共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中]

游戏标题变种

  1. 中文标题:共生体零式
  2. 原标题/英文:Symbiont Zero-Type
  3. 常见简称:共生体零式
  4. 开发者相关:月华工房,动作游戏,商店页同时提供中文、英文和日文
  5. 其他变种:暂无常见别称

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游戏介绍

二零七九年,星尘生物以治疗不治之症为名,秘密启动代号为七号的共生实验,想把人类细胞和地外基因揉成超级士兵。实验失控后 人被侵蚀成失去理性的畸变体。公司封锁实验所在的黑岩市 并派佣兵清扫幸存者。前安保射手艾拉收到妹妹的求救后回到城里 她要找到人,也要弄清公司在掩盖什么。

艾拉二十四岁,曾是公司安保里近战和枪战都拔尖的射手。(三年前她拒绝执行销毁实验体的命令,被栽赃赶出公司,这份履历让回城有了私人账。)妹妹莉娅二十岁,是该计划的核心研究员,掌握解毒配方,事故后被关在地下研究所,由项目负责人监视。艾拉回城的最大理由就是把她救出来。

  • 玩法是带射击和匕首的二维动作,也有平台和点击查找。普通物品在后期体验版里改成自动拾取,重要物品仍要自己拿。冲刺消耗体力,最多连续两次。匕首加了硬直,避免过于强势。枪械图标、怪物血条和瞄准辅助都做过辨识度调整。怪物攻击提高、血量略降,作者称整体难度因此略升。
  • 敌人包括丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。每种敌人在主角被打倒时有专用事件。情境以流畅的全动态画面呈现,商店页列出二十五段情境和十七张图。体验版讨论页标注有马赛克。
  • 海莉二十六岁,是留在废医院的护士,知道如何短暂压住早期感染,序盘会帮助艾拉。露西二十九岁,原是凯恩手下的研究员,灾后躲在废弃实验楼,后段会被救下并转而揭发公司。雷克三十四岁,佣兵队长,奉命清除畸变体并拦截艾拉,逐渐看见公司隐瞒的真相。莎娜是只认报酬的精锐突击手,年龄未标明,立场始终敌对。马库斯·凯恩五十一岁,计划总负责人,封城是为了掩盖罪责,并想利用莉娅手里的机密。
  • 版本特色:体验版从八月公开,此后有零点二点五、零点二点七、零点二点八几次手感与存档点修正。工房于九月二十五日宣布正式版发售,官方中文一并提供。解压后直接运行,平台为电脑。

站长评价

黑岩市一关起来,我就跟着艾拉往里冲。姐姐是被公司扔掉的射手,妹妹是还剩良心的研究员,这种亲人线放在怪物堆里特别扎心。枪和匕首都得算体力,失败还要面对不同怪物的战败事件,紧张和背德绑在同一条街上。(打得过是爽,打不过也不是单纯黑屏,这设计很记仇。)

海莉留在废医院救人,露西躲在实验楼里内疚,雷克开始怀疑雇主,凯恩还想用莉娅的配方。我最吃这一套:动作关能打,人物又不是纸片。正式版把中文一起带上,动态图画得顺,二十五段情境对一部新作来说已经很密。体验版就把拾取、冲刺和存档点修过一轮,说明工房在听反馈。莎娜那种只认报酬的突击手,让关卡有了真正的拦路人。我会为了把妹妹救出来,把这座城再跑一遍。

更新日志

  • 九月二十五日:工房宣布正式版发售,商店页给出二十五段情境与十七张图
  • 九月二十二日:工房确认发售日
  • 零点二点八:发售前的体验版更新
  • 零点二点七:普通拾取改为自动,枪械与血条更好认,冲刺最多连续两次,匕首加硬直,怪物更痛、血量略降,部分动作调整,枪械增加瞄准辅助
  • 零点二点五:第一关和第二关各增加一处存档点,并修改部分主角动作
  • 八月二十四日:体验版零点二公开

游戏标签

游戏标签 动作,射击,平台,动态场景,怪物,触手,女主角,反乌托邦,官中,马赛克

攻略提示

  • 普通物品会自动拾取,重要物品要自己捡,别以为走进光点就一定进包。
  • 冲刺最多连续两次,匕首出手后有硬直。怪物攻击偏高,看到血条再决定是拉开还是贴上去。
  • 第一关和第二关的存档点是后来加的,长路线中间记得找新存档,不要只靠关底。
  • 被打倒会进入对应该敌人的事件。想少看战败,优先处理蜘蛛、触手和野兽这几类加压高的敌人。
  • 海外玩家长评很少,手感以工房自己的更新说明为准。正式版解压后直接运行。

官网链接

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01692614.html(支持开发者获得更多更新信息)

https://ci-en.dlsite.com/creator/33938(支持开发者获得更多更新信息)

https://ci-en.dlsite.com/creator/33938/article/1944774(支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 2 条

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GekkaKobo 攻略
零点二点五在第一关和第二关各加了一处存档点。商店页写着二十五段情境、十七张图,解压后直接运行。
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GekkaKobo 攻略
零点二点七把普通拾取改成自动,重要物品除外。冲刺更耗体力,最多连续两次。匕首加了硬直。怪物攻击提高,血量略降。
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