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飞猫转度盘:

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**游戏介绍**
说真的这游戏我一开始就是冲着画风去的结果没想到剧情也挺能打。整体氛围属于那种带点压抑又有点温情的调调,不是无脑拔作。主角开局就是个社畜,每天被生活按在地上摩擦,然后某天突然捡到一个来路不明的妹子(或者说不是人?),从此日子就开始不对劲了。
– 玩法上主打日常互动加好感度养成,中间穿插着各种选择肢,选错了是真的会把你往坏结局里推那种,别想着随便点。
– H场景不是那种硬塞的,基本都跟着剧情走,推进到一定关系度才会解锁,而且每个女主的路线风格差异挺大,有纯爱的有扭曲的,看你吃哪套。
– 系统方面有昼夜循环和地点移动,白天上班晚上搞事,精力条得省着用,不然第二天直接萎掉,连对话选项都变灰。
– 美术算是最大亮点,立绘精细度很高,表情差分多到离谱,连瞳孔颤抖这种细节都画出来了,配合演出效果确实有点东西。
– 流程长度大概十小时上下,全结局收集的话得打三周目以上,因为有些选项是隐藏条件触发的,不看攻略真的容易漏。
– 音乐属于氛围型,平时存在感不高但关键场景一响起来鸡皮疙瘩就起来了,OP和ED都挺耐听。

**站长评价**
这游戏我肝了两天全结局打完了,说实话有点上头。画风是真的顶,那个眼睛的质感我吹爆,但剧情吧……前期节奏有点慢,我差点弃了,还好坚持到第二章开始发力。女主们的性格设计得挺立体,不是那种纸片人标签,尤其是黑毛那条线,玩到后面给我整破防了,谁懂啊。
缺点也有,就是选择肢太阴间了,有些选项看着人畜无害结果直接送你进BE,我SL了不知道多少次。还有那个精力条系统前期很烦,后期习惯就好,但新手期确实容易卡资源。
总之喜欢剧情向带点情感冲击的可以入,纯冲着社保去的话可能觉得不够直球,但你要是能静下心玩进去,这钱花得不冤。对了记得打补丁,你懂的。

**更新日志**
– 修了一堆影响流程的恶性bug,比如某个事件卡死导致无法推进的情况
– 增加了两个新的回想场景,在通关后解锁
– 调整了部分选项的判定逻辑,现在某些隐藏条件更容易触发
– 优化了加载速度,老电脑也不至于读图读到怀疑人生
– 补上了几个漏掉的表情差分,现在对话时脸部变化更自然了

**游戏标签**
剧情驱动, 养成互动, 多结局, 氛围感, 细腻画风, 情感冲击

**攻略提示**
– 前期别急着推主线,先把每个可互动角色的好感度摸一遍,有些隐藏线索藏在日常对话里
– 精力条低于30%的时候别去触发关键剧情,不然会强制跳过部分对话导致错过选项
– 二周目开始会有继承要素,优先升级那个能解锁隐藏对话的技能
– 想全收结局的话,建议从黑毛线开始打,她的分支条件最容易卡
– 某些坏结局其实是铺垫,别急着读档,看完再回退说不定有额外提示

**官网链接**
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ00000000.html

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