あけあけ-虚拟主播哈珂斯舞啪【3D同人动画】(175mb/3.40分钟) [飞猫+百度]
12790 文件没设密码,以后也不会有,zip格式,压缩了两层,第二层是分卷压缩,视频都是自己压好整理过的。 ps:也不知道咋回事,超链接点不动了,想打开就手动复制链接去网页吧 ps2:微云那个链接别下了,失效文件一大堆,全清空了
SLG的3D动漫,
12790 文件没设密码,以后也不会有,zip格式,压缩了两层,第二层是分卷压缩,视频都是自己压好整理过的。 ps:也不知道咋回事,超链接点不动了,想打开就手动复制链接去网页吧 ps2:微云那个链接别下了,失效文件一大堆,全清空了
12790 文件没整密码,以后也不会有,zip打包,两层压缩,第二层是分卷,视频都是自己压过重新整理的。 ps:不知道为啥超链接全废了,要下的自己复制链接到浏览器开 ps2:微云那堆链接别再点了,失效文件一堆,全清掉了
12790 文件没设密码,以后也不会有,zip打包,压了两层,第二层是分卷压缩,视频文件都是我自己整理压好的。 ps:不知道咋回事,超链接点了没反应,得手动把链接复制到浏览器地址栏才能打开 ps2:微云那个链接大家别下了,里面失效文件太多,我全给清掉了 飞猫直接下载:https://jmj.cc/s/9qel6d 飞猫转百度网盘:https://jmj.cc/s/v0gbmg
12790 飞猫转度盘: **游戏介绍** 这游戏啊,说白了就是个带点邪门味道的养成系冒险,主角开局就是个愣头青,误打误撞进了个全是秘密的小镇。镇上每个妹子都有自己那点破事,不是被诅咒了就是藏着什么黑历史,你得一边帮她们解开心结,一边摸索这个镇子背后的大坑。战斗部分不算太难,但资源管理挺烦人,白天跑图晚上刷好感,时间安排不好就容易啥都干不成。H场景嘛,属于那种循序渐进的类型,跟角色关系到位了才解锁,不是上来就直奔主题的货色。整体氛围偏暗,但偶尔又有点温馨,属于那种玩着玩着会突然被刀一下的类型。 **站长评价** 这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了!!剧情是真的上头,本来以为就是个普通小镇故事,结果越玩越不对劲,卧槽这伏笔埋得也太深了。妹子们性格都挺鲜明,傲娇的那个嘴硬得要死,结果后面哭得跟啥似的,我差点也跟着掉眼泪。战斗系统吧,说不上多好玩,但也不至于让人想摔键盘,就是中期有点卡资源,得反复刷,烦。H部分质量挺高,不是那种凑数的,跟剧情结合得也不错,但解锁条件有点苛刻,不看攻略容易错过。总之,喜欢剧情向带点暗黑风格的兄弟可以冲,但别指望它是个纯拔作,这玩意儿走心不走肾。哦对了,存档一定要多留几个,别问我怎么知道的!! **更新日志** – 修了一堆乱七八糟的bug,尤其是那个卡对话的 – 加了几个新的小事件,触发条件有点隐蔽,自己摸索吧 – 平衡了一下战斗数值,前期没那么容易暴毙了 – 优化了加载速度,总算不用等半天了 – 补了几个CG,之前漏掉的现在能看到全貌了 **游戏标签** 暗黑奇幻, 剧情驱动, 多结局, 角色养成, 时间管理, 像素风, 成人内容 **攻略提示** – 前期别急着推主线,多跟镇上的NPC聊天,很多线索都藏在日常对话里 – 好感度不是只靠送礼,有些角色特定的对话选项比送十次礼都管用 – 时间分配很重要,晚上别老睡觉,很多关键事件只在特定时段触发 – 战斗打不过就多练级,别硬刚,这游戏等级压制挺明显的 – 多存档多存档多存档!!重要的事说三遍,不然某个关键选项选错就得从头来 **官网链接**
