Redgectx-鸣潮-今汐 [3D同人动画] 〔198mb-4.11分钟〕 /飞猫+百度
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## 游戏介绍 这游戏吧,说白了就是个让你在虚拟世界里放飞自我的玩意儿。别管现实里多憋屈,进了这地界儿,你就是天。剧情啥的其实不重要,重要的是你能跟里头那些个妹子(或者汉子,看你口味)深入交流交流感情。玩法上没啥高门槛,点点点就完事了,主要图个乐呵。画面嘛,凑合看,毕竟咱玩的是内容不是画质。反正就是那种你懂的,夜深人静的时候偷偷打开,然后默默关掉的类型。别问,问就是好玩。 ## 站长评价 哎我操 这游戏真的绝了 我直接吹爆好吧 本来以为又是那种千篇一律的货色 结果一玩根本停不下来 剧情虽然有点老套 但是架不住人设香啊 那个谁谁谁 我老婆 懂吧 立绘也顶 就是流程有点短 意犹未尽 淦 要是能再长点就好了 不过瑕不掩瑜 冲就完事了 兄弟们放心冲 绝对不亏 我愿称之为年度最佳 不接受反驳 反正我冲爆 你们随意 对了 记得戴耳机 别问我为什么 懂的都懂 ## 更新日志 – 修了一堆乱七八糟的bug,现在应该没那么容易闪退了 – 加了点新内容,具体是啥自己进游戏看 – 优化了一下加载速度,虽然还是有点慢但比之前强点...
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12790 12790 12790 12790 把文件后缀[.txt]改成[.7z]再解压 解压密码:飞雪ACG论坛@983 其他MMD资源帖点右上角主题或右侧栏查看 飞猫会员优惠码FM666SGYH7ADSVIP 飞猫直链(拉到最下面点非会员下载,免费) https://jmj.cc/s/ohb2cq 飞猫转百度(txt打开就是链接) https://jmj.cc/s/azwrbo 进入 GameWiki查找游戏资料、更新记录和本站收录版本。打开 GameWiki
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**游戏介绍** – 这游戏吧,说白了就是个废土捡垃圾模拟器,但捡着捡着就捡到别人床上去了。 – 开局你啥都没有,破防了属于是,但别慌,地图上到处都是可以翻的箱子、柜子、保险箱,运气好还能摸出点武器装备。 – 战斗系统是回合制,但跟传统那种站桩对砍不一样,这玩意儿讲究走位和掩体,你搁那硬莽基本就是白给。 – 角色养成挺自由的,技能点随便加,想走潜行流、嘴炮流还是突突突流都行,反正最后都能推到人。 – H部分嘛,懂的都懂,触发条件跟好感度、剧情进度挂钩,有些还得特定地点特定时间才能解锁,逼死强迫症。 – 画面是像素风,但细节做得挺到位,尤其是那些不可描述的场景,动态效果拉满,懂的都懂。 – 剧情主线就是从一个破避难所出发,慢慢揭开整个废土世界的秘密,中间穿插各种支线任务,有的挺感人,有的纯属搞你心态。 – 游戏时长不短,全收集加全CG的话,没个几十小时下不来,肝疼但上头。 **站长评价** 这游戏我他妈吹爆好吧! 刚开始玩的时候觉得也就那样,像素小人跑来跑去,结果越玩越上头,尤其是那个好感度系统,你特么不查攻略根本不知道哪个选项加好感,我一周目直接单身狗结局,草! 战斗系统有点意思,但后期敌人血厚得离谱,你不练级纯属找虐,我他妈在野外被变异蝎子追着跑了三条街,气死。 H场景做得是真用心,动态立绘加音效,代入感拉满,就是触发条件太阴间了,有的还得特定时间回去找人,我特么哪记得住啊! 剧情方面,主线其实挺正经的,废土世界观构建得不错,但支线任务有的纯属凑数,比如帮老太太找假牙,我特么是废土英雄不是跑腿的! 总之,喜欢废土题材和自由度高的玩家可以冲,但建议先看攻略,别像我一样傻乎乎瞎玩,浪费青春。 **更新日志** – 修了一堆影响心情的bug,尤其是那个存档闪退的,终于能安心存进度了。 – 新增了几个隐藏事件,触发条件自己摸索去,反正我懒得说。 – 优化了画面表现,现在像素小人看起来更顺眼了,但也就那样。 – 调整了部分角色好感度的增长数值,现在没那么容易卡关了。 – 加了新的装备和道具,刷图动力又足了一点。 **游戏标签** 废土, 生存, 回合制, 角色扮演,...
