3D动画【385mb-8.11分钟】YoRHa–罪与罚〔飞猫+微云〕
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12790 飞猫转度盘: **游戏介绍:** 这游戏吧,说白了就是个带点剧情的互动玩意儿,你扮演的主角误打误撞进了个全是妹子的地方,然后就开始各种日常互动、送礼物、聊天、解锁事件。画风挺讨喜的,立绘精致,CG数量也不少,每个角色都有独立的故事线,好感度刷够了就能触发特殊剧情。玩法上没啥硬核操作,就是点点点加选择分支,主要看你想走哪条线。H场景做得挺用心,动态效果和配音都在线,不是那种敷衍了事的。整体节奏偏轻松日常,偶尔有点小冲突和小感动,适合下班后瘫着玩。 **站长评价:** 卧槽这游戏我肝了三天三夜没停过!!!画风是真的顶,每个妹子都长在我审美上,尤其是那个黑长直,我直接社保。剧情吧……说实话有点老套,就是那种“你救了我我要以身相许”的套路,但架不住它演出效果好,配上BGM居然还有点小感动。H场景质量超高,动态CG丝滑得一批,配音也不出戏,比某些大厂都强。就是选项分支有点多,不看攻略容易漏事件,我二周目才把全CG收齐。小缺点就是流程偏短,意犹未尽啊!总之喜欢这类型的闭眼入,绝对不亏。
**游戏介绍** 这游戏吧,说白了就是那种让你一边看剧情一边忍不住想往下点的玩意儿。故事线铺得挺开,人物关系也乱得跟蜘蛛网似的,但你别说,还真有点上头。玩法上没啥特别高深的,就是点点点,看看对话,偶尔做个选择,然后等着看后面会发生啥。H场景嘛,该有的都有,画风也挺对胃口,不是那种敷衍了事的,细节给得挺足。整体氛围拿捏得还行,该轻松的时候轻松,该紧张的时候也能让你绷着神经。核心卖点就是剧情够长够细,角色塑造不工具人,玩进去之后还真有点代入感。 **站长评价** 哎哟我去这游戏我本来没抱啥期待结果一玩就停不下来了!!剧情是真的能打啊兄弟们,不是那种无脑拔作,人物说话办事都有脑子,好感度系统也不是摆设,你选错了人家真不理你!!H部分也做得挺用心,不是那种千篇一律的流水线CG,有几个场景我直接截图保存了嘿嘿。缺点嘛也有,就是中间有几段节奏有点拖,差点给我整睡着了,还有那个选项分支搞得我强迫症犯了,老想着全收集全解锁……总之瑕不掩瑜吧,喜欢剧情向的真的可以试试,别被封面骗了以为是纯拔作,内容比你想的多得多!!! **更新日志** – 修了一堆影响体验的毛病,现在玩起来顺溜多了 – 加了几个新的事件触发,内容更丰富了 – 界面和操作逻辑优化了一波,更跟手了 – 补了几个之前缺失的语音和动画,完整性更高了 **游戏标签** 剧情驱动, 多结局, 角色养成, 日系画风, 成人向, 选择分支, 慢热 **攻略提示** 想全结局的话,记得在关键节点前手动存档。好感度不是越高越好,有些路线需要你故意选错或者冷落某个人才能触发。H场景的解锁条件往往藏在日常对话里,多翻翻对话记录,别光顾着推主线。另外,某些选项看着无关紧要,其实影响后面一大段剧情走向,别手快乱点。 **官网链接**
12790 飞猫转度盘: **游戏介绍** 这游戏吧,说白了就是个带点小剧情的互动玩意儿,你扮演的这哥们儿开局就摊上事儿了,莫名其妙被卷进一档子破事儿里,然后就得在各种场景里跟不同的人打交道,聊着聊着就……嗯,你懂的。 – 画风属于那种看着挺顺眼的,不是特别精细但绝对不糙,人物表情挺到位,该媚的时候媚,该害羞的时候害羞。 – 玩法就是经典的点点点加选项分支,你选啥就影响后面剧情往哪儿走,有些选项得动点脑子,不然就直奔坏结局去了。 – 里面有几个主要角色,每个都有自己的小故事线,想全解锁就得反复刷,不过别嫌烦,每条线的福利镜头都不带重样的。 – 剧情推进节奏不拖沓,该给的甜头很快就给,不会让你干等半天连个肉渣都见不着,这点挺良心。 – 系统方面没啥复杂的,就是存档读档、快进回看这些标配,手残党也能轻松驾驭,不用担心卡关。 **站长评价** 卧槽这游戏我昨晚熬夜通的,怎么说呢,就是那种你明知道它套路但就是停不下来的感觉。剧情吧其实不算多新颖,但架不住它节奏好啊,该撩的时候撩,该上正菜的时候绝不跟你客气。人物塑造也还行,至少不是那种脸谱化的纸片人,每个妹子都有点自己的小脾气,互动起来挺带感。 画面我给个中上评,不是顶级但看着舒服,尤其某些特定场景的光影处理,啧,懂的都懂。 缺点嘛,就是有些选项分支有点坑,我特么第一次玩直接进BE了,气得我差点摔鼠标,但转念一想这大概就是制作组的恶趣味吧。 总之,喜欢这类带点剧情又不太烧脑的,可以放心冲,不会亏。 (另外说一句,存档位有点少,多周目党建议自己备份) **更新日志** – 修了一堆乱七八糟的小bug,主要是某些对话触发异常的问题。 – 新增了几个事件回放,方便你回味那些精彩瞬间,不用再重新打一遍了。 – 优化了加载速度,以前切场景要等半天,现在快多了,体验提升明显。 – 调整了部分选项的判定逻辑,之前有些选择根本不影响结果,现在总算有点意义了。 **游戏标签** 剧情驱动, 多结局, 恋爱模拟, 成人向, 选择分支, 视觉小说 **攻略提示** – 前期别急着推进主线,多跟各个角色对话刷好感,不然到后面有些关键选项会锁住。 –...
**游戏介绍** – 这游戏开篇就把你扔进一个看似平静但暗流涌动的小镇,主角是个刚搬来的愣头青,还没摸清东南西北就被卷进一堆邻里纠纷里。 – 别指望什么正经剧情线,这玩意儿就是让你到处闲逛、跟各路邻居瞎聊,聊着聊着就聊出事儿来了,你懂的。 – 对话选项多得离谱,你选什么直接决定后面谁跟你翻脸、谁跟你钻被窝,反正就是那种“你的一小步,剧情一大步”的套路。 – 画面走的是那种半写实半卡通的路线,人物表情贼丰富,尤其是某些特定场景,那眼神、那动作,啧啧,制作组是真懂玩家想看啥。 – 玩法上没啥高难度操作,就是点点点、选选选,但节奏把控得挺舒服,不会让你觉得无聊,也不会让你觉得太赶。 – 这游戏最骚的是它把日常琐事和那些“不可描述”的桥段揉在一起,前一秒还在聊天气,后一秒就给你来个180度大转弯,刺激是真刺激。 – 总之,你要是喜欢那种慢热但后劲足的玩意儿,这游戏绝对能让你窝在椅子上一下午不带动的。 **站长评价** 卧槽这游戏我本来没抱啥期待结果一玩就停不下来你敢信 剧情吧说不上多神但就是有种魔力让你想看看下一个选项会触发啥鬼东西 那些个场景画得是真滴顶尤其是光影效果绝了 对话写得也挺生活化不像某些游戏尬得我脚趾抠地 就是有些选项藏得深你不试几遍根本发现不了全得靠瞎蒙 不过这种探索感反而让我上头了 反正你要是好这口别犹豫直接冲就完事了 唯一缺点就是流程有点短我一天就推完了意犹未尽啊 求求制作组赶紧出续作吧我钱包都准备好了 **更新日志** – 修了一堆影响体验的文本错乱问题,现在对话不会再突然跳戏了。 – 优化了某些场景的加载速度,以前卡半天的地儿现在嗖一下就进去了。 – 调整了几个选项的逻辑判定,之前怎么选都走同一个结局的情况没了。 – 加了点新的人物表情和动作细节,某些桥段看起来更带感了。 – 修了个存档偶尔丢失的bug,再也不用心惊胆战怕白玩了。 **游戏标签** 日常, 剧情驱动, 多结局,...