【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破解版【多空/50G/百度】 畅玩游戏 预览第1张

给大伙儿整一个等了十年以上的史诗级大型沙盒3D游戏最新作:

骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破解版

【游戏概述】:

这玩意儿是【TaleWorlds Entertainment】社3月30号放出来的超级大作!

咱们盼星星盼月亮等了十几年的骑砍2代可算他娘的来了~

这个破解版骑砍2牛逼就牛逼在不用steam直接就能进游戏!!!

估计兄弟们现在都激动坏了吧对吧!!!

废话不多说,赶紧冲…啊不,是赶紧砍~!!!

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【游戏介绍】:

《骑马与砍杀2》这游戏说白了就是动作RPG加策略揉一块儿,正儿八经的《骑马与砍杀》亲儿子续作,让你实打实体验一把中世纪打仗是啥滋味

新作里塞了不少新花样,开发商是taleworlds,2020年3月31号正式开卖。

作为《骑马与砍杀》的接班人,这游戏就是把中世纪战场给你原汁原味端上来,搭个大舞台让你撒丫子砍个痛快。

听说新作时间线在战团之前,算是战团的前传故事。另外还加了一堆新东西,画面更养眼了,场面更带劲儿了,玩起来更上瘾了,人物动作也更顺溜了。

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【背景设定】:

Bannerlord的故事背景设定在《骑马与砍杀:战团》往前推两百年那会儿。

熟悉《战团》老历史的玩家都门儿清,卡拉迪亚以前是个巨无霸帝国,结果被后来上位的那些政权一点点挤兑最后凉透了,跟罗马帝国那套衰败路子一模一样。

游戏里那些武器、盔甲、衣服还有建筑,参考的是公元前一世纪到公元五世纪那阵子的欧罗巴地区,不是十三世纪那套。

当年这片**上混着这么几个大族:斯瓦迪亚人,头头是帝国的封臣,靠着硬核重骑兵混得风生水起;

诺德人,一群拎着剑和斧头的狠人在北方树林里扎根过日子;萨兰德人,窝在南边灌木丛和沙漠绿洲里,步兵骑兵都玩得转。

库吉特人,把东方草原上所有商业城市全给收拾了,养了一大帮弓骑兵;

维吉亚人,在自己那片林子里捣鼓出了各种阴人的伏击招数,谁要敢从他们地盘过,保准被箭雨射得屁滚尿流。

同时呢,大帝国花了好几代人的功夫把各个部落的打法全揉一块儿,搞出了重骑兵、弓骑手、重步兵、长矛手加弓箭手多兵种配合的军团,帮着帝国打仗管地盘出了不少力。

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【特色系统】:

跟《骑马与砍杀:战团》一比,这代把每个阵营的特色整得更深了。

每个阵营都拆成了好几个部族,每个部族都有自己的地盘和死对头。

领主的脾气秉性也变得更难捉摸了。还加了些小阵营,像不法分子和雇佣兵这帮人也有自己的来头。

在卡拉迪亚帝国的设计上,这次换了个不太一样的路子。游戏里安排了一些历史事件,让你更真切地感受大帝国是怎么一步步垮掉的,玩家还会被卷进这些历史大戏里。

帝国那点破事儿,精英阶层统治玩儿砸了,权力平衡直接崩盘,内战眼瞅着就要开打。

那些大贵族们要么看**立场,要么看谁是对头,要么纯粹想捞一把,就这么挑边站队。

游戏开场的剧情任务会给你讲讲每个阵营的底细、特点还有为啥要入伙,等开场任务整完了

游戏就彻底撒欢儿进入完全自由的沙盒状态,扩展过的NPC任务系统也在自由度之外给你整了更多故事线。

在2015年科隆游戏展那会儿,除了画面大幅升级之外,天气、季节、投石机、攻城槌、自定义打造武器、Replay、个性化角色还有改过的游戏引擎这些新货

也让玩家们馋得不行。

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