
老铁们,今儿个必须给你们安利一款贼带劲的NTR神作
米拉之爱 Mila AI v1.3.5b 汉化版
Mila AI [v1.3.5b] [aDDont]
别名:米拉人工智能(讲真这游戏跟AI半毛钱关系没有,小编自作主张给改成米拉之爱了)
这游戏在F95上口碑炸裂
绝对是最近新作里最能打的那一档
画风简直顶中顶
而且搞了双线叙事,你既能玩女主视角,也能代入苦主视角
剧情推进贼流畅,场景切换也一点不突兀
妥妥的冲爆级作品
游戏里NTR内容多到爆,纯爱战神赶紧绕道。

【游戏概述】:
讲的是两口子的那点事儿。
女主米拉今年32,跟她老公保罗过了大半辈子。
突然有一天她幡然醒悟,觉着自己这日子好像缺了点儿啥。
故事主线就是自我沉沦、NTR、Netorase还有忠诚路线。

【更新日志】:
v1.3.5b
第一个h场景整好了,迪克那身打扮属实放荡。说真的,那堆渔网和心灵冲击太顶了:)
新增内容:
NTR线:
新增150张CG(迪克的第一个h场景)
脚本大概多了900行
Netorase线(跟鲍勃):
啥也没加
忠诚线:
啥也没加
质量优化:
修了语法问题
多亏了Tesseract,选择路径的方式搞了个新花样。更带电影感。游戏里选择本来就不多,所以琢磨着把选择做得更有戏剧性会更带劲,于是游戏里每个选择都重新设计了一遍,看着更舒服。
v1.3.4b
这周属实难熬。米拉跟莉兹对话那场戏是我做这游戏以来最费劲的场景。希望你们能喜欢。
新增内容:
NTR线:
新增130张CG(1个跟莉兹的新h场景)
脚本大概多了800行
质量优化:
圣黑摩尔的修复(再次感谢!)
.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
1.3.3b
搞了个跟游戏无关的视频片段。有兴趣的话链接在游戏菜单里:)
这版本咱们介绍了新妹子莉兹。稍微交代了点她的背景,希望你们能跟我一样稀罕她;)
新增内容:
NTR线:
新增90张CG(1个跟米拉的新h场景)
7个新精灵
脚本大概多了700行
主菜单整了新歌和封面
质量优化:
新的“在建”封面
修了几个错别字
安卓图标更新
安卓版现在有半透明文本窗口了
加了些新音效
v1.3.2b
最大的新闻是,我现在多了个搭档,专门搞技术活。所以咱们现在有了个酷炫的画廊!现在你能看到自己漏了啥,还有提示告诉你咋找到缺失的场景。另外如果某个场景有多条路线,你全能看一遍,不用从头再打。
新增内容:
NTR线:
新增89张CG(2个新h场景)
23个新精灵
脚本大概多了1000行
主菜单整了新歌和封面
Netorase线:
修了h场景里鲍勃的CG(后入姿势的时候。现在换成facetime的CG了)
质量优化:
画廊现在能正常用了
修了几个错别字
*快速跳转功能已删。
**另外我在给我做/生成的一首歌搞视频剪辑。本来指望这版本能出,但不好说——那活儿还多着呢。
v1.3.1b
这版本肯定不是史上最香的。我改了改UI,加了画廊。有几个bug我还没琢磨明白咋修,你要是撞上了就点忽略。
新增内容:
NTR线:
新增61张CG(1个新h场景)
7个新精灵
脚本大概多了500行
主菜单整了新歌和封面
Netorase线:
修了大概15张看着贼怪的CG(鲍勃和米拉在管子顶上的肛交场景)
重写了所有保罗的精灵
质量优化:
修了几个错别字
新增“主菜单”按钮
*快速跳转还是会把鲍勃的h场景开头带出来
v1.2.13b
鲍勃在netorase线上的h场景总算搞完了,我得歇一阵子——需要换换节奏。接下来要把精力放到NTR线上,给那儿加点保罗的戏份,还有之前没做过的场景。SS那边还在跑。
总体新增内容:
Netorase线:
脚本里大概多了500行新内容(*新场景是给dom米拉准备的,所以想看新场景的话得选对选项。快速跳转里直接选Mila is dom应该也行)。
52张新CG
NTR线:
29张新CG
13个新精灵
质量优化
修了过渡跳过选项
文本里几个错儿
*快速跳转还是会把鲍勃的h场景开头带出来
v1.2.12b
这阵子太惨了。。。先是电脑挂了,得买新主板等了一个多星期,然后patreon又被封了。我开了SS页面,但他们现在活儿多得很,所以不确定啥时候能批下来。要是能批的话。我在netorase的dom子线里整了几个新场景,然后花了些时间重做旧的CG和精灵。明摆着只在netorase线里整了,因为NTR和忠诚线我打算彻底重写。
新增内容:
netorase线继续推进(dom分支)
+75张CG
大概700行文本
质量优化:
+52张“旧”CG重做了(本来只打算重做计划里的那些,结果全面检查的时候又发现了一堆)
+76个“旧”精灵重做了
修bug和技术活儿:
快速跳转还是会把鲍勃的h场景开头带出来
修了几个bug
Netorase线现在是“最新”的,用了新型CG。除非有啥bug啥的,不然我不打算动它
v1.2.12b
Netorase线又完全能跑了。还是有不少老风格的CG,所以我估摸着会有人说AI不一致、不行啥的。我最后会把所有“旧”风格的东西都重做一遍,但现在应该已经能玩了。
新增内容:
netorase线继续推进(dom分支)
+106张CG和变体
+3个精灵
大概700行文本
质量优化:
+34张“旧”CG重做了(关键CG都搞了,但还是有些旧CG)
+12个“旧”精灵重做了
修bug和技术活儿:
快速跳转还是会把鲍勃的h场景开头带出来
修了几个bug
netorase线里我还得用新风格重做的东西:
第一波(nsfw精灵):
还剩42个
第二波(sfw精灵):
还剩25个
第三波(CG):
还剩45个
v1.2.10b
这周太难了,所以没太多时间搞游戏。
新增内容:
netorase线继续推进(dom分支里的第一个事件)
+36张CG和变体
+2个精灵
+2首歌(AI生成的音乐,“押韵”那首是我的。一首放菜单里,一首放dom分支里)
大概500行文本
质量优化:
+38张“旧”CG重做了(新旧CG还是乱糟糟的,但咱们在一点点搞定)
修bug和技术活儿:
快速跳转还是会把鲍勃的h场景开头带出来
修了几个bug


【游戏内啥预览】:
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