今儿个给兄弟们整一款由【BKYSS】汉化组搞定的日系SLG作品:
**游戏介绍:**
这玩意儿是个日本那边出的模拟养成类游戏,玩法上就是那种典型的日式SLG套路,你懂的,时间管理、角色互动、数值培养这些一个不少。剧情背景设定得挺带感,主角开局就是各种日常,然后随着游戏推进慢慢解锁各种事件,每个选择都会影响后续发展。画风是那种标准的日系二次元风格,立绘和CG都挺精致的,动态效果也有,汉化质量还行,基本上没有啥看不懂的地方。游戏整体节奏偏慢热,前期主要是铺垫,中后期才是重头戏,各种事件和场景触发条件比较苛刻,建议多存档。
**站长评价:**
卧槽这游戏汉化得真不错啊!!!BKYSS这组确实有点东西,文本翻得挺顺的,不像某些机翻那样看得脑壳疼。玩法上就是老一套的SLG养成,但架不住人家画风好看啊,cg质量是真的顶,动态效果也丝滑,冲就完事了。剧情嘛……说实话有点老套,但胜在氛围感拉满,日常和事件衔接得挺自然的,不会觉得突兀。就是这游戏解锁条件有点阴间,不看攻略纯靠自己摸索的话,有些事件真的能卡你半天,我特么为了一个cg愣是重开了三遍……总之喜欢日系养成类的可以试试,不喜欢这类型的估计玩不进去,反正我是觉得值回票价了。
**更新日志:**
– 这次更新把之前的一些文本错误给修了,翻译润色了一下
– 新增了几个事件触发场景,内容更丰富了
– 修了某些情况下游戏闪退的bug,稳定性好了不少
– 优化了部分UI界面,操作起来更顺手了
– 追加了新的CG画廊功能,看回放更方便了
**游戏标签:**
日系SLG,养成模拟,汉化版,二次元画风,动态CG,剧情驱动,时间管理
**攻略提示:**
前期别急着推主线,先把基础数值刷上去,不然好多事件触发不了。每个周目能做的事情有限,建议先规划好路线再动手。存档一定要勤快,涉及选项的地方最好存个档,不然选错了想回头就麻烦了。某些特殊事件有日期限制,错过了就得等下周目,所以时间安排上要合理分配。多留意角色好感度的变化,好感度不够的话很多剧情压根就不会出现。
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