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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
– 这游戏吧,开场就给你整得明明白白,剧情直接往脸上怼,根本不给缓冲时间。
– 玩法上属于那种点两下鼠标看剧情,偶尔蹦出个选项让你选,选错了也别慌,反正能读档重来。
– H场景的触发条件藏得挺深,不看攻略瞎逛的话,可能通关了都摸不到边儿,建议开局就奔着好感度去刷。
– 画风属于那种看着舒服的类型,立绘和CG都挺能打,动态效果虽然不多但关键时刻挺带感。
– 整体节奏偏慢热,前半小时可能会觉得有点闷,但熬过铺垫之后,剧情展开那叫一个上头。
– 系统方面没啥花活,就是经典的对话推进加地图探索,但胜在选项设计得挺用心,不同选择影响挺大。
**站长评价**
这游戏我半夜两点开的坑,本来想随便看看结果一口气肝到天亮!!剧情这玩意儿吧,你说它神吧也不至于,但就是有种魔力让你想往下点,尤其是中期那个转折,我直接人傻了!!!H部分做得挺扎实,不是那种敷衍的糊弄货,每个场景都跟剧情绑得死死的,不是硬插进来的。就是那个好感度系统有点坑,我第一遍瞎选直接进了坏结局,气死!!后来照着攻略重打了一遍才算圆满,但说实话二周目反而更爽,因为能看懂好多伏笔。反正你要是喜欢那种剧情驱动型的,这个绝对能让你爽到,就是别学我一样熬夜,第二天上班差点睡过去!!!!
**更新日志**
– 补了一堆文本错别字,顺手把几处翻译不通顺的地方捋直了
– 修了个导致特定选项下闪退的恶性bug,现在能正常走完流程了
– 加了几个新的回想存档点,不用再为了看CG反复重打章节
– 优化了部分场景的加载速度,老机器跑起来也没那么卡了
**游戏标签**
剧情驱动, 选择分支, 多结局, 日系画风, 慢热, 好感度养成
**攻略提示**
– 开头别急着推进主线,先把能逛的地方都逛一遍,很多关键道具和线索都藏在角落里。
– 好感度选项别凭感觉选,这游戏有些选项看着无害实际扣得厉害,建议存档分叉试。
– 想全CG收集的话,至少得打两遍,第一遍随便玩,第二遍对照着选项表来。
– 有些H场景需要特定时间点去特定地点触发,错过了就没了,记得勤存档。
**官网链接**
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ00000000.html
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