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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这玩意儿说白了就是个老式日式RPG那套,但加了点不太正经的料。你扮演一个落魄剑士,接了个护送大小姐的活儿,结果半路发现这大小姐身上藏着个能改变国家命运的破玩意儿。一路上打怪升级、收队友、逛城镇,主线就那么几条,但支线里塞满了各种奇奇怪怪的剧情——比如帮寡妇修屋顶修到床上去了,或者给酒馆老板娘找猫找着找着就找进后屋了。战斗系统是回合制,但有个“连携”机制,跟队友好感度高了能触发合体技,伤害翻倍还带点特殊演出。H场景主要靠触发事件解锁,有正经推剧情拿的,也有在地图上乱逛踩到的,类型挺杂,从纯爱到稍微重口的都有,画风偏复古像素但细节意外地多。总之就是个披着冒险皮的黄油,剧情不算拉胯,但重点显然不在拯救世界上。
**站长评价**
这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了,但真他娘的上头。先说优点,战斗系统居然不是摆设,连携技搓出来那叫一个爽,比某些正经JRPG还带劲。剧情嘛,主线就那样,王子复仇记换了个皮,但支线才是本体,各种无厘头小故事笑得我肚子疼。H部分嘛,量是真的大,触发方式也花里胡哨,但有些事件得反复刷好感才能解锁,刷得我一度怀疑自己在玩恋爱养成。缺点也明显,地图跑起来太绕,有些道具藏得跟找茬似的,不看攻略能卡你半小时。还有那个存档点设置,简直反人类,有时候打完一场硬仗没存档,下一秒被小怪阴死,我直接血压拉满。但总体来说,瑕不掩瑜,喜欢像素风又爱玩点带颜色的RPG的,这波不亏,冲就完事了。
**更新日志**
– 修了一堆让人想骂娘的崩溃bug,现在没那么容易闪退了
– 新增了几个支线小事件,内容嘛,懂的都懂
– 优化了存档机制,不用再提心吊胆怕白打
– 调整了部分战斗数值,前期没那么劝退了
– 加了点新CG,画风依旧社保
**游戏标签**
像素风,日式RPG,回合制,冒险,剧情丰富,多结局,恶搞,成人内容,连携战斗
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,多逛逛地图,不少好装备和事件都藏在犄角旮旯里
– 好感度是解锁H事件的关键,平时多送点礼物,别光顾着打架
– 连携技别省,打BOSS之前把队友好感拉满,能省不少药
– 存档勤快点,这游戏没自动存档,死了就真的白打了
– 有些谜题提示藏在NPC对话里,实在过不去就回头找他们唠嗑
**官网链接**
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