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**游戏介绍**
这游戏嘛,说白了就是个带着点科幻味儿的调教养成系作品。开局你是个没啥存在感的普通人,某天突然被卷入一个神秘实验项目,然后莫名其妙就成了某个特殊机构的“观察对象”。剧情主线就是你在各种场景里跟不同性格的妹子打交道,通过对话、互动、送礼物、触发事件来提升好感度,一步步解锁更深入的关系发展。H部分以动态CG为主,场景挺丰富,有日常调教、角色扮演、还有一点轻度触手和拘束元素,口味不算太重但也不清淡。画风偏细腻,人物立绘和CG质量都在线,尤其是表情差分做得挺到位,能明显感觉到角色情绪变化。系统上有简单的日程安排和数值管理,好感度、服从度、淫乱度什么的,数值不同会影响可触发的事件和结局走向。整体节奏偏慢热,前期铺垫比较多,但一旦进入主线后期,事件密度会明显加大,玩起来还挺上头。
**站长评价**
这游戏我肝了三天才打完一条线,说实话开头那半小时差点弃了,节奏太慢,但撑过去之后真香。动态CG是真的顶,那个表情变化我反复回放了好几遍,太涩了。数值系统有点烦,不看攻略容易卡事件,我第一遍就漏了好几个关键剧情。不过好在有回想房,全解锁之后当纯CG浏览器用也挺爽的,省得重新打。结局有点多,我懒得全收集了,就通了两个觉得够本。喜欢调教养成类的可以试试,但纯看剧情的话可能会觉得无聊,毕竟这游戏卖点就是H内容,剧情就是个套子。
**更新日志**
– 修了一堆影响游玩体验的bug,具体是啥我也记不清了,反正就是更顺滑了
– 加了几个新事件和CG,内容量比之前厚道不少
– 数值平衡调了调,之前某些事件触发条件太苛刻,现在友好多了
– 存档系统优化了一下,之前偶尔会丢档,现在应该稳了
**游戏标签**
调教, 养成, 动态CG, 科幻, 多结局, 中文
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,多刷日常互动攒好感,后面事件触发会轻松很多
– 数值分配很关键,建议优先拉服从度,很多高级事件都卡这个
– 想全CG收集的话,记得在关键选择前存档,这游戏分支还挺多的
– 回想房解锁条件跟通关进度挂钩,至少通一条线才能全开
**官网链接**
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