【3D大作/虚幻4/更新】Wild Life-野性 Build 2020.11.22 25$ 最新赞助版【动态/14G】 畅玩游戏 预览第1张

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给兄弟们整了个好东西,欧美3D虚幻4大作又更新了

Wild Life-野性 Build 2020.11.20 25$ 最新赞助版

11.22号作者刚放出来的25美元赞助版,这波更新量是真的顶

虚幻4引擎打造的3D大作,纯正沙盒玩法,自由度拉满

人物建模那叫一个精致,跟那些伪3D的完全不是一个档次,全程动态随便操作

解压完快14个G,地图多到逛不完,内容量爆炸,必须推荐兄弟们试试

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【游戏介绍】:

咱就说这个宇宙吧,疯疯癫癫的,大到没法形容,啥玩意儿都有,有奇迹也有吓人的东西。

在这堆乱七八糟的破事里,偶尔还真能碰上点啥。

你想当啥就当啥,男的、女的、人类、精灵、兽人,甚至直接当一头野兽撒欢都行!

把你心里那头野兽放出来吧!!这荒野世界就是弱肉强食,你想干啥就干啥!

别管什么道德不道德的,也别被那些破规矩绑住手脚!

说白了,你逮着谁都能上去那啥,呃…当然也可能反过来被人那啥

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【更新日志】:2020-11-22

·塞了42个以上的新性爱动画进去,完整名单自己点开看

·新角色解锁:Alissa

·又加了个角色:金

·还加了个角色:弗兰克

·Max重做了(老版Max改名成Shorty了)

·野生狮子Kerpali的预览版上线(去村子外面的丛林里溜达就能撞见他)

·性爱动画现在支持用玩具和道具了(黄瓜又杀回来了!)

·加了过场动画预览(用Max去酒吧找Alissa唠嗑)

·新增匕首格斗动作

·NPC互动加了不少(情侣躺床上、王座摸来摸去之类的)

·角色摆放器的位置滑块加了精细微调模式

·部分突袭者戴上了头盔

·陈列室里的聚光灯能控制了(上下箭头键)

·Shey给Maya和Tanya整了录音带风格的服装

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优化内容:

·Apoc测试任务线砍了,因为它跟新任务系统冲突(渔民村那边马上要出新的任务线)

·渔民村、丛林和悬崖都翻新了一遍

·角色眼睛的渲染效果改进了

·一堆角色的模型做了微调

·各种动作动画都调过了

·各种性爱动画也打磨了一遍

·飞行操作改了(跑步中按住空格起飞)

·战斗武器的操作方式变了,不用再手动掏武器了

·现在能用到最新的动作动画系统了

·可交互对象的处理优化了(盯着你想互动的东西看就行)

已知问题:

·动画速度和振幅调到零的话性玩具会消失

·Gulhragg坐下来的动画朝向是反的

·Max和Alissa的多个分身会一起挤进过场动画里

·对话时的面部动画偶尔看着怪怪的

·性别原型还有没改完的地方,会卡住退不出去

·用手柄开始对话会搞坏UI

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【游戏动态预览】:

【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

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修改时间: 2020年11月23日,14:51:41
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文件名称: A14964.7z.002
文件大小: 2.00 GB (2,147,483,648 字节)
修改时间: 2020年11月23日,14:50:14
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文件名称: A14964.7z.003
文件大小: 948 MB (994,833,107 字节)
修改时间: 2020年11月23日,14:51:41
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游戏资料与版本中心

《Wild Life 野性》资料与版本指南

资料核验

游戏资料

规范名称
Wild Life;《野性/野性生活》为社区译名
开发者/制作
Adeptus Steve/Candy Valley Network
游戏引擎
早期 Unreal Engine 4,后迁移 Unreal Engine 5
游戏类型
开放世界动作角色扮演/沙盒
完成状态
开发中;正式 1.0 尚未发布
中文边界
正式版计划支持简体中文;旧构建中文起始范围未获完整官方映射
官方平台
Windows PC;无 Android、macOS、Linux 官方确认

本页版本说明

早期 Patreon 构建,功能与现行 UE5 版本差异较大。

主要更新记录

  1. 2026 开发构建

    开发者持续增加内容并推进正式版准备;项目尚未完成正式发行。

    Adeptus Steve 官方 Patreon
  2. UE5 迁移阶段

    开发线从免费 UE4 沙盒逐步转向 UE5 开放世界版本。

    官方站点与开发者公告
  3. 2020–2025(本站阶段)

    本站页面跨越多代开发构建,存档、功能和性能要求不可视为一致。

    本站资源标题

玩法与内容特点

  • 开放世界探索结合实时近战、远程战斗与角色成长。
  • 故事选择、任务与关系系统影响路线推进。
  • 沙盒模式提供角色、场景与地图编辑工具。

新手提示

  • 先确认 UE4 还是 UE5 构建,攻略、存档和配置要求不能混用。
  • 旧 Patreon 构建的中文支持范围不一,应以当期包内语言菜单为准。
  • 大型开发构建更新前备份存档和自定义场景。
  • 正式版尚未发布,不把 feature complete 写成内容完结。

资料来源

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