

给兄弟们整一个顶级欧美3D虚幻4神作更新
Wild Life-野性 2021.03.26 10$ 最新赞助版
21年3月26日作者刚放出来的10美元赞助档,这次更新的东西是真的多
虚幻4引擎打造的3D大作,高质量沙盒类型,玩法自由度拉满
人物建模那叫一个顶,跟那些假3D完全不是一个档次,全程动态自由操控
解压完将近16.5G的容量,地图随便挑,内容多到爆炸,强烈建议搞一手

【游戏介绍】:
咱们活在一个疯疯癫癫的宇宙里…大到你没法想象…到处都是奇迹…还有吓人的东西。
在这一团乱麻里,有时候啥离谱事儿都能碰得上。
这游戏你想当谁就当谁,男的、女的、人类、精灵、兽人,甚至直接当一头野性拉满的猛兽!
把你心里那头野兽放出来吧!!荒野世界就是弱肉强食!你想干嘛就干嘛!
别管什么道德不道德,别在意那些绑着你的破规矩!
说白了,你能丧心病狂地跟看见的任何生物那啥..呃..或者被人那啥

【更新日志】:
2021.03.26
新增内容:
加了120多个全新的性爱动画,完整列表点这儿看
新的故事模式性爱系统包含5个场景,其中差不多100个动画
24个沙盒专属动画
沙盒模式里也能用,大部分动画在沙盒系统里都有提供
加了把沙盒功能和游戏功能分开的功能拆分
加了几个用来演示的故事任务线
加了跟故事任务挂钩的过场动画(还在慢慢搞)
新角色:Aleks
Shorty换了个新模型
新角色:Tommas(用的是Max的旧模型)
给Maya、薛村禾、Jadeen、Milanna、拉拉、帝释天、部落男女都加了新衣服
加了飞船坠毁地点费舍尔村的起步区域
加了新的故事模式性爱系统(还在疯狂推进中)
加了视频设置里的体积效果开关
角色摆姿势里加了基础移动动画和几个新姿势
改进:
角色、动画和物理都做了一堆优化
调了Fisher Village(故事模式)的光照
换了Fisher Village的地面贴图
修了字幕里角色名搞错的问题
打击和攻击AI做了各种调整和优化
改了对话时鼠标跳过的方式,现在只吃鼠标右键
优化了费舍尔村的丛林区域
各种性能优化(沙盒费舍尔村可能不受影响)
修了对话摄像机站着时不显示角色的问题
已知问题:
Gulhragg坐在宝座上时对话会断掉
动画速度和振幅归零会导致性玩具消失
麦克斯和杰德恩女猎手的性爱场景在…

2020-11-22
·加了超过42种新性爱动画,完整列表点这儿看
·新角色:Alissa
·新角色:金
·新角色:弗兰克
·角色更新:Max(旧Max改名叫Shorty了)
·加了野生狮子Kerpali的预览(去村外丛林里溜达就能找到他)
·加了性爱动画的性玩具和道具支持(黄瓜又回来了!)
·加了过场动画预览(以Max身份去酒吧找Alissa聊天)
·加了小刀战斗动作
·加了新的NPC互动(情侣躺床上、宝座抚摸)
·角色放置器的位置滑块加了精细控制模式
·给部分突袭者加了头盔
·陈列室加了聚光灯控制(上下方向键)
·加了Shey给Maya和Tanya做的录音带服装

改进之处:
·移除了Apoc测试任务线,因为它跟新任务系统冲突了(渔民村马上会有新任务线)
·优化了渔民村、丛林和悬崖
·角色眼睛渲染改进了
·角色模型各种优化
·各种动作动画优化
·各种性爱动画优化
·改了飞行操作(跑起来按住空格起飞)
·改了战斗武器切换方式,不用再手动掏武器了
·现在最多能用到新的动作动画系统
·改进了可交互对象的处理(看着你想交互的东西就行)
已知的问题:
·动画速度和振幅归零会导致性玩具消失
·Gulhragg坐下动画朝向不对
·Max和Alissa的多个实例在过场动画里会全挤到一起
·对话面部动画有时候看着不对劲
·性别原型有没做完的改动,不让你退出
·用手柄开始对话会搞坏UI






【游戏动态预览】:
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A15816.7z.xz
文件大小: 6.20 GB (6,665,436,992 字节)
修改时间: 2021年04月25日,00:19:15
MD5: 5DC5F45109C36332A4707D6B4988D051
CRC32: CA014533
《Wild Life 野性》资料与版本指南
游戏资料
- 规范名称
- Wild Life;《野性/野性生活》为社区译名
- 开发者/制作
- Adeptus Steve/Candy Valley Network
- 游戏引擎
- 早期 Unreal Engine 4,后迁移 Unreal Engine 5
- 游戏类型
- 开放世界动作角色扮演/沙盒
- 完成状态
- 开发中;正式 1.0 尚未发布
- 中文边界
- 正式版计划支持简体中文;旧构建中文起始范围未获完整官方映射
- 官方平台
- Windows PC;无 Android、macOS、Linux 官方确认
本页版本说明
早期赞助构建。
主要更新记录
- 2026 开发构建
开发者持续增加内容并推进正式版准备;项目尚未完成正式发行。
Adeptus Steve 官方 Patreon - UE5 迁移阶段
开发线从免费 UE4 沙盒逐步转向 UE5 开放世界版本。
官方站点与开发者公告 - 2020–2025(本站阶段)
本站页面跨越多代开发构建,存档、功能和性能要求不可视为一致。
本站资源标题
玩法与内容特点
- 开放世界探索结合实时近战、远程战斗与角色成长。
- 故事选择、任务与关系系统影响路线推进。
- 沙盒模式提供角色、场景与地图编辑工具。
新手提示
- 先确认 UE4 还是 UE5 构建,攻略、存档和配置要求不能混用。
- 旧 Patreon 构建的中文支持范围不一,应以当期包内语言菜单为准。
- 大型开发构建更新前备份存档和自定义场景。
- 正式版尚未发布,不把 feature complete 写成内容完结。
资料来源
- Wild Life Official Site开发者官方网站
- Adeptus Steve Patreon开发者官方账号
- Wild Life UE4 Demo and Sandbox开发者官方 itch.io
- Wild Life Steam Sandbox News官方商店公告
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