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飞猫转度盘:
**游戏介绍:**
这游戏吧,开场就是一股子老派日式奇幻那味儿,背景设定在个什么王国啊魔法啊乱七八糟的玩意儿搅和在一起的世界里。你扮演的主角,说白了就是个倒霉催的,莫名其妙就被卷进了一场关于啥子“圣光”还是“暗影”的破事儿里。别管剧情多老套,关键是这游戏玩起来真不赖,战斗系统有点东西,不是无脑点点点,得动点脑子配技能。至于你们最关心的那些个“互动”环节,做得是真细,选项多到眼花,不同选择触发不同场景,收集党狂喜。画风是那种油画画质,人物立绘挺顶,动态CG也不少,反正就是量大管饱,够你折腾好一阵子。剧情文本量巨大,分支多得离谱,想全收集得刷好几周目,耐玩度直接拉满。总之,这游戏属于那种看着不起眼,一玩进去就出不来的类型,喜欢钻研系统和收集的老哥千万别错过。
**站长评价:**
卧槽这游戏真是绝了!!!我一开始看那封面还以为是啥劣质小作坊产物结果一玩直接上头了!!战斗系统是真的有深度不是那种挂机垃圾,每个BOSS都得琢磨打法,技能搭配花样贼多。然后那个剧情分支啊我滴妈,我第一遍玩打了个BE给我整懵了,后来查攻略才知道特么有十几个结局,这文本量也太离谱了!!H场景做得也用心,不是那种敷衍的,动态效果很顶,而且跟剧情结合得挺自然,不是硬插进去的。唯一缺点就是特么的有些收集要素藏得太深了!!!不看攻略根本找不到,我为了全CG硬是刷了三周目,人都刷麻了。不过说真的,这游戏性价比无敌,一百多块钱玩出三百块的感觉,强烈推荐给喜欢硬核玩法的老色批,你要是只想看CG不想动脑子那可能不太适合你,这游戏得沉下心来玩。反正我是给满分,不吹不黑,今年玩过最值的游戏之一。
**更新日志:**
– 修了一堆影响体验的BUG,特别是那个特定条件下闪退的破问题,终于治好了
– 新增了几个隐藏事件,算是给老玩家的福利,触发条件自己去摸索吧
– 平衡了一下战斗数值,之前某些技能太超模了,现在稍微砍了点,但整体还是爽的
– 优化了加载速度,以前切场景要等半天,现在快多了
– 追加了几个新的动态CG,内容自己进游戏看,我不剧透
**游戏标签:**
日式RPG,奇幻冒险,多结局,动态CG,战斗策略,剧情丰富,收集要素
**攻略提示:**
想全收集的老哥记住,前期别急着推主线,多跟NPC对话,很多隐藏线索都在对话里。战斗方面,属性克制很重要,别一套阵容打天下。至于H场景触发条件,有些需要特定时间点去特定地点,错过就没了,建议看着攻略玩,不然真的会漏。还有那个二周目解锁的隐藏结局,需要在一周目收集齐某些特定道具,具体是啥我就不说了,自己探索才有意思。存档记得多存几个位置,这游戏有些选择是不可逆的,手贱选错了想回头只能读档。
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