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游戏标题变种
这是另一个版本的名字,完全保持原样复制过来的,不用动它。
游戏介绍
– 这游戏吧,开局就是个普普通通的小镇,你扮演一个刚搬来的年轻人,本来想安安静静过日子,结果镇上的邻居们一个个都不太对劲。
– 白天你到处转转,跟人聊聊天,接点小任务,晚上嘛……嘿嘿,那就得看你白天跟谁混得熟了。
– 核心玩法就是那种经典的养成加剧情推进,你跟谁好感度高,谁就会给你发些特别的“邀请”,然后就是大家喜闻乐见的环节了。
– 画风属于那种日系偏写实的,人物立绘挺精致,场景也做得蛮有氛围感,尤其是晚上的灯光和BGM,代入感直接拉满。
– 里头H场景数量不少,而且种类挺全,从日常互动到特殊事件都有,关键是有配音,这体验感蹭蹭往上涨。
– 剧情分支也挺多,你选的每个选项都可能影响后续走向,想全收集的话得反复刷好几遍,不过过程不枯燥,因为每次都有新东西。
– 整体节奏偏慢热,前期铺垫比较多,但熬过开头之后,后面就越来越上头,属于那种越玩越停不下来的类型。
站长评价
这游戏我熬夜肝了三天才把主线通完,结果发现还有一堆支线没碰,我特么直接裂开。
画面是真的顶,人物表情细节贼丰富,尤其是那个脸红和眼神飘忽的瞬间,我直接社保。
剧情吧,前期有点拖,差点弃了,但坚持到中期就真香了,反转一个接一个,我人都看傻了。
H部分不用多吹,懂的都懂,反正我硬盘里已经给它留了个专属文件夹。
唯一想吐槽的就是存档位太少,想多开几个线都不够用,逼我反复覆盖,难受。
总之,喜欢这类带剧情带养成带点悬疑的,闭眼入就完事了,绝对不亏。
更新日志
– 修了一堆小bug,现在存档不会莫名其妙消失了。
– 新增了两个事件触发点,分别在公园和图书馆附近。
– 优化了部分场景的加载速度,卡顿感明显减轻。
– 调整了某角色的好感度增长曲线,现在不会出现卡数值的情况。
– 补上了之前缺失的一段语音,剧情衔接更流畅了。
游戏标签
剧情丰富, 日系画风, 养成模拟, 全语音, 多结局, 悬疑元素
攻略提示
– 前期一定要多存档,尤其是做选择之前,不然走错一步后面全乱。
– 好感度别光盯着一个人刷,有些事件需要几个角色好感都达标才会触发。
– 晚上出门前记得检查背包,有些道具是特定场景必需的,缺了就得重跑。
– 想解锁隐藏结局的话,建议二周目再开始乱选,一周目先老老实实走主线。
– 那个公园的触发点很容易漏,每次路过都去晃一圈,别嫌麻烦。
官网链接
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