耕作者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ v2.1 【AI汉化】 【3.78G】 【RPG】 pc+更新 【百度云/FM】

游戏标题变种

  1. 中文标题:耕作者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓日记~
  2. 其他译名:开拓者~退役骑士与怪物娘的热闹开拓记~
  3. 作品编号:DLsite RJ328940
  4. 制作社团:飞行潘詹德拉姆(社团名音译)
  5. 常见简称:耕拓者、魔物娘开拓记

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游戏介绍

这是社团“飞行潘詹德拉姆”耗时六年多、两人合力打磨的长篇慢生活 RPG,于 2026 年 9 月 19 日在 DLsite 发售。主角被迫流亡,逃进一座人迹罕至的灵山,击退来袭的魔物后 对方竟化作女孩的模样,自称大恶魔梅法。作为让她收留自己的交换条件,主角开始着手“复兴灵山”。

耕田、做饭养活伙伴,挖矿锻造武具 探索陌生的土地,有时还要讨伐独占山中魔力的强大魔物;遇到异性魔物,还能通过“灵魂契约”让她们成为新伙伴。十四位女主角全部被当作主角级角色来塑造,这份野心本身就让人肃然起敬。(测试玩家的平均游玩时间超过一百小时,你没看错。)

官方强调本作的核心是“深入挖掘女主魅力后的甜蜜亲密场景”,每个场景平均约 55 张差分,基础 CG 72 张、差分超过 4100 张;另外约一成为凌辱向内容,除了主角主动发起的部分外,都可以阻止或跳过。

  • 类型:农业经营 + 回合制 RPG + 后宫恋爱,长篇慢生活
  • 规模:14 位女主角,平均通关时间 100 小时以上
  • 农业:30 多种作物,讲究“应季收获”和合理施肥,作物参数来自作者亲手种植的经验
  • 战斗:TP 积蓄型指令战斗,有不消耗回合的即时技能,状态异常对最终头目也有效
  • 难度:从“极致人魔”到“野餐模式”(战斗几乎全部省略)多档可选,农业也有正式与休闲两种模式
  • 音乐语音:52 首原创配乐,1900 种以上语音,带同行角色专属台词
  • 本站资源:v2.0 AI汉化版,约 3.77G

站长评价

说真的,看到“作者亲手种过游戏里所有作物”这句话的时候,我直接笑出声,然后肃然起敬。这已经不是在做一款成人游戏,而是在做一座有温度的小世界。(谁会为了农业参数真的去种茄子啊!)应季收获、肥料取舍这些细节让种田不再是无脑点按钮,而是需要动脑的经营乐趣。

战斗同样出乎意料地硬核:敌人很强,但伙伴更强,毒伤能叠到超过满血、复活敌人为己所用、蓄力把攻击翻到八倍……每位女主都有一套独当一面的战斗个性。再加上一百多种料理都配有多位女主的反应台词,你会非常自然地对她们产生感情,亲密场景也因此更有分量。

缺点也很明显:体量实在太大 有些女主要几十小时后才登场,想速通的人请绕道;凌辱向内容虽然只占一成且大多可跳过,雷点敏感的朋友还是要留意。但如果你想找一部能陪你很久的作品,它几乎就是答案。(我的周末已经被它预订了。)

更新日志

  • 2026年9月19日:DLsite 正式发售,定价7700日元
  • 官方更新记录公开至 Ver1.7:重构零食增益分类、调整多名角色的异常抗性与技能属性等
  • Ver2.0:击败精灵之森深处头目后,战记领域入口追加奖励战斗
  • Ver2.0:新增“指令记忆”与“动画闪光”调节选项,仓库数量上限扩展至 9999,宅邸一楼大修所需木板减至 50 块
  • Ver2.0:修复多处剧情、迷宫与道具相关错误,并针对两场战斗后的偶发崩溃加入预防处理
  • 本站资源:对应 v2.0,AI汉化

游戏标签

游戏标签 RPG, AI汉化, 魔物娘, 后宫, 农业经营, 慢生活, 回合制, 女性主导, 纯爱, 长篇

攻略提示

  • 想体验完整养成乐趣选“正式农业模式”,嫌麻烦就用“休闲农业模式”
  • 注意作物的应季收获,例如白菜秋种冬收更容易丰收;红薯肥料过多反而减产
  • 农业型种族伙伴很好用:植物系擅长调配肥料,蜘蛛系擅长除虫
  • 头目战多利用即时技能与状态异常,敌人弱点和抗性都会公开显示
  • 回想功能要到游戏中盘才开放,前期别急;第五版以后的体验版存档可继承到正式版

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ328940.html (DLsite 官方作品页)
  • https://wargame.jp/?page_id=5393 (社团官网更新记录)
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玩家讨论 共 2 条

C
Celeste_Morrow 攻略
头目战带上会叠毒的伙伴,再配一个能挡伤害的,难度高一档也打得过。
G
Gideon_Marsh 攻略
种田别全靠施肥,红薯一施多就减产,去看作物说明再决定。
以上为玩家真实讨论
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