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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是让你在末日废土上瞎折腾,捡破烂、修装备、跟各种奇奇怪怪的幸存者打交道。主线剧情?有,但也就那样,真正好玩的是那些支线任务和隐藏事件,你得自己去翻箱倒柜才能发现。战斗系统挺硬核的,不是无脑砍,得讲究策略,尤其是面对那些变异体的时候,莽上去就是送死。H内容嘛,算是点缀,但做得挺用心,不是那种随便糊弄的,跟剧情结合得不错,得靠你慢慢解锁关系才能触发。画面是像素风,但细节拉满,氛围感很强,配上那个阴间BGM,晚上玩真有点瘆人。
**站长评价**
草,这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了,但就是停不下来啊!!
先说优点,自由度是真高,你想干嘛就干嘛,不想推主线就去打野,捡垃圾也能捡出花来。战斗手感意外的扎实,每个武器都有自己的一套动作模组,打击感爽到飞起。
再说H部分,不是那种上来就干的,得先培养感情,送礼物、聊天、做任务,一步步来,挺有代入感的。CG质量也高,像素画风还能画得这么色气,我是真没想到。
缺点嘛,就是引导做得稀烂,前期我他妈完全不知道干嘛,地图又大,跑图跑到吐。还有那个背包系统,容量小得可怜,捡两下就满了,逼死强迫症。
总之,喜欢废土题材和自由探索的兄弟可以冲,但别指望它是个传统意义上的“拔作”,这游戏得静下心来玩,急不得。
评分:8.5/10,扣一分给引导,扣零点五给背包容量。
**更新日志**
– 修了一堆bug,尤其是那个存档丢失的恶性问题,现在应该稳了
– 新增了两个隐藏角色,触发条件自己摸索去
– 调整了部分武器的数值,砍刀伤害削了,手枪加强了一点
– 优化了加载速度,读档快多了
– 加了几个新事件,跟某些角色的互动更丰富了
**游戏标签**
末日求生,开放世界,像素风,角色养成,策略战斗,动态CG,剧情驱动
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,先把地图上的资源点都摸一遍,武器和药品永远不嫌多
– 遇到变异体别硬刚,用陷阱或者地形杀,省子弹又安全
– 好感度礼物每个角色都有偏好,送错了反而降好感,注意看对话里的线索
– 背包满了就回营地存东西,别舍不得扔垃圾,后期好东西多的是
– 有些H事件是限时的,错过就没了,记得多存档
**官网链接**
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