全面战争:三国 [巨作SLG/策略/汉化] Ver1.1.0 绿色硬盘版+31项修改 〔新作〕 /18G/
给兄弟们整来了这款牛到没边的三国大制作游戏绿色版: 全面战争:三国 Ver1.1.0 绿色硬盘版+31项修改器V2版 这玩意儿现在火得不行,画面帅到炸裂,3D建模跟看电影大片似的! 别问这啥版本了,自己悄咪咪下载,悄咪咪开整… 游戏介绍: 《全面战争:三国》是Creative Assembly操刀、世嘉发行的超大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新一作。这游戏在2018年E3展上露过脸,2018年9月28日开了预购,2019年5月23日正式发售。 游戏拿中.国历史上三国那段乱世当背景,全程中文配音,配上全面战争系列一贯的大场面和战场氛围,把三国那点事儿活生生端到玩家眼前。 游戏背景: 公元190年(汉献帝初平元年)。中.国正赶上真正的乱世。东汉王朝皇帝年幼、朝局稀碎,整个朝廷跟散了架一样。那个弱到不行的献帝,说白了就是军阀董卓手里的人质罢了。这家伙统治起来又狠又暴,随着董卓势力越滚越大,整个国家一步步往地狱里滑。 但希望也在悄悄冒头。早在黄巾军闹起来那会儿,就有三位英雄结拜成异姓兄弟,铁了心要跟这操蛋的命运干一场。时机到了,群雄都蹦出来了。各路诸侯纷纷起兵,凑成个脆得要命的联盟,想推翻董卓那暴君。他们能干掉这货吗?还是说各自的小算盘会把联盟搞散,然后自己上位? 国家乱成一锅粥,臣子的规矩全崩了。天下打成一团,四方没个安宁。这世道就一条理:中原大地的天命,得靠枭雄们自己打出来! 玩法模式: 分单人、多人两种玩法。 单人里面有两种模式:默认的“奇幻”模式跟经典模式。 默认模式: 游戏默认模式里武将猛得离谱,一个人能扛住一大票普通小兵,在战场上就是单独一个强力单位。武将还有花里胡哨的武术技能或者战术计策能用。 经典模式:但为了把全战系列历史题材的老传统端出来,游戏也整了个经典模式,这模式里将领没那么逆天,得带着贴身侍卫一起冲阵,跟《全战:幕府》那路子差不多。 多人里面也分两种:多人战役跟多人战斗。 多人战役: 战役模式除了自己单干还能跟别的玩家掰手腕,玩家可以加别人开的房或者自己建个房间。建房跟普通游戏模式没啥大区别,玩家能挑任意一个派系开局,开打前还能选玩法和规则。 多人战斗:除了在战役模式里一统三国外,游戏里还有多人模式给玩家挑,除了多人战役还有多人战斗模式,这模式里玩家不用费心开疆扩土、头疼经济和外交,要干的只有一件事——带兵打赢就完事了。 科技树 五行系统: 也可以叫“改良树”,游戏里菜单显示的是“Reforms”,搁三国这背景底下,这么叫可能更对味。 具体到五行这块,能看到这棵“改良树”分了五个大枝,按每个项目颜色来推,从上到下依次是五行里的:水、金、土、火、木。 “水”的定义,这条枝管的是游戏里跟贸易、教化、外交(间谍)挂钩的改良,对应的升级项目能加贸易收入、教育水平还有外交行动的效率啥的。 接着是“金分支”,游戏里跟冶金、制陶、纺织这些手工业建筑相关的,都用“金”来代表,玩家得靠这个分支升级自己地盘里的手工业生产水平。最后在游戏里体现出来就是加贸易收入、砍军队招募成本或者维护费这些。 中间的“土分支”代表跟**统治有关的改良,具体到游戏里就是提升地盘内的公共秩序、加部队领导力和招募速度这些。 下面的“火分支”管的是跟军事挂钩的改良。在游戏里表现为提升某类军队的攻击、防御或者冲锋能力啥的。 最底下的“木分支”代表跟农业相关的改良,也就是提农业生产效率、军队补给能力这些相关的项目。 改革系统: 发布改革条令能解锁更多项目和兵种来推着派系往前走,也就是派系的科技树。地图界面按快捷键“4”直接就能打开。 改革用树形图展示,得先解锁前置改革条目才能开后面的内容,改革还得等几个回合才能再发。 除了加整体软实力外还能解锁更多建筑和部队种类,对国家跟军事发展都特别关键。要注意的是,按玩家目标和方向不一样,改革方向也得提前规划好,合适的改革路线能让玩家在达成目标的时候省不少劲。 外交系统: 外交是游戏里一个特别重要的系统。 玩家能靠外交手段,通过提供更多潜在行动的系统、更细致精确的交易方式,还有为了更好权衡而掺进去的阴谋,来搞出更广的结果。...