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**游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是个沉浸式养成加互动的玩意儿,你扮演一个被命运折腾得够呛的主角,莫名其妙卷入一堆乱七八糟的人际关系里。画风挺细腻,人物立绘一看就是下了功夫的,表情变化多端,对话文本量也大得离谱,感觉像是看了一部长篇连续剧。剧情推进靠选择,分支多到让人头疼,但好处是每条线都挺有味道,不是那种随便糊弄的。H部分嘛,属于那种慢热型,前期铺垫长,后面解锁的内容才慢慢放开,动态CG做得挺用心,配合音效氛围感直接拉满。整体节奏偏慢,适合静下心来慢慢品,急脾气的人可能会觉得墨迹,但吃这一套的会觉得越玩越上头。
**站长评价**
这游戏我肝了整整一周,怎么说呢,开头半小时差点弃了,节奏太慢了,但坚持过第一章之后直接真香!!剧情是真的细,人物塑造得跟活人似的,尤其是那几个女主的性格反差,绝了,不是那种纸片人贴标签的感觉。H场景触发条件藏得深,不看攻略自己摸索的话,二周目都未必全解锁,我特么刷了三遍才凑齐CG,累是累了点,但值!!动态效果做得挺丝滑,音声配合得也到位,不是那种敷衍的重复素材。缺点嘛,一是存档位太少,二是后期有些选项的后果完全猜不到,容易踩雷,建议多手动存档。总之,喜欢慢热剧情和细腻互动的可以冲,追求快餐刺激的估计会嫌墨迹,反正我是觉得这波不亏,年度黑马候选了属于是。
**更新日志**
– 修了一堆对话卡死和跳出的老毛病
– 加了几个新的事件触发,补了点剧情空白
– 优化了存档逻辑,存档位还是不够用但比之前强点
– 动态CG的帧数调高了,看着更顺滑
– 文本校对了一波,错别字少了,但没全清干净
**游戏标签**
互动养成,多分支剧情,动态CG,慢热叙事,角色养成,选择驱动
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,多跟角色闲聊,好感度这东西藏着掖着但影响剧情走向
– 每个女主的好感分支是独立的,想全收集的话至少准备三周目,别嫌烦
– 有些H事件跟特定时间点绑定,错过就没了,建议每章开头存个档
– 对话选项里那些看着“无关痛痒”的回复,往往才是解锁隐藏剧情的钥匙
– 二周目之后可以跳过已读文本,省时间,但别跳太快漏了新内容
**官网链接**
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