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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这游戏一打开就感觉是那种老派日式RPG的路子,但又不完全是,因为里面掺了不少现代玩意儿。主角是个挺普通的家伙,结果莫名其妙就被卷进了一堆破事里,又是打怪又是收妹子,还得时不时处理点让人脸红的剧情。战斗系统是回合制,但加了点连击和属性克制的花样,玩起来不算难,但想全收集就得动点脑子。剧情推进挺线性,不过分支选项不少,选错了可能就错过某些特殊场景,所以存档大法好。画面是像素风,但立绘和CG意外的精细,尤其是某些特定场景,细节拉满,懂的都懂。整体节奏偏慢热,前期铺垫有点长,但撑过开头之后,后面就越来越上头,属于那种一旦玩进去就停不下来的类型。H部分不是单纯贴图,而是嵌在剧情里,有些还得靠特定条件触发,比如好感度、事件顺序啥的,挺有收集欲的。
**站长评价**
卧槽这游戏我特么肝了三天三夜!!!先说优点吧,剧情是真的能打,不是那种无脑拔作,女主们各有各的毛病和可爱之处,对话写得贼生动,有时候看着看着就笑出声,然后下一秒就给你来个刀,好家伙我直接好家伙。战斗系统一开始觉得平平无奇,结果中期解锁了合体技和装备词条之后,我整个人都嗨起来了,搭配思路多到爆炸,刷装备刷得停不下来。再说H部分,触发条件藏得是真深啊,我照着攻略都漏了一个,气得我直接二周目走起,不过二周目有继承,倒也不算亏。立绘和CG质量没得挑,像素场景反而显得特别有味道,那种复古感和现代色气的混搭,居然一点都不违和。缺点嘛……前期是真的慢,我差点在第一个小时就弃了,还好撑住了。还有UI有点老气,背包整理起来贼烦,快捷键也不够用。但总体来说,这游戏属于那种你骂归骂,但就是放不下的类型,强烈建议耐心玩下去,绝对值回票价!!!对了,记得多存档,血的教训!!!
**更新日志**
– 修了一堆影响流程的恶性bug,终于能正常通关了
– 新增了俩隐藏事件,触发条件自己去摸吧
– 平衡了一下战斗数值,前期没那么劝退了
– 优化了部分CG的显示效果,更丝滑了
– 补了几个错别字和翻译不通顺的地方
**游戏标签**
日式RPG, 像素风格, 剧情丰富, 多结局, 收集要素, 回合制战斗, 角色养成, 成人内容
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,多跟NPC唠嗑,好多隐藏事件都是靠对话触发的
– 好感度选项别看心情乱选,有些关键剧情卡数值,提前查查攻略更稳
– 战斗属性克制很重要,别一套阵容打天下,多备几个属性工具人
– 装备词条后期可以刷,但别把资源全砸在前期装备上,过渡就行
– 存档位多开几个,尤其是分支选项前,不然漏了事件哭都来不及
– 二周目有继承,想全收集的话一周目随便玩,二周目再认真舔图
**官网链接**
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