【警局故事Amanda. Episode】Doberman Studio—3D动画 [9.42分钟-430mb] /飞猫+百度
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12790 文件没设密码,以后也不会搞密码这玩意,zip打包,压了两层,第二层是分卷压缩 ps:2025年9月之前的微云链接别点,微云炸过一回,老链接全清干净了 **游戏介绍** 这游戏吧,说白了就是个让你放松脑子随便点点的玩意儿。剧情不复杂,人物关系也就那几对,主要就是看个乐子顺便收收图。操作上没啥门槛,鼠标点到底就完事了,适合那种下班回家不想动脑子的老哥。画面风格偏卡通,色彩挺鲜亮的,人物立绘倒是挺用心,该有的细节都有,不该有的也有(懂的都懂)。流程不长,大概几个小时就能过一遍,但冲着CG去的兄弟应该不会亏。整体氛围轻松带点小涩,没啥苦大仇深的剧情,就是让你图一乐。 **站长评价** 这游戏我半夜两点打开的,本来就想随便看看结果一口气整完了!!怎么说呢剧情吧也就那样但是立绘真的顶啊兄弟们!!有些场景我反复看了好几遍(别问我看的哪)操作也简单不用动脑子适合我这种懒狗,唯一缺点就是流程短了点意犹未尽!!不过想想这容量这内容也算值了,反正我硬盘是舍不得删了,建议没玩过的赶紧冲,玩过的也可以再刷一遍反正不亏!! **更新日志** – 修了一堆小毛病,玩起来更顺溜了 – 加了点新内容,懂的都懂 – 优化了加载速度,不用老等黑屏了 – 补了几个之前漏掉的CG触发条件 – 整体手感调了调,点起来更跟手了 **游戏标签** 休闲, 卡通风格, 短流程, 全CG收集, 轻松向, 视觉小说, 无脑点击 **攻略提示** 想全收集CG的话,建议每个选项都存个档,有些分支藏得挺深。二周目开新档的时候可以故意选跟一周目不一样的路线,基本就能补全了。另外有些场景需要特定顺序触发,别急着跳对话,慢慢点就行。多存几个存档位,反正不亏。 **官网链接** https://www.example.com
12790 文件没设密码,以后也不会有,zip格式,两层压缩,第二层是分卷压缩 ps:2025年9月之前的微云链接别下,微云炸过,以前的都删光了 **游戏介绍** 这游戏讲的就是主角在一堆乱七八糟的日常里,跟几个性格完全不同的妹子搅在一起的故事。有的妹子是那种冷冰冰的,有的就是傻白甜,还有的是那种带点坏坏的御姐范儿。反正就是各种偶遇、各种误会、各种强行凑一块儿,然后就顺理成章发展出点不可描述的事儿。玩法上就是传统的视觉小说那一套,选项分支影响好感度,好感度够了就能解锁对应角色的专属剧情。H场景的触发条件不算苛刻,基本上跟着流程走就能看到大部分内容,但想全收集就得动点脑子了。画风是那种偏日系的,线条挺干净,上色也舒服,CG的数量不算少,而且每张的质量都挺稳的。剧情方面不算特别深刻,但胜在轻松,偶尔还有点小幽默,适合不想动脑就想放松的时候玩。 **站长评价** 这游戏我玩了两遍才来写的评价,第一遍就是瞎点,结果好几个角色线都没进,气死我了!!!第二遍老老实实看攻略才把主要剧情都过了一遍,说实话剧情就是那种典型的后宫套路,没什么惊喜,但胜在人物塑造还行,每个妹子都有自己的小特点,不是那种纯工具人。画风我给好评,尤其是H场景的构图,角度选得挺刁钻的,看着就带感!!!!!不过有些选项藏得也太深了吧,不看攻略根本不知道还有隐藏路线,这设计有点烦人。还有那个分卷压缩,解压的时候折腾了我半天,差点以为文件坏了,后来才发现是分卷的锅。总的来说,如果你是那种喜欢轻松后宫剧情、对画风要求比较高、不太在乎剧情深度的玩家,这游戏值得一试。