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飞猫转度盘:
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**游戏介绍**
– 这游戏吧,开局就把你扔进一个乱糟糟的异世界,说是要找回啥失落记忆,结果一路上全是些奇奇怪怪的妹子往你身上贴,躲都躲不掉。
– 战斗系统看着挺唬人,实际玩起来就是回合制那套,不过连招和技能搭配有点门道,后期不琢磨琢磨还真打不过去。
– 剧情嘛,主线就是找记忆顺带拯救世界,但重点全在支线和日常互动上,跟每个角色搞好关系才能解锁那些个特殊场景。
– 画面走的是日系卡通渲染风,人物立绘挺精致,动态效果也到位,就是地图场景有点重复,跑久了容易腻。
– H内容这块,触发条件得看好感度和剧情进度,基本每个主要角色都有专属路线,cg数量管够,而且动态演出做得挺用心,不是那种糊弄人的静态图。
– 音乐算是中规中矩,战斗曲燃,日常曲轻松,但没啥特别抓耳的,属于听个响的水平。
**站长评价**
这游戏我肝了三天三夜,眼睛都快瞎了,但值啊!!
先说优点,立绘是真的顶,每个妹子都戳我xp,动态cg更是社保,尤其是那个金发双马尾的,我直接社保!!
战斗系统一开始觉得无聊,结果后期boss教我做人,逼着我研究配队和技能,居然玩出点暗黑地牢的感觉,可以可以。
剧情主线说实话有点老套,但支线小故事写得挺有意思,各种梗和彩蛋,看得出制作组是懂玩家的。
缺点也得提,地图跑图太折磨,传送点少得可怜,还有那个背包系统,乱七八糟的,找个材料翻半天,急死个人。
不过总体瑕不掩瑜,喜欢日系rpg加绅士内容的兄弟,闭眼入就完事了,绝对不亏!!
**更新日志**
– 修了一堆bug,包括那个烦人的闪退问题,现在稳定多了。
– 新增两个角色的个人线剧情,内容量挺足,得重新跑一遍才能触发。
– 调整了部分战斗数值,前期难度稍微降了点,后期boss加强,平衡性更好。
– 优化了动态cg的加载速度,之前卡顿的问题缓解不少。
– 加了几个新的小游戏,跟好感度挂钩,送礼物刷好感更方便了。
**游戏标签**
日系rpg,异世界冒险,回合制战斗,动态cg,后宫养成,好感度系统,绅士向,卡通渲染,多结局,角色专属路线
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,先把能接的支线全清了,好感度道具和装备全靠这些攒,后面打架才不费劲。
– 每个角色的关键事件都有时间限制,错过就没了,记得勤存档,或者直接照着攻略走。
– 战斗别无脑平a,多用技能连携,尤其是打boss的时候,破防机制用好了能省一半时间。
– 想解锁全部cg,就得把每个角色的好感度都刷到满,建议一周目专攻一个,二周目再补全,不然太累。
– 地图上那些发光点别漏,都是好东西,有些稀有材料只有特定地点刷,回头找贼麻烦。
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