12790 文件无密码,以后也不会有密码,zip文件,2重压缩,第二层为分卷压缩 ps:由于不知名原因,超链接无法使用,需要手动复制链接到网页打开 ps2:以往微云链接不要再下,失效文件太多,已全部删除 **游戏介绍** 这游戏我昨晚刚通,说实话一开始没抱啥期待,结果越玩越上头。故事线不算复杂,但人物互动做得挺细,每个角色都有自己的小算盘,你选错一句话可能就翻车了。战斗系统是那种回合制带点策略的,不是无脑点鼠标那种,得稍微想想技能搭配。H场景嘛,触发条件藏得有点深,不看提示真容易错过,但找到了就挺值。整体节奏偏慢热,前半小时可能觉得无聊,撑过去就开始香了。画风是那种手绘感很强的2D,不是油腻的3D,个人觉得更耐看。音乐中规中矩,但某些场景的氛围渲染确实到位,尤其是晚上关灯戴耳机玩,代入感直接拉满。 **站长评价** 这游戏吧,怎么说呢,优点和缺点都挺明显。优点是人设立得住,不是那种工具人女主,每个都有记忆点,剧情分支也多,二周目能玩出不一样的东西。缺点是前期劝退,教学关又臭又长,我差点弃了,还好撑过来了。H部分做得挺用心,不是敷衍的几张差分图,有动态效果,但触发条件太阴间了,不看攻略鬼知道要那个时间点去那个地方。画风见仁见智,我反正挺吃这套手绘风的,比那些油腻的3D顺眼多了。战斗系统有点意思,但后期数值崩了,敌人血厚得离谱,逼着你刷级,这点扣分。总评7.5/10吧,喜欢剧情向和手绘风的可以试试,急着看福利的可能会失望,因为好东西都在后面。哦对了,存档位只有三个,多周目玩家注意别覆盖了,别问我怎么知道的(泪目)。 **更新日志** – 修了一堆文本错别字,之前有几处对话明显是机翻的,现在顺眼多了 – 战斗平衡性调整,后期敌人血量稍微削了点,但还是要刷级 – 新增两个隐藏事件,触发条件还是那么阴间,建议直接看攻略 – 修复了某个H场景无法正常触发的bug,之前好多人卡在那 – 优化了加载速度,之前切场景要等半天,现在快多了 – 追加了画廊模式,通关后可以回看所有已解锁的CG,好评 **游戏标签** 手绘风格,剧情驱动,回合制,多结局,动态CG,慢热,隐藏要素,角色养成 **攻略提示** – 前期别急着推主线,多和NPC对话,很多关键道具和线索都藏在日常对话里 – 存档位只有三个,建议在重要选择前手动存一个,别全自动覆盖,血泪教训 – 战斗系统核心是属性克制,打之前先看敌人弱点,别无脑平A,效率差很多 – 想全CG的话,至少打三周目,每个周目走不同分支,不然有些场景永远见不到 – 隐藏事件触发窗口期很短,过了就没了,想收集的务必对着攻略一步步来 – 后期刷级去地图右下角那个迷宫,怪多经验高,但记得带够回复药 **官网链接** https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ00000000.html 进入 GameWiki查找游戏资料、更新记录和本站收录版本。打开...
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