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堕落战记贝尔菲戈尔传说  AI汉化版【1.83G】【百度云/FM】
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堕落战记贝尔菲戈尔传说 AI汉化版【1.83G】【百度云/FM】

游戏标题变种 堕落战记贝尔菲戈尔传说 堕落戦記ベルフェゴール・サーガ 堕落戦記ベルフェゴール・サーガ~魔王の媚薬と発情奴隷たち~ 贝尔菲戈尔传说 开发者:シャレイドGirl’s 其他变种:魔王媚药发情奴隶SRPG 游戏介绍 魔王贝尔菲戈尔企图把整个世界拖入堕落深渊。 她用各种手段试图腐化玩家,让你成为她野心的棋子。 你会屈服于诱惑堕入黑暗,还是坚守古老誓言行走在光明中? 游戏是大型SRPG。 超过80张地图,H场景100以上。 早期选择会分支成两条完全不同的路线: 光之公主线——与女主角们建立关系、守护王国; 黑暗宰相线——追击逃亡公主、蹂躏大地、调教并繁殖堕落女角色。 女角色H事件全语音。 包含战斗中自慰、战败被怪物侵犯、调教、怀孕等内容。 AI汉化版已提供支持。 站长评价 这作我个人是长篇SRPG和光暗双路线向玩家会比较对味的。地图量和H场景数量都相当夸张,前作的两倍以上,玩起来很有充实感。光线走守护与亲密,暗线走彻底调教与繁殖,两条路线H内容差异明显,能满足不同口味。全语音和像素场景都加了分。就是SRPG本身有一定难度,适合喜欢策略战斗和大量H内容的玩家。总体来说完成度很高,AI汉化版体验流畅,值得喜欢这类主题的玩家深入,那种在光暗之间摇摆并最终彻底沉沦的感觉会让人欲罢不能。 更新日志 AI汉化版:内容汉化完成,H场景已可用 基础版本已包含双路线系统与大量动态H场景 游戏标签 游戏标签 SRPG, 动态H, AI汉化, 魔王, 媚药, 调教, 怀孕, 双路线, 光暗分岐, 全语音 攻略提示 早期选择决定光暗路线,注意存档分支。战斗中留意战败事件触发条件。F95zone与中文社区有玩家分享的路线与全CG存档。AI汉化版已可用,建议直接体验。想快速推进可参考社区推荐的单位培养与事件顺序 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ239244.html...

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VH游戏01 随心所欲版 Ver1.07a AI汉化版【300M】【微云网盘/直链】
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VH游戏01 随心所欲版 Ver1.07a AI汉化版【300M】【微云网盘/直链】

不太懂这种类型的撸点是什么。。反正你们有需要我就弄过来:VH游戏01 随心所欲版 VHゲーム01_好き勝手版 Ver1.07a AI汉化版【300M】【微云网盘/直链】  游戏标题变种 VH游戏01 随心所欲版 VHゲーム01_好き勝手版 VHゲーム01_好き勝手版 Violated Heroine 01 喜欢随便版 开发者:社区魔改 / 原作相关 其他变种:VH01自由版 游戏介绍 VHゲーム01是经典的开放式像素动作RPG。 以美少女主角为核心,玩家可以在广阔地图中自由探索。 过程中会触发大量被侵犯、异种、妊娠等H事件。 “随心所欲版”是社区玩家对原作进行魔改的版本。 大幅提升了场景访问自由度和便利性。 保留了原作丰富的像素动态H内容。 AI汉化版已完善支持。 适合想快速体验各种事件的玩家。 站长评价 这作我个人是老派像素侵犯和自由探索向玩家会比较对味的。原作VH01本身就是一部内容量巨大的经典,各种H事件多到爆炸,妊娠、异种、公开等元素一应俱全。随心所欲版把访问门槛降低了很多,不用再像原作那样费劲找事件,体验更直接。像素动态虽然年代感强,但诚意十足。就是操作和系统偏老派,适合怀旧或想爽快冲事件的玩家。总体来说完成度不错,AI汉化版体验流畅,值得喜欢这类主题的玩家尝试,那种在像素世界里把主角玩出各种花样的感觉会让人怀念又上头。 更新日志 Ver1.07a AI汉化版:内容完善与系统优化 基础版本已包含开放探索系统与像素动态H场景 游戏标签 游戏标签 RPG, 像素动态, AI汉化, 开放世界, 侵犯,...

