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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这游戏我一开始就是冲着画风去的,结果玩起来发现内容比我想象的扎实多了。剧情走的是那种经典日式幻想路线,主角莫名其妙被卷进一场跨越种族的纷争,身边跟着几个性格迥异的女主,有傲娇的精灵弓手,有天然呆的兽耳娘,还有冷面但内心火热的暗精灵法师。对话写得挺活,不是那种干巴巴的站桩聊天,选项多且影响好感度,分支结局也不少。
战斗是回合制带点策略成分,技能搭配和属性克制挺讲究,不是无脑平A就能赢的。H场景和主线绑定得比较紧,不是那种硬插进去的,触发条件大多和好感度、事件进度挂钩,有些还得在特定地图区域才能解锁。CG质量挺高,动态效果不算多但静态差分很丰富,实用度拉满。
整体节奏偏慢热,前期铺垫有点长,但熬过开头之后信息量和事件密度就上来了。适合喜欢慢慢养成的玩家,如果只想看CG直接开全回想也完全没问题。
**站长评价**
我擦这游戏真挺顶的!!!画师是哪个大佬啊这光影这肤色这表情绝了!!!战斗系统居然不是摆设我一开始还想跳过结果发现技能搭配还挺上瘾的!!!剧情前期有点磨叽但熬到中期开始各种事件连环炸根本停不下来!!!女主们性格都写得好生动不是那种纸片人模板!!!特别是暗精灵那条线我直接破防了谁懂啊!!!唯一想吐槽的就是某些H触发条件太隐蔽了我翻攻略才找到!!!还有那个迷宫机关设计得也太阴间了吧转来转去差点吐了!!!但总体瑕不掩瑜啊兄弟们冲就完事了!!!
**更新日志**
– 修了一堆影响游戏进程的bug,特别是某个支线任务卡死的问题
– 新增了二周目继承功能,好感度和道具都能带过去
– 优化了部分场景的加载速度,读档快多了
– 补了几张漏掉的差分CG,暗精灵线多了一个结局
– 调整了部分技能数值,平衡性更合理了
**游戏标签**
幻想冒险, 日式RPG, 多结局, 好感度养成, 动态CG, 回合制战斗, 兽耳, 精灵, 暗精灵, 全回想
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,多逛逛城镇把支线接了,很多H事件都藏在支线里
– 好感度别只堆一个角色,有些场景需要队伍里多个人好感达标才触发
– 迷宫里的宝箱尽量全开,里面有加属性上限的道具,后期很有用
– 战斗属性克制很重要,遇到打不过的怪先切克制属性技能试试
– 二周目记得继承存档,有些隐藏事件只有二周目才解锁
**官网链接**
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ00000000.html
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