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飞猫转度盘:
**游戏介绍:**
– 这游戏吧,开场就给你整得明明白白的,男主是个没啥存在感的社畜,每天就是公司家里两点一线,日子过得跟白开水似的。
– 结果某天晚上加班回家,路过一条从来没注意过的小巷子,突然就被一道光给吸进去了,醒来直接躺在一个完全陌生的房间里。
– 然后你发现这地方看着像高级公寓,但住的全是奇奇怪怪的妹子,有冷着脸的御姐房东,有整天笑嘻嘻的粉毛学妹,还有个神出鬼没的萝莉邻居,反正凑一块儿就没一个正常人。
– 男主一开始还想着怎么回去,结果发现这栋楼有个规矩——想离开可以,但必须得先“搞定”所有住户,不然门都出不去。
– 于是故事就变成了一天天在楼里转悠,跟每个妹子聊天、送东西、触发事件,慢慢揭开她们背后的秘密,同时也在不知不觉间把她们的好感度刷满。
– H方面的话,属于那种逐步升温的类型,不是一上来就硬来的,每个角色都有各自的节奏和特殊场景,有些需要特定时间点或者道具才能触发。
– 整个流程大概十几个小时,全CG收集的话得打二周目,因为有些分支选项会影响能不能进某条线。
– 画风是那种偏亮色的日系风格,立绘挺精细的,表情差分也多,对话的时候看着不会腻。
– 剧情整体走的是“表面轻松日常,底下藏着点黑深残”的路子,后期某个角色的真相线还是挺冲击的,反正不是纯废萌。
**站长评价:**
这游戏我是半夜开的,本来只想随便看看结果一口气打到天亮你敢信,剧情是真的有点东西,不是那种上来就嗯嗯啊啊的,前面铺垫挺多,但一旦进去了就停不下来。
说实话男主一开始那怂样我差点弃了,但后面慢慢支棱起来还挺有代入感的,尤其那个御姐房东的线,我操,真的绝了,那反转我完全没猜到,差点把手机摔了。
画风属于耐看型,不是那种一眼惊艳但越看越顺眼的,表情差分给得很大方,对话的时候特别生动,有些吐槽场景我直接笑出声。
H场景数量不算特别多但质量在线,每个妹子都至少有三四个,而且不是那种套模板的,体位和对话都有根据性格做区分,这点好评。
唯一想吐槽的就是那个萝莉邻居的触发条件太阴间了,不看攻略鬼知道要连续三天晚上十点以后去敲她门啊,我卡了两天差点弃坑。
全CG收集党建议直接开二周目,一周目随便玩别太纠结,反正二周目继承好感度,省事很多。
总之就是那种看着像普通拔作但实际剧情能打的类型,推荐给喜欢带点悬疑和故事性的玩家,纯看CG的也可以入,不亏。
**更新日志:**
– 修了一处会导致某角色事件卡死无法推进的bug
– 优化了部分场景的加载速度,切图明显顺滑了
– 新增了跳过已读文本时自动停止的功能,手滑党福音
– 调整了部分对话的标点符号和错别字,不影响剧情
– 追加了全CG回放模式里缺失的两个动态场景
– 修复了在某些分辨率下UI错位的问题
– 补上了几个缺失的音效和背景音乐循环点
**游戏标签:**
日系,恋爱模拟,剧情向,悬疑,后宫,多结局,动态CG,好感度系统,现代都市,隐藏真相
**攻略提示:**
– 一开始别急着推主线,先把每个妹子每天能聊的都聊一遍,好感度涨得很快,而且有些隐藏对话只在特定日期出现。
– 御姐房东的线建议优先做,因为她的剧情会解锁一个关键道具,后面很多事件都要用到。
– 萝莉邻居的触发条件是连续三天晚上十点以后去敲她的门,中间断了就得重来,别问我是怎么知道的。
– 二周目会继承好感度,所以一周目可以随便浪,不用怕选错选项,反正二周目补回来就行。
– 想全CG的话,记得在关键分支前手动存档,不然有些场景只能下周目再看了。
– 有些道具是限时出售的,错过这村就没这店了,看到就买,别犹豫。
**官网链接:**
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