仍有维护、DLC 与语言更新
官方语言
English、Russian;简体中文自 1.80 起加入
官方平台
Windows、macOS、Linux、Android

本页版本说明

本页为开发期历史中文资源。

主要更新记录

  1. 1.80

    开发者公告正式加入简体中文并同步 DLC 中文;不能回溯适用早期页面。

    FEYADA 官方 itch.io
  2. 1.60

    官方更新加入 New Game+ 并为最终语言阶段做准备。

    Steam 官方新闻
  3. 1.03

    新增难度模式、技能卡层级、任务与内容,但当时没有官方简中。

    FEYADA 官方 Patreon

玩法与内容特点

  • 在魔法中世纪世界推进寻找亲人的主线和角色支线。
  • 卡牌回合制战斗强调技能卡、装备和难度选择。
  • 开放地图、任务、迷你游戏与关系选择共同构成冒险循环。

新手提示

  • 1.80 前的中文页面按社区翻译处理。
  • 升级前备份存档;社区资料提示部分旧档可能无法直接加载。
  • 战斗遇阻时调整难度、卡牌和装备组合,不套用其他版本数值。
  • 作弊包可能改变经济与触发条件,异常时优先用未修改存档对照。

资料来源

查看《猎魔人物语 Knightly Passions》GameWiki阅读完整资料、开发进度、更新记录和本站收录版本。
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