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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked AI汉化+无码 三部合集版【4.12G】【百度云/FM】 
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked AI汉化+无码 三部合集版【4.12G】【百度云/FM】 

想在僵尸爆发的猩红城重建自己的地盘,一边打丧尸一边把幸存的熟女、辣妹一个个收进后宫吗?那僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked AI汉化+无码 三部合集版【4.12G】【百度云/FM】 色情+僵尸这个题材感觉一直都能爆。 游戏标题变种 僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 僵尸撤退2:僵局 开发者:Siren / Siren’s Domain 其他变种:僵尸生活系列续作 游戏介绍 故事发生在《僵尸生活1》事件后不久的猩红城。 一场奇怪的僵尸爆发让城市陷入混乱。 玩家作为年轻幸存者,需要重建自己的地区“网格”(The Grid)。 游戏是动作RPG结合生存元素。 战斗僵尸、采集资源、建造基地。 最重要的是与幸存的美丽女性建立“联系”,解锁大量H场景。 包含母亲、阿姨、妹妹等多位角色的独立路线。 AI汉化+无码版本,并附带三部合集。 内容持续更新中,角色与场景不断增加。 站长评价 这作我个人是末日生存和熟女后宫向玩家会比较对味的。僵尸爆发后重建家园的过程很有沉浸感,战斗与资源管理有一定策略性,和女角色的互动从日常到H过渡自然。角色类型丰富,从熟女到辣妹都有,无码动态场景质量在线。AI汉化后门槛低,合集版内容量充足。就是更新节奏快但部分路线仍在完善,适合喜欢生存RPG和多角色收集Play的玩家。总体来说完成度很高,AI汉化+无码版体验优秀,值得喜欢这类主题的玩家深入,那种在末日里一边救人一边把人一个个拿下的感觉会让人上头。 更新日志 AI汉化+无码三部合集版:内容完善与系统优化 基础版本已包含生存建造系统与动态H场景...

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不知何故独来独往的玛蒂尔达小姐  Ver1.09 官方中文版【600M】【微云网盘/直链】
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不知何故独来独往的玛蒂尔达小姐 Ver1.09 官方中文版【600M】【微云网盘/直链】

想和一个因为特殊体质一直独来独往的巨乳色气精灵组队,一边攻略30层地牢一边通过亲密行为把她越变越强吗?那不知何故独来独往的玛蒂尔达小姐 なぜかぼっちのマチルダさん! Ver1.09 官方中文版【600M】【微云网盘/直链】 绝对能让你体验这种“越缠绵越强大”的独特养成冒险! 游戏标题变种 不知何故独来独往的玛蒂尔达小姐 なぜかぼっちのマチルダさん! なぜかぼっちのマチルダさん! ~巨乳スケベエルフと二人きりのダンジョン攻略~ 玛蒂尔达小姐 开发者:犬オレンジ 其他变种:孤独精灵地牢RPG 不知道为什么孤零零的马蒂尔达先生 游戏介绍 在因地下城特需而热闹起来的城镇,初出茅庐的冒险者在酒馆遇见了独自吃饭的精灵玛蒂尔达。 精灵本应是抢手的魔法高手,她却总是一个人。 玩家邀请她组队后,才发现她的秘密——作为“淫荡精灵”,她必须通过达到高潮和接受中出才能提升能力与恢复魔力。 游戏是肉鸽风格的RPG。 在30天内挑战30层地牢,每层都有随机事件与挑战。 通过探索和与玛蒂尔达的亲密互动来强化她。 关系越深,H事件越多。 官方中文版已完善支持。 超过40张精美CG,ヒロイン全语音。 站长评价 这作我个人是精灵养成和肉鸽地牢向玩家会比较对味的。明明是强大精灵却因为特殊体质只能独来独往的设定很有反差,通过H来提升能力的机制直接又带感,白天探索地牢、晚上亲密互动的节奏自然。玛蒂尔达的性格既有前辈风又有色气一面,语音和立绘都很加分。官方中文版体验流畅,适合喜欢双人冒险和养成Play的玩家。总体来说完成度不错,值得一试,那种一边攻略地牢一边把她越玩越强的感觉会让人上头。 更新日志 Ver1.09 官方中文版:内容完善与系统优化 基础版本已包含地牢探索系统与动态H场景 游戏标签 游戏标签 RPG, 动态H, 官中, 精灵, 肉鸽, 地牢, 养成, 巨乳,...