但你要是追求那种剧情神作或者玩法创新,那还是绕道吧。 **更新日志** – 修了一堆文本错别字,有些句子读着不通顺的地方也改了 – 优化了几个场景的演出效果,加了点动态效果 – 补了几个之前缺失的CG差分图 – 调整了部分选项的好感度数值,之前有几个选项加了数值根本没用 – 修复了某个角色线里对话卡死的bug – 增加了跳过已读文本的功能,二周目方便多了 **游戏标签** 后宫,日系画风,视觉小说,多结局,好感度系统,轻松日常,剧情选择,CG收集 **攻略提示** 想全收集的话,建议先走一遍不看攻略的流程,把能看的剧情都看了,然后再用存档功能去补漏。每个角色的好感度选项最好记一下,有些选项看着无关紧要,实际上影响挺大的。分卷压缩解压的时候记得把所有分卷都下载完再解压,不然会报错。微云链接别用,都炸了,直接用其他网盘的下。剧情分支不算复杂,但隐藏路线需要特定选项组合才能触发,实在找不到就去看攻略吧。
12790 文件没搞密码,以后也不会有,zip格式,两层压缩,第二层是分卷压缩 ps:2025年9月以前的微云链接别碰,微云炸过,之前的全删了
12790 文件无密码,以后也不会有密码,zip文件,2重压缩,第二层为分卷压缩 ps:2025年9月之前微云链接不要下载,微云炸过,以往的已全部删除 **游戏介绍** 这游戏啊,说白了就是个带点剧情又带点操作的玩意儿。你扮演的主角吧,一开始就是个倒霉蛋,莫名其妙被卷进一堆破事里。然后呢,你就在各种场景里晃悠,跟不同的人打交道,顺便解锁一些不可描述的互动。画面嘛,像素风还是动态CG来着,反正挺带感的。战斗系统?别想了,这游戏重点不在打架,在于对话选项和好感度培养。你选啥说啥,直接影响后面剧情走向,还有那些特殊场景能不能触发。H部分嘛,种类挺全的,有纯爱的也有重口的,看你自己口味挑着来。反正流程不算长,但分支多,想全收集得刷好几遍。 **站长评价** 这游戏我玩了两遍才敢来写评价,第一遍光顾着冲了啥都没记住草。剧情其实还行,不算无脑,有几个反转挺意外的,但你别指望多深刻,就是那种“哦原来如此”的程度。立绘和CG质量忽高忽低的,有些场景画得真不错,有些就…算了不骂了。操作手感一般般,点来点去有点烦,但为了看全CG忍了。最烦的是有些选项藏得深,不看攻略真容易漏,我第二遍就是对着攻略刷的。哦对,音乐还行,不刺耳,但也没啥存在感。总之,如果你喜欢这类带点剧情又能社保的游戏,可以试试,但别抱太高期待,当个消遣挺好。反正我硬盘里还留着,偶尔翻出来撸一发,啊不是,回味一下。 **更新日志** – 修了一堆老bug,之前卡关的地方能过去了 – 加了几个新CG,都是之前没见过的姿势 – 调整了部分对话文本,更通顺了 – 优化了存档功能,不会莫名其妙丢进度了 – 补了几个漏掉的音效,现在更有代入感了 **游戏标签** 成人向,日系,剧情丰富,多结局,像素风格,动态CG,选择取向 **攻略提示** – 前期多存档,每个选项前都存一个,方便回头刷别的路线 – 好感度不是越高越好,有些特殊剧情需要特定数值区间才能触发 – 别急着推主线,多逛逛地图,有些隐藏事件在角落里 – 二周目会解锁额外选项,想全收集至少玩两遍 – 遇到卡关先查攻略别硬刚,这游戏有些触发条件挺阴间的 **官网链接** https://www.example-game-official-site.com
