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**游戏介绍**
– 这游戏吧,说白了就是个带点奇幻味儿的冒险故事,主角不是什么英雄,就是个普通人,结果莫名其妙被卷进一堆破事里。
– 玩法上就是老一套的探索加对话,偶尔来点小解谜,战斗系统不算复杂,但手感还行,不至于劝退。
– H部分嘛,主要靠剧情推进解锁,不是那种一上来就直奔主题的类型,得慢慢培养感情线,不同选择会导向不同场景。
– 画风属于那种偏日系的柔和风格,人物立绘挺精细,CG数量也不少,演出效果在同类里算中上水平。
– 整体节奏偏慢热,前期铺垫比较多,但熬过开头之后剧情张力就上来了,后面几段反转还挺带劲。
– 音乐和音效不算出彩,但氛围烘托到位,尤其夜间场景那几首BGM,配合剧情还挺有感觉。
– 多结局设计,想全收集的话得反复打几遍,不过好在有跳过功能,二周目开始就快多了。
**站长评价**
这游戏我昨天熬夜打完的,说实话开头差点弃了,节奏太慢,但坚持到第三章就真香了!!
剧情线埋得深,女主塑造得挺立体,不是那种工具人,感情戏写得还挺细腻的,搞得我一个大老爷们都有点代入进去了。
H场景不算特别多,但质量在线,而且跟剧情绑定得紧,不是硬塞的那种,这点好评!!
画风我挺吃这套的,立绘表情丰富,动态效果虽然不多但关键地方都有。
就是那个解谜有点烦人,卡了我半小时,后来查攻略才发现是自己蠢。
总之喜欢慢热剧情向的可以试试,急着看肉的可能会失望,但整体值这个大小!!
对了,多结局记得存档,别问我是怎么知道的……
**更新日志**
– 修了一堆文本错别字,之前有几处明显打错的
– 优化了部分场景的加载速度,切图不再卡顿
– 新增两个隐藏事件,触发条件需要特定选项组合
– 调整了某角色好感度增长曲线,之前太快了
– 修复了特定分辨率下UI错位问题
– 补全了部分缺失的音效,现在环境音更完整了
**游戏标签**
奇幻冒险,剧情驱动,多结局,日系画风,角色养成,慢热叙事
**攻略提示**
– 前期尽量多跟NPC闲聊,有些线索藏在日常对话里,错过了后面会卡关
– 好感度选项别乱选,有些看似无关的闲聊其实影响后期路线
– 解谜部分如果卡超过十五分钟,直接看攻略吧,别浪费时间
– 多结局前记得手动存档,自动存档位不够用
– 二周目可以走完全不同的选项,隐藏内容值得再看一遍
**官网链接**
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