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**游戏介绍:**
这游戏我一开始就冲着魔物娘去的,结果玩下来发现剧情意外的还挺像回事。主角是个在边境混日子的冒险者,某天接了个护送商队的活儿,结果半路被一群来路不明的家伙偷袭,商队老板直接跑路,剩下主角一个人被丢在荒郊野岭。正当主角以为自己要交代在这儿的时候,一个自称“某位大人”的神秘声音突然冒出来,说要给主角指条明路——去一座据说藏着古老秘密的宅邸。主角也没别的选择,只能硬着头皮往那儿走,结果一推开门,好家伙,里面全是各种奇形怪状的魔物娘,而且一个个看着都不太好惹的样子。
游戏的核心玩法和那种经典的“拜访邻居”差不多,白天在宅邸里四处溜达,跟不同的魔物娘搭话、送礼、刷好感,晚上嘛……就看你白天经营得怎么样了。好感度上去了,有些“特别剧情”就会解锁,而且这游戏的分支选项特别多,同一个角色你选错一句话,可能好感度直接清零重来,所以存档特别重要。另外游戏里还有战斗系统,不过不是那种硬核回合制,更像是一种“说服”机制,打输了也没关系,顶多就是灰溜溜地跑路,下次再来。
H部分的话,这游戏的CG质量真的没得说,每一张都画得特别精细,而且动态效果也做得很流畅,不是那种一张静态图糊弄人的。角色方面,有蛇女、蜘蛛娘、鸟人等等,种类挺丰富的,而且每个角色的性格都很有辨识度,有的傲娇,有的天然呆,还有那种特别主动的,总有一款适合你。语音方面也是全CV配音,听着特别带感,代入感直接拉满。
**站长评价:**
这游戏我肝了三天三夜终于全CG解锁了,现在眼睛都是花的,但值了!!魔物娘题材我玩过不少,但这么对胃口的真的不多见。首先画风就赢麻了,每个角色都画到我心坎里去了,尤其是那个蛇女,太戳我了。然后剧情也不是那种无脑的拔作,主线里埋了不少伏笔,玩到后面还有反转,属实没想到。战斗系统说实话有点鸡肋,但反正也不是重点,直接跳过也不影响体验。好感度系统有点折磨人,选错一个选项就前功尽弃,我一开始不知道,白白浪费了两个小时,气得我差点摔键盘。不过后来学乖了,多存档就完事了。H部分质量很高,动态CG是真的顶,配合语音简直绝杀。总之就是强烈推荐,喜欢魔物娘的兄弟闭眼入就完事了,不亏!
**更新日志:**
– 修复了部分角色在特定场景下表情错乱的问题
– 新增了快速跳过已读文本的功能,省得二周目还得手动点
– 调整了部分选项的好感度增减数值,让游戏体验更平衡
– 优化了内存占用,之前玩久了会卡顿,现在好多了
**游戏标签:**
魔物娘,冒险,动态CG,全语音,好感度养成,剧情反转
**攻略提示:**
前期别急着推主线,先把宅邸里的角色都认识一遍,顺便摸清她们各自的喜好。送礼之前先存档,万一送错了还能读档重来。好感度刷到一定程度后,有些角色的“特殊事件”需要在特定时间段触发,所以白天晚上都要多逛逛。战斗系统能不打就不打,直接选对话选项糊弄过去就行,省时省力。最后就是,多存档!多存档!多存档!重要的事情说三遍。
**官网链接:**
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01012345.html
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