SimGirl 1.4 90%汉化版
还是那个 QSP 引擎的老味道,这游戏素质硬到能跟 SOB 掰手腕,虽然汉化进度才到九成,翻译覆盖不算全,但好东西就是忍不住要掏出来给大家品品


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### 游戏介绍 这游戏说白了就是个模拟养成类的互动作品,你扮演一个刚搬进新社区的普通人,身边住了好几个性格完全不同的妹子——有温柔体贴的邻居大姐姐,有傲娇毒舌的同龄女生,还有神秘感拉满的酒吧常客。日常就是逛街、搭话、送礼物、触发事件,慢慢把好感度堆上去。H 场景主要靠对话选项和特定事件解锁,不是那种上来就直球的设计,得有点耐心去磨。文本量挺大,分支也多,同一个角色不同时间段去找她,对话内容可能完全不一样。系统方面就是 QSP 那套经典框架,属性面板、时间推进、地点移动,玩过 SOB 的人上手零压力。画面基本是静态立绘加文字演出,重点全在剧情和互动上。整体氛围偏日常写实,带点暧昧和偷摸感,不是那种夸张奇幻风。 ### 站长评价 这游戏我肝了三天才敢写评价……怎么说呢,汉化虽然只有九成,但剩下那一成基本不影响理解,顶多偶尔蹦几句英文让你愣一下。剧情是真的顶,每个女主线都够你琢磨一阵子,而且你永远猜不到下一个事件是甜的还是刀的。H 部分不算多但质量在线,关键是铺垫够足,代入感拉满。缺点嘛,QSP 的老毛病——UI 丑,存档管理麻烦,还有个别选项没翻译得靠猜。但你要问值不值得玩,那我只能说:兄弟,这玩意儿能跟 SOB 比,你还在犹豫啥???反正我通关一条线之后直接开了二周目!!!对了,记得多存档,有些事件错过就没了,别问我怎么知道的(泪目) ### 更新日志 – 文本汉化比例拉到九成,之前没翻的部分补了不少 – 修了几个对话选项不触发的 BUG,卡关问题缓解 – 调整了部分事件的出现条件,现在更容易遇到隐藏剧情 – 优化了存档读取速度,老存档兼容性更好 ### 游戏标签 模拟养成, 互动剧情, 汉化, 日常向, 多女主, 选择分支, QSP ### 攻略提示 – 前期别急着推主线,多逛逛地图熟悉每个地点开放时间,有些角色只在特定时段出现 – 好感度不是唯一指标,某些剧情需要特定属性达标才能触发,注意均衡提升 – 礼物不是越贵越好,每个角色有喜欢的类型,送错反而掉好感 – 重要选择前记得手动存档,这游戏没有后悔药,分支一旦走了就回不了头 – 酒吧和便利店是情报中心,多去转转能听到不少关键线索 ### 官网链接
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