12790 文件没设密码,以后也不会有,zip格式,压了两层,第二层是分卷压缩,视频都是自己压好整理过的。 ps:不知道啥原因,超链接点不了,得自己复制链接去网页开 ps2:微云那边的链接别下了,失效文件太多,全删干净了
12790 飞猫转度盘: **游戏介绍** 这游戏啊,说白了就是个让你在末日废土上到处溜达、捡破烂、顺便跟各种奇形怪状的敌人干架的玩意儿。主角是个失忆的倒霉蛋,醒来啥都不记得,就记得自己得活下去。地图挺大,东南西北哪儿都能去,不过有些地方得先解锁或者搞到特定装备才能进。战斗系统有点意思,近战远程都能玩,还能躲能滚,手感还行。最让人上头的还是那套装备和技能树,捡到好东西往身上一穿,数值蹭蹭涨,打怪跟切菜似的。H内容嘛,主要就是跟几个女性角色互动,剧情推到一定程度就能解锁,有些还得靠送礼或者完成特定任务才能推进关系。整体氛围偏压抑,但偶尔也有点黑色幽默,不至于让人玩得想砸键盘。画风是那种手绘废土风,细节挺足,就是优化一般,大场景偶尔掉帧。 **站长评价** 这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了!!怎么说呢,一开始觉得就是个普通打怪捡垃圾游戏,结果越玩越上头!!战斗手感是真的舒服,尤其是那个闪避反击,一打一个准,爽死!!剧情方面,虽然开头老套,但后面有几个反转我是真没想到,差点把咖啡喷屏幕上!!H部分嘛,说实话有点少,但质量还行,不是那种随便糊弄的,至少人物表情和场景都挺用心!!缺点就是跑图太累了,有些地方没传送点,来回跑得我腿软!!还有那个背包,动不动就满了,强迫症表示很难受!!总之,喜欢废土题材的可以试试,别错过!! **更新日志** – 修了一堆影响游戏体验的破BUG,比如那种打着打着突然卡死的情况 – 新增了两个隐藏区域,里面有好东西,自己去找吧 – 调整了部分武器的数值,有些枪以前太废了,现在能用了 – 优化了加载速度,以前读个档能等半分钟,现在快多了 – 加了几个新的NPC对话,有些还挺逗的 – 修复了某些情况下存档丢失的问题,这个必须修,不然心态崩了 **游戏标签** 废土, 生存, 动作, 角色扮演, 冒险, 射击, 末日, 中文 **攻略提示** 前期别急着推主线,先把地图上的资源点都摸一遍,尤其是那种废弃仓库和加油站,里面经常有好东西。武器的话,优先升级那把初始步枪,性价比最高,后期换狙再考虑别的。跟女性角色互动时,记得每天送点小礼物,好感度涨得快,不然有些剧情触发不了。打BOSS前多准备点医疗包和弹药,别省,死了重来更浪费时间。还有,有些隐藏房间需要特定钥匙,注意看任务提示,别漏了。最后,存档勤快点,这游戏偶尔会闪退,别问我怎么知道的。
12790 飞猫转度盘: **游戏介绍** 这游戏吧,一开始我还以为就是个普通的小品级作品,结果一上手发现东西挺多的。剧情走的是那种经典的王道展开,主角莫名其妙卷入一堆破事,然后身边妹子一个接一个冒出来,每个都带点自己的小秘密。战斗系统不算复杂,但搭配起来有点讲究,不是无脑点点点就能过的,得稍微动点脑子。H场景的触发条件藏得比较深,有些得靠对话选项刷好感,有些得特定时间点去特定地点,不看攻略纯靠摸索还挺费劲的。不过好在流程不算长,节奏也还行,日常和主线穿插着来,不会让人觉得腻。画风属于那种看久了挺顺眼的类型,立绘表情差分给得很足,对话的时候代入感还行。总之就是那种你以为是甜点结果发现是正餐的游戏,值得花个周末慢慢啃。 **站长评价** 我靠这游戏居然比我想象的耐玩多了!!本来以为随便玩玩就删了结果一肝就是一下午,剧情虽然老套但架不住它写得好啊,几个女主的性格都挺鲜活的,不是那种纯工具人。