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搬家帮忙模拟 AI汉化版【362M】【百度云/FM】
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搬家帮忙模拟 AI汉化版【362M】【百度云/FM】

属于小制作吧,任务的脖子我怎么看怎么别扭。属于纯走题材路线,撸点一般吧。搬家帮忙模拟 引越しお手伝いシミュレーション AI汉化版【362M】【百度云/FM】   游戏标题变种 搬家帮忙模拟 引越しお手伝いシミュレーション 引越しお手伝いシミュレーション 搬家协助模拟 开发者:相关社团 其他变种:搬家奉仕SLG 游戏介绍 玩家作为帮忙搬家的人,协助对方整理、搬运家具和物品。 在日常协助过程中,逐渐与对方产生亲密互动。 游戏是轻量级SLG形式。 通过选择和触摸推进关系。 重点在于从普通帮忙到色情奉仕的自然转变。 包含多种搬家场景下的H事件。 AI汉化版已提供支持。 文件体积较小,适合轻松游玩。 站长评价 这作我个人是日常协助和轻松H向玩家会比较对味的。帮忙搬家这种再普通不过的日常,却能一步步变成色情互动的设定很自然,节奏轻松不拖沓。AI汉化后门槛低,适合想快速爽一把的玩家。就是内容偏短篇,深度一般,适合喜欢日常系和奉仕Play的玩家。总体来说完成度不错,AI汉化版体验流畅,值得喜欢这类主题的玩家尝试,那种在搬家现场不知不觉上手的感觉会让人上头。 更新日志 AI汉化版:内容汉化完成,H场景已可用 基础版本已包含搬家模拟系统与动态H场景 游戏标签 游戏标签 SLG, 动态H, AI汉化, 搬家, 日常, 奉仕, 轻量, 触摸 攻略提示 帮忙过程中注意互动时机和选择。多利用触摸和对话推进关系。F95zone与中文社区有玩家分享的路线与全CG存档。AI汉化版已可用,建议直接体验。想快速推进可参考社区推荐的互动优先级与事件顺序 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJxxxxx.html (DLsite页面,支持开发者获得更多更新信息) https://f95zone.to/threads/...

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【Ghost of Tokyo】最顶的亚洲建模·不玩也要看看
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【Ghost of Tokyo】最顶的亚洲建模·不玩也要看看

