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刀剑同人

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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ [SAO Invisible Trap] 〔官中 测试八点五〕 [PC] (动态无码/RPG/寝取) [8.40G] 百度云 FM
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刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ [SAO Invisible Trap] 〔官中 测试八点五〕 [PC] (动态无码/RPG/寝取) [8.40G] 百度云 FM

刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ [SAO Invisible Trap] 〔官中 测试八点五〕 [PC] (动态无码/RPG/寝取) [8.40G] 百度云 FM 游戏标题变种 刀剑神域 气息遮断魔法的陷阱Ⅱ SAO Invisible Trap / 気配遮断魔法の罠Ⅱ 气息遮断二 / 隐身陷阱二 开发者:浅上藤乃 其他变种:海外讨论帖编号一五四三五二 游戏介绍 本来小日子过得挺滋润的,你跟你对象天天刷网游、约会,结果某天碰到个叫猪田的哥们,他手里捏着个稀有技能“气息遮断”,代价是角色属性拉胯到不行。你们一合计,帮吧,结果这忙帮出事了。猪田慢慢渗进你们俩的生活,游戏里的隐身成了现实里的偷窥和步步紧逼。 你帮他的那一下,等于亲手把女友的生活门给撬开了。(这句话比啥动态都瘆人,技能叫遮断,可根本挡不住第三者钻进来。)二作把战线从短篇拉成了按日历跑的长篇,除了亚丝娜,爱丽丝、诗乃、莉兹这些角色也有各自的线。作者自己说了,只要桐人还活着,亚丝娜跟猪田就没法更进一步,所以这版回头去折腾刀剑时期的感情线。 测试八点五主线没铺太长,重点全放在多女主H一段接一段上。(八月十七日的进度说明里写得很直白:省下的时间都拿去补大家要的探索内容。)八月四日的八点一已经加了进自己房间后能解锁的地图。官中、无码、动态,汉化整合包大概八点四吉。 核心玩法:角色扮演制作工具长篇。日历推进、监视、回想、好感与经历值影响事件。 画面:无码动态。海外讨论区评分约三点八,二百余票。视窗。 结局:仍在连载。测试八点五于二零二六年八月二十四至二十五日放出。 版本特色:官中持续月更。八点一补地图,八点五补多女主H并开始做探索。 整体基调:刀剑同人寝取。隐身技能把“看不见”写成日常入侵。 站长评价 浅上藤乃把刀剑的恋爱壳子剖开,专写那种“我还在旁边”的绿。猪田一出场就带着稀有技能和巨弱的角色,像故意让你心软。虚拟里看不见他 现实里他已经站在门边。我喜欢前作和二作前段刚开始堕落的那段纠结,亚丝娜明明还爱着,身体却先被技能翻过去。有人嫌后面变成了“为了绿桐人而铺路”,这点我也认,作者自己都把争议写进更新说明。可动态无码加上官中文本,长篇日历还在往前滚,想看亚丝娜被一点点拆开的人,测试八点五足够再沉一晚。地图终于进房间后能开,多女主H一段接一段,探索才刚动手,下一截会不会把节奏拉回来,就看九月。 更新日志 测试八点:二零二六年七月二十九日。海外讨论区同步无码英文包。 测试八点一:八月四日。进自己房间后解锁地图,并修若干漏洞。...

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