[3D游戏/官中/新作] 露出计划 / Project Exhibitionist 官方中文无码版 [28G] [直链/微云网盘]

游戏标题变种

  1. 中文标题:露出计划
  2. 其他译名:暴露狂计划
  3. 英文原名:Project Exhibitionist
  4. 开发商:Joysticky Labs
  5. 发售日期:2026年10月27日(Steam)

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游戏介绍

这是独立工作室 Joysticky Labs 制作的二次元风格3D沙盒游戏,2026年10月27日在 Steam 正式发售,只支持 Windows,界面支持简体中文、繁体中文在内的十二种语言 英语为全语音。此前开发者在 itch 上放出过试玩版,评分高达4.5星。

官方开宗明义:这是一款以露出为核心、带有羞耻元素的游戏,大量公共场合的裸露玩法是它的主轴。(类型很明确,喜欢的人自然懂。)玩家操控女主角在夜晚的城市等场景中冒险 被人发现就会结束本轮挑战,经验累积后逐步提升等级。

正式版加入了程序生成地图、角色/NPC/对话自定义、成就与排行榜,官方也表示没有使用生成式AI制作内容。

  • 类型:二次元风格3D露出沙盒,单人游戏
  • 主角:在城市中挑战露出的女主角
  • 玩法:在被发现前完成露出挑战,失败即结束本轮,积累经验升级
  • 系统:程序生成地图、角色/NPC/对话自定义、创意模式、特殊地点
  • 附加:成就、排行榜
  • 语言:十二种语言,含简体与繁体中文,英语全语音
  • 本站资源:官方中文无码版,约27G

站长评价

试玩版的时候我就觉得它画风和氛围在同类里很能打,正式版终于来了!(等了好久,Steam 还延期过。)程序生成地图让每一次出门都不一样,被发现的紧张感和“再往前走一步”的冲动拉扯得刚刚好。

自定义系统是一大亮点,角色、NPC 甚至对话都能改,还有创意模式可以自由折腾。itch 上就有玩家夸机制、画面和玩法都很扎实,我玩下来也是同样的感受,配上成就和排行榜,耐玩度不错。

但也要说实话,前期成长偏慢,每轮都得被抓才结束,部分玩家还反映保存自定义时会闪退。如果你本来就是这个题材的爱好者 这部画面和自由度都在线的新作值得第一时间体验。(今晚的城市,又要热闹了。)

更新日志

  • 2026年10月27日 Steam 正式发售
  • 新增程序生成地图、自定义、成就与排行榜
  • 支持十二种语言,含简体中文
  • 本站资源:官方中文无码版

游戏标签

游戏标签 3D, 官方中文, 无码, 新作, 露出, 羞耻, 沙盒, 自定义, 二次元, Steam

攻略提示

  • 开局视角一直旋转的话,先拔掉电脑上连着的手柄
  • 前期成长偏慢,每轮尽量完成更多挑战再被发现
  • 保存自定义角色前先存一次档,避免闪退丢进度
  • 夜晚城市场景收益高,熟悉路线后再去特殊地点

官网链接

  • https://store.steampowered.com/app/4688700/Project_Exhibitionist/ (Steam 官方商店页)
  • https://joystickylabs.itch.io/project-exhibitionist (itch.io 官方页面)
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玩家讨论 共 2 条

W
WLBjork 吐槽
成长太慢了,每轮都必须被抓才能结束,有点烦。
J
Joysticky Labs 攻略
开局镜头一直转,通常是因为电脑上插着手柄,拔掉就好。
以上为玩家真实讨论
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