周末闲着没事干,本来打算躺平刷手机,结果跟对象因为点鸡毛蒜皮的事闹了点别扭,气氛那叫一个尴尬。晚饭随便扒拉了两口外卖,回到电脑前瞎逛,突然刷到一张特别有真人感的亚洲妹子图,手一滑就点进了《Ghost of Tokyo》。 说实话这游戏里的角色算不上那种完美无瑕的大美人,但恰恰是这种带点小瑕疵的建模,反而让人觉得特别真实。现在好多SLG游戏都拼命堆素材,把人物做得跟假人似的,其实方向就错了。真正该做的,是弄点不那么完美的建模,这样代入感才强,玩起来才有感觉。 一开始真没抱啥期待,就想着随便玩玩,图个乐子,觉得顶多看看图片。结果开场就挺带劲——主角在巷子里醒过来,失忆了,还莫名其妙多了个隐身能力。这设定一下就把人抓住了,尤其是在东京这种地方,别人看不见你,想进哪进哪,想干嘛干嘛,观察、掺和、甚至干点平时不敢干的事。玩着玩着,那种又刺激又有点心虚的感觉就上来了,还挺上头的。 剧情基本就是围绕“有了这能力能搞点啥”展开的。偷点钱、找个落脚地、然后开始接触各种女性角色,腐败和诱惑的味道挺浓的。有些场景确实挺有意思,角色也大多是亚洲面孔,画面看着还行。隐身带来的那种“我就在这儿但没人知道”的偷感,玩起来是真有点欲罢不能。 不过玩着玩着也发现不少毛病。游戏整体不长,我大概一个多小时就把主要流程摸得差不多了。中间有些解密小游戏,玩多了真觉得烦,动画素材也有重复用的。剧情跳得有点厉害,场景跟场景之间衔接不太顺,身份和能力的来龙去脉也没交代清楚,结尾结束得挺突然,有种意犹未尽但又没真正立起来的感觉。 玩完关了游戏,我靠在椅子上愣了好一会儿。今天本来心情就不咋地,玩这个倒是暂时把跟对象吵架的事抛脑后了,可一关游戏,那种空落落的感觉又冒出来了。这设定其实挺有潜力的,隐身+东京+诱惑这条线完全能挖得更深,可惜现在内容还是太浅,更像是把一堆事件串起来,没把故事真正撑起来。 总的来说,有点意思,但没到让人眼前一亮的地步。适合想随便体验下隐身玩法、或者单纯想看亚洲建模的兄弟。要是你对完整剧情和深度有追求,那可能会觉得差点意思。 我这就去洗个澡准备睡了,明天再琢磨要不要跟对象道个歉吧。 放一个我觉得建模特别接近真实的游戏 (七界:拉菲恩圣地 The Seven Realms: High Lathión [官中+无码+动态] ) 游戏本体下载地址在下面: Ghost of Tokyo 官方中文步兵版 [SLG/官中/动态无码] [PC] [900M] [百度云/FM]

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爱情酒店模拟器 LOVE Hotel Simulator 官中+无码+动态版【4.75G】【百度云】
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爱情酒店模拟器 LOVE Hotel Simulator 官中+无码+动态版【4.75G】【百度云】

酒店经营+gta建模 还是欧美风玩起来自由度高!互动感拉满! gta6 R星要是把这个融入进去那就完美了。爱情酒店模拟器 LOVE Hotel Simulator 官中+无码+动态版【4.75G】【百度云/FM】  游戏标题变种 爱情酒店模拟器 LOVE Hotel Simulator LOVE Hotel Simulator 情色酒店模拟器 开发者:Pocket Rocket Game Studio 其他变种:Love Hotel经营模拟   游戏介绍 玩家从零开始建设并经营一家爱情酒店。 需要装修不同主题的房间、雇佣员工、满足客人的各种需求。 随着生意扩大,可以解锁更多房间类型和互动内容。 游戏采用3D第一人称视角。 支持高度自定义房间布置和角色外观。 包含动态H场景和无码内容。 官中版本已完善支持。 重点在于经营与色情服务的结合。 客人满意度和特殊请求会直接影响收益与解锁进度。 站长评价 这作我个人是酒店经营和自由自定义向玩家会比较对味的。从空壳酒店一点点装修升级到能接待各种特殊客人的过程很有成就感,3D画面和动态互动质量不错,房间主题丰富,能把经营和H很好地融合在一起。自定义系统自由度高,想怎么布置就怎么布置。就是对配置有一定要求,内容还在持续完善中,适合喜欢经营模拟和轻度HPlay的玩家。总体来说完成度不错,官中+无码+动态版体验流畅,值得喜欢这类主题的玩家尝试,那种看着自己酒店从冷清到火爆的感觉会让人上头。 更新日志 官中+无码+动态版:内容完善与系统优化 基础版本已包含酒店经营系统与动态H场景 游戏标签...

