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**游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是个让你在虚拟世界里放飞自我的玩意儿。你扮演的主角,开局就是个普普通通的社畜,每天过着两点一线的日子,直到某天突然被卷入一场莫名其妙的奇遇——具体啥奇遇我就不剧透了,反正就是那种“天上掉下个林妹妹”式的展开。
– 画风嘛,走的是那种日系轻小说插画路线,人物立绘精细得能数睫毛,场景也是手绘质感拉满,光影效果跟开了滤镜似的,反正第一眼就能抓住你的眼球。
– 玩法上,核心就是养成+剧情推进,你每天要做的事就是跟各个角色搞好关系,送送礼物、聊聊骚话、触发点事件啥的,好感度上去了自然就能解锁更深入的互动。
– H场景这块,那真是量大管饱,CG张张都是精品,动态演出也做得贼流畅,而且不是那种干巴巴的纯播片,是那种带选项的互动式,选错了还能看到不同的反应,挺有意思。
– 剧情方面别看是拔作,主线还真有点东西,各种伏笔回收、反转再反转,玩到后期你会发现前面那些看似无厘头的日常其实都在为真相铺垫,属于是“糖里有刀”的类型。
– 系统上没啥复杂的,上手零门槛,存档位多到用不完,还有回想房和全CG解锁功能,想回味哪个场景直接点就行,省得你从头再打一遍。
**站长评价**
啊这……怎么说呢,这游戏我肝了三天三夜终于全结局通关了,现在脑子还有点懵。首先画风是真的顶,我截图截了快两百张,每张都能当壁纸用。然后那个剧情,我本来以为就是个无脑冲的玩意儿,结果玩到真结局直接给我整破防了,谁家拔作这么写剧本啊喂!
再说H部分,量大到离谱,我数了下光CG就快一百张了,而且每个角色都有好几套不同服装和场景,动态做得也丝滑,就是有些选项触发条件太阴间了,不看攻略鬼知道要在第几章第几个选项选啥啊!
不过说真的,这游戏最让我惊喜的是那个“隐藏好感度”系统,你平时看不出来,但某些对话选项会影响结局走向,我第一次玩就莫名其妙进了BE,气得我直接读档重来。
总之就是,喜欢日系画风的、喜欢剧情有深度的、喜欢内容丰富不敷衍的,闭眼入就完事了。就是玩的时候记得备好纸巾,别问我为啥。
**更新日志**
– 修了一堆影响体验的bug,特别是那个偶尔会闪退的问题,现在稳多了
– 新增了二周目专属剧情事件,老玩家可以回去看看新内容
– 调整了部分角色的事件触发条件,现在更容易解锁了
– 优化了动态演出的性能,低配电脑也能流畅跑
– 补了几张之前缺失的差分CG,强迫症狂喜
**游戏标签**
日系, 养成, 剧情丰富, 动态CG, 后宫, 奇幻, 多结局, 回想房
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,先把每个角色的日常事件都点一遍,很多隐藏选项藏在里面
– 好感度不是越高越好,有些角色需要“若即若离”才能触发特殊剧情,自己摸索吧
– 二周目会解锁新的对话选项,建议先通一遍普通结局再回来补隐藏线
– 存档别吝啬,每个关键选项前都存一个,不然BE了哭都来不及
– 想要全CG的话,记得每个角色的“拒绝”选项也要选一次,别问我怎么知道的
**官网链接**
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