战斗系统刚开始觉得简单后面打boss才发现要配队,差点翻车哈哈。H部分藏得是真深,我照着攻略找都找半天,不过找到了就值了,演出比同类型强不少。缺点的话就是有些地方引导不太行,不看攻略容易卡关,还有存档点有点少,手贱点错就得重来。整体给个好评吧,喜欢这类型的别错过,反正我玩完是挺满意的,就是有点费肝,建议周末再开坑!! **更新日志** – 修了一堆乱七八糟的bug,手感和稳定性好了不少 – 加了个新的事件分支,多周目玩起来有点新东西 – 优化了读图速度,切场景不用老等加载了 – 调整了部分数值,前期没那么容易暴毙了 – 补了几个漏掉的CG差分,收集党狂喜 **游戏标签** 角色扮演, 后宫, 剧情驱动, 回合制, 日系画风, 多结局, 好感度系统, 成人向 **攻略提示** – 前期别急着推主线,多逛逛地图触发支线,不少好东西藏在角落里 – 好感度选项不是无脑选加号就行,有些角色吃傲娇那一套,选对才有隐藏剧情 – 战斗别只练一队,中期开始有属性克制,备两套阵容能省不少事 – 存档勤快点,这游戏有些分支选项是不可逆的,回头想改只能重打 – 二周目会解锁新对话和事件,想全收集的话至少得打两遍 **官网链接** http://www.example-game-official-site.com
12790 飞猫转度盘: **游戏介绍** – 这游戏一打开我就愣住了,画风也太顶了吧,每个角色都跟从插画里抠出来似的,细节拉满,光影处理得特别舒服。 – 剧情走的是那种慢热但后劲贼大的路线,前期让你以为就是个普通日常,结果玩到中段突然给你来一刀,直接把我cpu干烧了。 – 玩法上不是无脑点点点,里面掺了不少探索和选择分支,你的每个决定都会影响后面角色的态度和路线,回头想重刷的欲望特别强。 – H部分属于那种氛围感大于直球的类型,铺垫做得足,触发条件也不算苛刻,但每次解锁都感觉像在开盲盒,惊喜感拉满。 – 音乐和音效意外地讲究,尤其是情绪转折时的BGM切换,能把人一下子拽进场景里,建议戴耳机玩,体验完全不一样。 **站长评价** 这游戏我本来没抱啥期待结果玩到凌晨四点你敢信!!!画风是真的戳我,每个妹子都像会动的情头,剧情吧前期有点慢热但熬过去以后根本停不下来,特别是中段那个反转我直接人傻了,谁写的剧本出来加鸡腿!!h部分不是那种上来就干的,得有耐心慢慢养,但说实话这种节奏反而更戳我,解锁的时候成就感贼强!!唯一想吐槽的就是有些选项藏得太深了,不看攻略容易漏,但整体瑕不掩瑜,喜欢剧情向的兄弟闭眼冲就完事了!! **更新日志** – 修了一堆影响体验的文本错别字,看着舒服多了。 – 优化了部分场景的加载速度,切换不再卡顿。 – 新增了两段隐藏对话,条件达成才能看到,懂的都懂。 – 调整了某个角色的好感度增长曲线,现在更合理了。 – 修复了特定选项下可能卡死的bug,存档更安全了。 **游戏标签** 剧情驱动,日系画风,多分支,角色养成,氛围感,慢热,选择影响结局 **攻略提示** – 前期别急着推进主线,多跟角色对话,很多好感度选项藏在日常互动里,漏了后面补起来很麻烦。 – 存档别只存一个位置,重要分支前一定单独存一档,这游戏有些选项是不可逆的,回头想改只能重打。 – 触发h事件前建议先把该角色的其他支线清完,有些对话会解锁额外场景,错过就得二周目了。 – 如果卡在某个选项不知道选啥,优先选那些看起来更“贴近角色性格”的选项,一般好感度加得最多。 – 通关一遍以后别急着删,二周目会解锁一些一周目看不到的视角,剧情党强烈建议多刷。 **官网链接**