12790 飞猫转度盘: **游戏介绍** 这游戏吧,上来就是一股子老式日系GAL那味儿,男主是个标准废柴大学生,暑假被扔到乡下奶奶家,结果一进门就发现屋里多了俩神神秘秘的姑娘——一个冷脸黑长直,一个元气小恶魔,俩人还都自称是“土地神”的代理人。你以为是来度假的,结果直接卷进了一场关于“祭品”和“契约”的破事里,白天帮村民干杂活,晚上就得面对各种奇奇怪怪的选择,选错了直接往坏结局狂奔,选对了才能慢慢揭开这村子几百年的破规矩。H部分不是那种上来就干的,得靠日常对话和送礼物刷好感,到了关键节点才会触发,而且每个女主都有独立的故事线,俩人的路线还互相影响,想全收的话得动点脑子安排日程,不然很容易卡在某个选项上动弹不得。CG量挺足的,动态立绘也做得挺细,就是剧情节奏有点慢,前期种田感太强,急脾气的人可能得耐着性子玩。 **站长评价** 说实话这游戏我一开始是冲着画风去的,结果玩进去发现剧情比我想的深,不是那种无脑拔作,女主的身世和村子的秘密居然能圆回来,还带点小反转,这点加分。不过!那个日程系统真的烦,白天干活晚上攻略,搞得跟模拟经营似的,我这种懒人玩到第三天就有点腻了,但硬着头皮推下去发现后面奖励还挺香,H事件的质量确实高,动态CG那个丝滑程度,啊,值了。俩女主我更喜欢黑长直那条线,刀子嘴豆腐心,攻略起来特别有成就感,小恶魔那条线有点闹腾,但福利多。就是结局有点草率,感觉像是赶工了,几个配角的故事线都没收干净,有点可惜。总之,喜欢慢热剧情和高质量CG的可以试试,急着冲的算了,这游戏不适合你。 **更新日志** – 修了一堆日常对话里的错别字,顺便给几个傻乎乎的选项加了点提示 – 把第二周目解锁的隐藏剧情补完了,之前那坑挖了不填真是气人 – 调整了部分H事件的触发条件,不用再卡在好感度边缘反复刷了 – 优化了存档界面,现在能看清楚每个存档是几周目了,之前找起来头大 – 加了几个小彩蛋,在特定日子去神社后面能触发,自己琢磨去吧 **游戏标签** 日常, 剧情驱动, 双女主, 选择分支, 动态CG, 慢热, 和风, 乡村 **攻略提示** 想快速推剧情的话,前期多把时间花在神社和村口杂货铺,那俩地方是触发主线事件的关键。好感度不用刷满,只要在第六章前把两个女主的事件都解锁就行,不然会卡在分支选项上。送礼物的话,黑长直喜欢旧书和茶具,小恶魔喜欢甜食和亮闪闪的东西,送错了不仅不加好感还掉好感,别问我怎么知道的。二周目会开放隐藏结局,记得把一周目没选过的选项都试一遍,别偷懒跳过对话,有些线索藏在意想不到的地方。最后,存档一定要多留几个,这游戏有些选项看着没事,后面直接给你来个坏结局,到时候哭都没地方哭。 **官网链接** https://www.example-game-site.com 进入 GameWiki查找游戏资料、更新记录和本站收录版本。打开 GameWiki
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