[3D同人/无码CV] ViciousFox 6月新:死或生红叶被巨根马吊干到高潮流浆 星怒 [FM/百度/700M]
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– 这游戏我一开始以为就是个普通小黄油,结果一玩进去直接给我整不会了。剧情线埋得挺深,你以为是纯拔作吧,结果人家还认真给你讲了个带点悬疑味儿的故事,玩着玩着就上头了。
– 画风属于那种第一眼觉得“还行吧”,但越看越顺眼的类型。立绘精细度不算顶配,但胜在表情差分多,HS的时候那种欲拒还迎的小表情拿捏得死死的,动态效果也够用,不是那种纯静态PPT糊弄人的。
– 玩法上不是无脑点点点,中间穿插了一些简单的选择支和探索要素,虽然不算硬核,但至少让你觉得手指头没白动。好感度系统影响结局走向,想全CG收集的话得动点脑子,别想着一次就能全解锁。
– H部分量大管饱,种类覆盖得挺全,从日常擦边到正戏都有,而且文本描写不尬,有些台词写得还挺撩人,不是那种干巴巴的“啊我好了”流水账。配音方面情绪给得足,耳语那段我直接人麻了。
– 唯一的毛病就是前期节奏稍微有点慢,日常部分如果你不是特别吃角色性格的话可能会觉得有点拖,但熬过前两章进入主线后基本就停不下来了。反正我是一口气打了三周目。

– 这游戏我一开始以为就是个普通小黄油,结果一玩进去直接给我整不会了。剧情线埋得挺深,你以为是纯拔作吧,结果人家还认真给你讲了个带点悬疑味儿的故事,玩着玩着就上头了。
– 画风属于那种第一眼觉得“还行吧”,但越看越顺眼的类型。立绘精细度不算顶配,但胜在表情差分多,HS的时候那种欲拒还迎的小表情拿捏得死死的,动态效果也够用,不是那种纯静态PPT糊弄人的。
– 玩法上不是无脑点点点,中间穿插了一些简单的选择支和探索要素,虽然不算硬核,但至少让你觉得手指头没白动。好感度系统影响结局走向,想全CG收集的话得动点脑子,别想着一次就能全解锁。
– H部分量大管饱,种类覆盖得挺全,从日常擦边到正戏都有,而且文本描写不尬,有些台词写得还挺撩人,不是那种干巴巴的“啊我好了”流水账。配音方面情绪给得足,耳语那段我直接人麻了。
– 唯一的毛病就是前期节奏稍微有点慢,日常部分如果你不是特别吃角色性格的话可能会觉得有点拖,但熬过前两章进入主线后基本就停不下来了。反正我是一口气打了三周目。

– 修了一堆乱七八糟的BUG,之前那个偶尔卡死的存档问题应该没了
– 加了点新的小事件,不影响主线但细节控会爽到
– 动态立绘优化了下,某些角度不再穿模了
– 顺手调了下文本,有几处翻译腔太重的地方改顺了

– 日常恋爱,动态CG,剧情驱动,选择分支,多结局,中文配音,悬疑,慢热,角色养成

– 想全CG的兄弟记得前期就多存档,别信什么“后面还能补”的鬼话,有些选项过了这村就没这店了。攻略角色之前先摸清她喜欢啥,送错礼物掉好感是真的血压高。还有,别跳过日常对话,很多线索藏在看似废话的闲聊里。

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