游戏介绍 – 这游戏开场就把你扔进一个全是妖魔鬼怪的小镇,主角是个倒霉蛋,莫名其妙就被卷进一堆破事里。 – 剧情推进全靠对话和选择,你选啥直接决定后面跟谁滚床单,分支多到离谱,想全收集得刷好几遍。 – 战斗系统就是个摆设,真正核心是跟各种妹子(还有非人类)培养好感度,好感够了就能解锁特殊场景。 – 画面是动态CG,质量还行,有些场景做得挺用心,尤其是光影和表情变化,看着不腻。 – 全程有语音,不过只有女主们有,男主就是个哑巴,但这样反而代入感更强。 – 游戏节奏偏慢,前期铺垫长,但熬过开头之后就开始放飞自我了,各种play都有,口味不算轻。 – 存档位给得够多,这点好评,毕竟想回头补剧情没存档真能急死人。 – 隐藏要素不少,有些事件得特定时间点去特定地点才能触发,不看攻略容易漏。 – 整体时长大概十来个小时,全解锁的话得翻倍,适合周末窝家里慢慢玩。 站长评价 这游戏我tm吹爆好吧。虽然开头那叫一个墨迹,差点给我劝退了,但坚持到中期直接真香。剧情是那种看着离谱但细想还挺带感的类型,女主们性格都立得住,不是那种纯工具人。H场景做得是真用心,动态效果丝滑,配合配音简直绝杀。就是有些路线得反复刷才能解锁全CG,有点肝,但为了老婆们值了。总之喜欢剧情向带点黑深残的兄弟闭眼入,纯拔作党可能会觉得节奏慢,但耐心点你会有惊喜。不说了我去补最后一条线的收集了。 更新日志 – 修了一堆会影响游戏崩溃的bug,现在稳定多了 – 加了几个新的回想场景,老存档也能直接看 – 调整了部分事件的触发条件,不用再卡时间点卡到吐血 – 优化了加载速度,切场景不再转圈半天 – 补了几张之前缺失的CG,强迫症狂喜 游戏标签 成人向,动态CG,多结局,角色养成,奇幻,剧情驱动,后宫,中文汉化,选择分支 攻略提示 – 前期别急着推主线,先把能聊的npc都聊一遍,好多事件得靠对话攒线索 – 每个女主的好感度分开算,想走谁的线就专注刷谁,别当海王容易翻车 –...
12790 飞猫转度盘: ## 游戏介绍 这游戏吧,开局就是个普普通通的小日子,主角是个没啥存在感的社畜,每天上班下班两点一线,生活无聊到能数天花板裂缝。结果某天晚上加班回家,路上捡了个来路不明的破手机——对,就是那种地摊上卖五十块还送充电线的杂牌机。屏幕一亮,弹出个叫“愿望清单”的APP,你随手点了两下,第二天公司新来的女上司看你的眼神就不对劲了。 整个游戏就是围绕这个破手机展开的,你每完成一个任务,就能解锁一条新的“人际关系线”,说白了就是各种不可描述的互动场景。但别以为就是无脑点鼠标,里面还掺了点时间管理要素,白天上班攒好感度,晚上回家触发剧情,周末还能出门逛街买道具——有些特殊场景没道具根本进不去,逼着你当个时间管理大师。 H部分嘛,画风是那种偏写实的2D立绘,动态CG不多但胜在细节多,对话文本量巨大,每个角色都有三条以上的个人线,而且分支选项贼多,一不小心就走错线了。最骚的是还有个“隐藏好感度”系统,你表面上跟A角色卿卿我我,实际上B角色的隐藏数值也在涨,到了后期直接给你来个修罗场大爆发,那场面,啧啧。 ## 站长评价 这游戏我肝了三天三夜,现在看见手机就条件反射想掏出来点两下。先说优点吧,剧情是真的顶,前脚还在那铺垫社畜日常,后脚就给你整出个超自然展开,节奏快的飞起但又不觉得突兀。角色设计也用心,不是那种千篇一律的模板脸,每个妹子都有自己的一套小动作小习惯,对话里全是细节,看得出制作组是花了心思的。 槽点也不是没有,那个时间管理系统前期简直折磨人,白天上班那段是真的无聊,我差点睡着。还有隐藏好感度这个设定,我特么第一次玩的时候完全没察觉,结果后期莫名其妙进了NTR线,气的我差点砸键盘。但是话说回来,这种“你以为你在玩单线,其实你早就被安排的明明白白”的感觉……还挺带感的? 总之,喜欢剧情向的、有耐心的、不怕被刀的老色批可以冲,急性子只想看CG的建议直接下全CG存档,别跟自己过不去。 ## 更新日志 – 新增了两位可攻略角色的个人支线,补完了她们在主线里没交代清楚的背景故事 – 优化了部分场景的演出效果,现在动态CG的帧数更顺滑了,不会再有那种PPT式卡顿 – 修复了一个恶性BUG,之前有个选项会导致存档直接损坏,现在终于能安心存档了 – 调整了隐藏好感度的增长曲线,稍微降低了修罗场触发的频率,但别高兴太早,该来的还是会来 – 追加了画廊模式的全CG回放功能,解锁过的场景随时能重新欣赏,好评 ## 游戏标签 都市幻想,时间管理,多结局,动态CG,剧情驱动,隐藏数值 ## 攻略提示 – 前期别急着推主线,多跟同事闲聊,有些关键道具的线索就藏在日常对话里 – 每个周末的行动次数是有限的,建议提前规划好要去找谁,不然容易白跑一趟 – 隐藏好感度这东西,你每次跟一个角色互动都会顺带涨一点其他人的数值,想要纯爱线就得控制互动频率 – 有些选项看着无关紧要,实际上会影响后期能不能进真结局,建议多存档,每个关键节点都存一个 – 想要全CG收集的话,至少得打三周目,一周目看剧情,二周目走收集,三周目才能摸到真结局的门槛 ##...
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**游戏介绍** 这游戏吧,说白了就是个让你在虚拟世界里放飞自我的玩意儿。开局你是个没啥存在感的小透明,但别急,随着剧情推进,你会发现身边全是能“深入交流”的角色。每个妹子都有自己独立的故事线,你做的每一个选择都会影响她们对你的态度,甚至决定你能不能解锁某些“特殊剧情”。 玩法上没啥复杂的,就是经典的选项分支+好感度系统,但胜在文本量大,细节描写到位,该有的场景一个不少。画风属于那种一看就知道是成人向的日系风格,立绘精致,CG质量也在线,尤其是某些特定场景,光影和构图都挺讲究的。 剧情方面,别看它表面上是日常校园/职场题材,实际上暗线埋得挺深,玩到后面你会发现前面那些看似无关紧要的对话全是在铺垫。H场景的触发条件不算苛刻,但想全收集的话还是得动点脑子,毕竟有些路线需要特定顺序才能进。 总之,这游戏适合那种喜欢慢慢品味剧情、不急着冲的玩家。你要是只想看CG,那直接下个存档跳过对话也行,但说实话,那样挺浪费的,因为这游戏的文本才是精髓。 **站长评价** 卧槽这游戏真的绝了!!!我本来以为就是个普通的拔作,结果玩进去发现剧情意外的能打???女主们的性格塑造得挺立体的,不是那种纯工具人,尤其是那个金发双马尾,嘴上说着不要身体倒是很诚实嘛(笑)。 不过我得吐槽一下,这游戏的分支选项有点阴间,我照着攻略走都差点漏了一个事件,不看攻略想全收集怕不是要肝到天亮……但反过来想,这也说明内容量是真的足,不像某些游戏三小时就通关了。 画风我给9分,扣一分是因为有几个场景的视角切换有点生硬,但不影响冲。音乐倒是意外的加分项,氛围感拉满,尤其是夜间场景那个BGM,绝配。 总之,喜欢这类题材的兄弟直接冲就完了,别犹豫,错过绝对后悔。 **更新日志** – 修了一堆文本错别字,有些句子读起来通顺多了 – 新增两个额外事件,一个是泳池边的,另一个是雨天的,懂的都懂 – 优化了部分场景的演出效果,镜头切换更流畅了 – 修正了某个角色好感度异常的问题,之前有个选项会卡死进度 – 追加了回想房间的全解锁功能,懒人福音 – 修复了特定分辨率下UI错位的bug – 调整了部分音效音量,之前有些场景声音忽大忽小 **游戏标签** 成人向, 日系画风, 多结局, 好感度系统, 剧情丰富, 全CG解锁, 角色扮演, 恋爱模拟 **攻略提示** – 前期别急着推主线,先把每个角色的日常事件刷完,有些H场景的前置条件藏在日常对话里 – 存档位一定要多留几个,这游戏有些选项是隐性的,选错一步可能整条线就断了 –...