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后缀改7z解压 飞猫VIP优惠码:B8PQ9J(在充值飞猫盘VIP的时候输入优惠码码就能省很多钱) 飞猫注册连接: https://invite.fm2.cc/fmInvite?type=3&code=B8PQ9J ## 游戏介绍 这游戏我愿称之为”攻略即正义”的典型代表。剧情看着挺正经,但玩着玩着你会发现,真正让你上头的不是主线,而是那些藏在对话选项里的隐藏路线。主角是个普通到不能再普通的小伙子,结果莫名其妙被卷入一堆破事,然后就开始了一段”白天当社畜,晚上当救世主”的精分生活。 战斗系统看着简单,实际上暗藏玄机。你以为是回合制?错!它有个”连携技”的隐藏机制,某些角色好感度拉满之后能触发合体技,那画面、那伤害、那演出效果,直接拉满。而且不同组合的合体技还不一样,收集党直接狂喜。 H部分嘛,属于那种”温水煮青蛙”式的渐进展开。前期全靠对话撩拨,中期开始有肢体接触,后期直接进入正题。每个角色的个人线风格差异巨大,有纯爱系、有黑化系、甚至还有搞笑系的。最离谱的是,某些关键剧情的选择会直接影响你能不能进某个角色的线,不看攻略根本摸不着头脑。 CG质量属于上乘水准,动态立绘也做得相当细腻。剧情文本量巨大,全收集的话没个几十小时下不来。而且二周目会解锁一些”隐藏视角”,你会发现之前没注意到的细节全是伏笔,这种设计是真的用心了。 ## 站长评价 这游戏我肝了整整三个通宵,现在黑眼圈比熊猫还重,但值啊兄弟们! 首先说剧情,前期节奏有点慢我差点弃坑,但坚持到第三章开始起飞,各种反转直接给我整不会了。那个谁谁谁的背叛我完全没想到,编剧你是真的狠! 战斗系统属于那种”看着简单玩着上头”的类型。本来以为就是个普通的回合制,结果等级压制不明显,反而要靠技能搭配和角色羁绊,这设计有点东西。不过后期数值有点崩,某些boss纯靠机制恶心人,建议备好药。 H部分我只能说,制作组是懂玩家的。每个角色的线都做了差异化处理,不是那种换个立绘就完事的敷衍货。特别是某个黑长直角色的线,剧情推进和情感铺垫都很到位,到了正式场景的时候那叫一个水到渠成。 缺点也有,存档位太少,而且有些关键选项没有提示,选错了就只能读档重来。还有那个迷宫地图,我特么在里面转了四十分钟才找到出口,设计这个的人你出来我们聊聊。 总之,冲着这剧情量和CG质量,绝对值回票价。推荐给喜欢剧情驱动型游戏的兄弟,但建议备好攻略再开坑,不然很容易自闭。 ## 更新日志 – 修复了部分角色在特定剧情中表情异常的问题 – 调整了战斗平衡性,削弱了某几个过于强力的技能 – 新增了二周目隐藏剧情的触发条件提示 – 优化了加载速度,减少了切换场景时的卡顿 – 修复了存档在特定情况下损坏的bug – 增加了部分场景的细节表现和动态效果 ## 游戏标签 角色扮演,日式冒险,多结局,剧情驱动,回合制战斗,恋爱模拟,动态CG,隐藏要素,二周目,收集要素,迷宫探索 ## 攻略提示 建议优先提升与角色之间的好感度,这直接影响战斗中的连携技触发率。前期不要急着推进主线,多刷支线任务积累资源。某些角色的个人线有前置条件,需要特定时间点前完成特定事件,错过就无法回头。迷宫探索时注意收集隐藏宝箱,里面可能有关键道具。二周目会解锁新的对话选项,建议保留一周目存档。 进入 GameWiki查找游戏资料、更新记录和本站收录版本。打开...
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