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飞猫转度盘:

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**游戏介绍**
好家伙,这游戏一打开我就愣住了,画风直接把我拽进一个有点复古又带点奇幻的世界里。主角是个普普通通的家伙,结果莫名其妙就被卷进了一堆破事里,反正就是那种“你不想惹事但事非得找你”的经典开局。剧情推进全靠选项,你选啥结局就往哪偏,自由度挺高,但别指望能全都要,路线分支多得离谱,想全收集得肝好几轮。

战斗系统不是那种站桩回合制,带点策略性,你得琢磨技能搭配和站位,不然中期开始小怪都能教你做人。H场景不是纯贴图糊弄,动态演出做得挺用心,而且触发条件藏得深,不看攻略真容易错过一堆。整体节奏偏慢热,前半小时可能觉得平平无奇,但撑过第一章之后,世界观一展开就停不下来了。

**站长评价**
怎么说呢这游戏我肝了两天半,眼睛都快瞎了但就是放不下手。剧情吧不算神但胜在氛围到位,那种压抑又带点希望的感觉拿捏得死死的。H部分质量真的可以,不是敷衍那种,动态流畅而且姿势多,就是触发条件太阴间了,我照着攻略都漏了一个。战斗系统有点意思但后期数值崩了,敌人血厚得跟城墙似的,逼着你刷级,这点扣分。音乐倒是意外的好听,尤其是标题画面那首,我挂了半小时没点开始。总之,喜欢慢热剧情和收集党的可以冲,但急脾气的人估计第一章就删游戏了,自己掂量吧。

**更新日志**
– 修了一堆文本错别字,还有两处选项点了没反应的bug
– 新增一个隐藏结局,条件是二周目特定路线全选对,不看攻略基本找不到
– 平衡了下中期数值,砍了某只BOSS的离谱回血机制
– 加了几个新的H事件,触发点在第三章地图右上角那个废弃教堂里
– 优化了加载速度,以前切场景要等十秒,现在快多了

**游戏标签**
奇幻冒险,剧情驱动,多结局,策略战斗,动态CG,隐藏要素

**攻略提示**
– 前期技能点别乱花,有套万金油build能用到中期,后面再洗点
– 想全CG的话,每个关键选项前都存个档,不然回头重打太痛苦
– 那个废弃教堂的隐藏H事件需要先拿到钥匙,钥匙在第二章支线NPC身上,别漏了
– 二周目继承等级和道具,但某些剧情选项会锁死,想开隐藏结局必须照着攻略走
– 战斗里控制技能比伤害技能重要,把敌人控住再输出,比硬刚稳多了

**官网链接**

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