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阿莉斯特拉的炼金工房官中+动态版【2.18G】【百度云/FM】  
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阿莉斯特拉的炼金工房官中+动态版【2.18G】【百度云/FM】  

中规中矩的剧情,虽然是NTR 但是好像没啥撸点唯一可能就是长者一张反差脸?:阿莉斯特拉的炼金工房 アリステラの錬金工房 官中+动态版【2.18G】【百度云/FM】   游戏标题变种 阿莉斯特拉的炼金工房 アリステラの錬金工房 アリステラの錬金工房 阿里斯泰拉炼金工房 开发者:もぐハチ 其他变种:恶魔NTR炼金RPG 游戏介绍 炼金术师阿莉斯特拉被召唤到异世界,成为唯一能使用魔法的英雄。 人们把她当作打倒魔物与恶魔的希望。 可这一切其实都是恶魔布下的陷阱。 她想回到有母亲和恋人等待的现实世界。 但使用炼金术和魔法需要消耗AP,而恢复AP的唯一方法就是与恶魔做爱并接受中出。 为了变强、为了回家,她一次次被迫献身。 游戏是RPG形式,包含采集、炼金制作装备与道具。 H场景以Live2D动态呈现,重点在于她从抗拒到逐渐沉沦的过程。 官方中文+动态版本已完善支持。 站长评价 这作我个人是NTR和绝望感向玩家会比较对味的。明明是为了回家和保护重要的人而战斗,却不得不靠被恶魔中出来获得力量的设定,背德感和无力感拉满。采集与炼金系统让日常有节奏,Live2D动态H场景质量不错,能清晰感受到她身体和心理一点点被侵蚀的过程。多结局设计也增加了重玩价值。就是游戏性偏轻,更侧重剧情与H,适合喜欢女性主角被逼迫堕落和NTRPlay的玩家。总体来说完成度不错,官中+动态版体验流畅,值得喜欢这类主题的玩家深入,那种一边战斗一边被彻底夺走的感觉会让人又气又上头。 更新日志 官中+动态版:内容完善与系统优化 基础版本已包含炼金系统与Live2D动态H场景 游戏标签 游戏标签 RPG, 动态H, 官中, NTR, 炼金术, 女性主角, 触手, 中出, 渐进堕落, Live2D 攻略提示 采集与炼金时注意AP管理,合理安排与恶魔的互动。多探索不同地图解锁更多素材和事件。F95zone与中文社区有玩家分享的路线与全CG存档。官中+动态版已优化,直接游玩体验最佳。想快速推进可参考社区推荐的采集优先级与事件顺序...

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大家的奉仕经理  生肉+动态版【79M】【百度云/FM】
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大家的奉仕经理 生肉+动态版【79M】【百度云/FM】

