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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是个让你别太当真的小玩意儿。剧情嘛,就是那种老套的“你突然捡到个神奇玩意儿然后被卷进一堆破事”的路子。主角是个普通得不能再普通的社畜,某天下班路上被个神秘箱子绊了一跤(对,就是那种你平时根本不会多看一眼的破纸箱),结果里面蹦出个自称“上古神器”的发光小玩意儿,从此你的生活就开始往奇怪的方向狂奔了。
– 玩法核心就是“选择分支+好感度养成”,你做的每个选择都会影响后面跟谁走得近、解锁啥剧情。别指望有啥高深操作,纯靠鼠标点点点,但分支多得能让你头皮发麻,一周目根本看不完全部内容。
– H场景嘛,大部分集中在主线中后段,触发条件跟好感度挂钩。有些隐藏场景你得故意“作死”选那些看起来就很蠢的选项才能解锁,属于典型的“越贱越有肉吃”设计。
– 画风是那种偏卡通渲染的2D立绘,动态效果不多但表情差分做得挺细,尤其是女主害羞和生气时的脸,简直能当表情包用。
– 游戏里塞了不少梗和彩蛋,比如某个NPC会突然吐槽“你这种选项设计一看就是程序员偷懒”,属于那种会心一笑的幽默,不是硬挠你咯吱窝的尬笑。
– 整体时长大概10到15小时,如果你非要全收集全解锁,那得再加个五六个小时,而且中间有不少重复劳动,耐心不好的人建议直接开修改器。
**站长评价**
哎这游戏我熬夜打完了,怎么说呢,就是那种“明明挺糙但就是停不下来”的感觉。剧情吧,你说它好吧,其实也就那样,但架不住它分支多啊,每次选错都好奇另一条线啥样,然后就…天亮了。H场景质量还行,但有些触发条件也太阴间了吧,我照着攻略都卡了半小时,结果发现得先跟路边那个卖红薯的大爷对话三次???你tm逗我呢。画风我挺吃这套的,表情差分是真的可爱,但动态就俩,其他全是静态,差评(不是)。攻略还是得看的,不然你根本不知道哪个选项加谁好感,反正我一周目莫名其妙进了个bad end,气得我差点砸键盘。总评:适合无聊时候打发时间,别带脑子玩,带脑子你会被它的逻辑漏洞气死。
**更新日志**
– 修了一堆乱七八糟的文本错别字,大概是之前校对偷懒了。
– 新增了三个隐藏H事件,条件依旧刁钻,各位加油。
– 调整了部分选项的好感度数值,之前那个“送花”选项终于不是负收益了。
– 优化了存档界面,现在不会动不动就卡死了。
– 补了几个CG的差分表情,之前有几张看起来像没睡醒。
**游戏标签**
成人向,恋爱模拟,多结局,2D立绘,剧情分支,隐藏要素,轻松搞笑
**攻略提示**
– 想走特定角色线,前期就别乱选“帮所有人”的选项,好感度分散了等于谁都没攻略到。
– 每个章节结束前记得存档,这游戏有些选项看着无关紧要,实际直接决定你进哪条线。
– 隐藏H事件基本都跟“多管闲事”有关,看到那种明显是坑的选项,别犹豫,选它。
– 二周目会解锁一个“跳过已读”功能,别硬着头皮再看一遍重复剧情,浪费时间。
– 有些道具看着没用,但其实是某个事件的关键触发物,背包里别乱扔东西。
**官网链接**
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