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飞猫转度盘:
### 游戏介绍
这玩意儿刚摸到手的时候,我差点以为是哪个老古董翻新出来的,结果一玩进去,哎哟,还真有点东西。整体就是个标准的日式幻想RPG,主角是个愣头青佣兵,接了个护送大小姐的活儿,结果半路被卷进一场牵扯到古王国遗产的破事儿里。剧情吧,不算多惊艳,但胜在节奏稳,该打打该聊聊,不拖沓,而且对话里塞了不少荤段子,玩着玩着突然给你来一句,直接绷不住。
战斗系统是那种经典的回合制,但加了点连携技和属性克制,后期有几个BOSS不研究下阵容还真过不去。地图探索自由度还行,隐藏宝箱和支线不少,有些福利剧情就藏在犄角旮旯里,你不翻遍每个角落还真发现不了。H部分嘛,CG数量挺良心,动态效果虽然不算顶级,但胜在场景多,而且很多事件跟主线绑定,不是那种硬插进去的,代入感还行。
画风是那种偏油画的厚涂风,人物立绘很精细,尤其是几个女主的表情差分,做得特别到位,该媚的时候媚,该羞的时候羞,看得人心痒痒。音乐中规中矩,但战斗BGM挺燃,日常场景的轻音乐也不吵耳朵。整体来说,这游戏属于那种“看着不起眼,玩进去真香”的类型,喜欢传统日式RPG加福利内容的老哥,绝对值得一试。
### 站长评价
这游戏我肝了两天两夜才通关,说实话开头半小时差点弃了,那个新手村任务又臭又长,但撑过第一章之后,卧槽,直接上头。剧情虽然老套,但架不住角色塑造得好啊,那个大小姐前期傲娇得不行,后期被主角攻略之后的反差萌,我直接社保。战斗系统前期有点无聊,就是无脑平A,但中期解锁连携技之后,各种属性搭配玩出花来了,有个隐藏BOSS我试了七八次才过,成就感拉满。
CG质量必须夸一下,虽然动态效果比不上那些大厂,但胜在画风戳我,而且每个女主的剧情线都挺完整,不是那种随便糊弄两下就完事的。尤其是那个精灵弓手,她的个人线我反复读档看了三遍,嘿嘿。缺点嘛,就是地图引导做得稀烂,有几个支线任务不看攻略根本找不到地方,我愣是在地图上转了半小时才摸到入口,气死。还有那个背包系统,格子少得可怜,打一会儿就得回去清仓库,烦死了。
总之,这游戏瑕不掩瑜,如果你能忍受前期那点小毛病,后面绝对能给你惊喜。反正我玩完之后,已经把同社的其他作品都翻出来准备补了,强烈推荐给喜欢传统日式RPG的兄弟们,不会亏。
### 更新日志
– 修了一堆影响体验的BUG,尤其是某个特定场景会闪退的问题,终于治好了
– 追加了少量事件回想功能,之前通关后想看剧情还得重新打,现在方便多了
– 调整了部分战斗数值,前期几个小怪的伤害砍了一刀,新手体验更友好
– 补了几个缺失的CG差分,之前有些事件触发后图片显示不完整,现在应该没问题了
– 优化了存档读取速度,老存档文件大,以前加载要等好几秒,现在快多了
### 游戏标签
日式RPG,幻想冒险,动态CG,厚涂画风,回合制,剧情丰富,福利事件
### 攻略提示
– 前期别急着推主线,把每个城镇的支线都清了,能拿到不少好装备和前期稀有道具
– 战斗时注意看敌人的属性抗性,别一个技能从头甩到尾,克制关系打起来效率高得多
– 有几个女主的个人事件触发条件比较苛刻,建议多存档,错过一个可能就得二周目补了
– 隐藏迷宫里的宝箱有几率开出特殊饰品,属性加成很离谱,值得反复刷
– 后期有个BOSS会频繁使用即死技能,记得提前备好防即死的装备或者饰品,不然团灭到你想砸键盘
### 官网链接
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