想当一个为了让整个棒球部重振旗鼓,不惜用身体去奉仕每一个部员的女经理吗?那大家的奉仕经理 みんなのご奉仕マネージャー 生肉+动态版【79M】【百度云/FM】 绝对能让你体验这种从认真加油到彻底变成部员专属性处理工具的过程! 游戏标题变种 大家的奉仕经理 みんなのご奉仕マネージャー みんなのご奉仕マネージャー 大家的服务经理 开发者:おけゆ亭 其他变种:棒球部经理奉仕SLG 游戏介绍 充满梦想的女高中生梦雄叶成为了棒球部经理。 可是部员们完全没有干劲,人数也越来越少。 为了重新激发大家的热情,她毅然决定用「色情奉仕」来激励部员。 游戏是像素点阵风格的模拟SLG。 玩家需要在部室、操场、校舍、厕所、球场等地图中找到没干劲的部员并提供奉仕。 还可以招募新人、打扫、接受教练指导。 全点阵动画超过34种。 随着部员增加,还能解锁多人乱交等更激烈的玩法。 生肉+动态版本已提供支持。 站长评价 这作我个人是像素奉仕和部活调教向玩家会比较对味的。为了让没干劲的棒球部员振作起来而主动用身体去奉仕的设定又纯又色,点阵动画数量多且质量扎实,各种服务姿势都做得挺到位。地图切换和日常管理让玩法有节奏感,部员越来越多后直接变成乱交场面的展开很解气。就是内容偏轻量短篇,适合想快速爽一把的玩家。总体来说完成度不错,生肉+动态版体验流畅,值得喜欢像素风和服务系Play的玩家尝试,那种从认真经理变成全员共用飞机杯的感觉会让人上头。 更新日志 生肉+动态版:内容完善与系统优化 基础版本已包含奉仕系统与点阵动态H场景 游戏标签 游戏标签 SLG, 动态H, 生肉, 像素, 点阵, 奉仕, 棒球部, 经理, 乱交, 学生 攻略提示 在地图中优先找到没干劲的部员进行奉仕提升状态。多利用招募和特殊地图解锁更多玩法。F95zone与中文社区有玩家分享的路线与全CG存档。生肉+动态版已可用,建议直接体验。想快速推进可参考社区推荐的奉仕优先级与事件顺序...

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适合M体质的人玩——[库洛房间]版本进化实录
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适合M体质的人玩——[库洛房间]版本进化实录

我第一次玩到《库洛的房间》其实挺早的,大概就是0.3前后的版本吧。那会儿内容是真的单薄,能逛的地方就那么点,能触发的场景也少得可怜,跟库洛互动几轮下来基本就没事干了。但就算是那个阶段,库洛的建模和动作演出已经把人拿捏住了。她站那儿、说话、抬手,那种范儿是真的强,完全不是那种“随便捏个模型糊弄人”的3D黄油能比的。 后来追到0.4、0.4.1的时候,能明显感觉到东西开始多起来了。房间里能摸能碰的东西变多了,新加的几个场景也把之前空着的地方填上了。印象最深的是新增的那批战败相关演出,动作设计和镜头调度比早期精细多了,身体晃动的幅度、接触时候的反馈都扎实了不少。我玩的时候会故意送人头,就为了把新演出全看一遍。那会儿的感觉就是:这游戏终于不只是一个空壳demo了,开始有点像个正经在讲故事的房间了。 等到后面追到0.5左右,变化就更明显了。库洛的等级成长系统完善了不少,场景数量翻着倍涨,衣服选择也多了。我自己玩下来的感觉就是,作者真的在一点点把这个房间给填满——从一开始只能做点基础互动,到后来能在不同位置、不同状态下触发各种内容。有些新加的H场景质量确实顶,尤其是细节处理和节奏把控,比早期那种“能看就行”的凑合感强太多了。 不过一路追下来也有点小怨念。早期版本内容少的时候我安慰自己“再等等”,等真到了内容多起来的时候,又发现早期那些老场景的完成度已经被新场景甩开一大截了。整体更新节奏还是偏“挤牙膏”那种感觉,每次更新都能玩到新花样,但单次给的量总让人有点意犹未尽。 我个人的感受其实是跟着版本一起变的。最开始是“建模真顶但内容太少”,到0.4.1那阵变成“终于能玩得比较完整了”,再往后就是“质量在线,继续蹲更新”。库洛这个角色本身就是最大的吸引力,不管版本怎么折腾,她那个气场和完成度始终没掉过线。你要是从早期就开始追的,会特别有那种看着作品一点点长大的养成感;要是直接上手比较新的版本,也会觉得内容已经够玩一阵子了,但还是能感觉到作者还在往里面塞东西。 总的来说,这是个跟版本绑定很深的游戏。V0.4.1已经比最初那会儿能玩多了,但跟现在的高版本一比,还是能看出明显的成长痕迹。我个人是愿意继续追的,主要就是冲着库洛和那个一天天被填满的房间。

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