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飞猫转度盘:
– **游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是让你在架空世界里当个“时间管理大师”——白天装正经人,晚上偷偷摸摸搞点不正经的事。剧情线挺密的,分支多到让你选择困难症直接发作,每个选项都可能把你推向不同的“深夜剧场”。
玩法核心就俩字:**养成**。你得一边经营自己的小地盘(别问是什么地盘,问就是“私人会所”),一边攻略各种性格迥异的角色。有人傲娇,有人病娇,还有人表面高冷背地里比你还急,反正总有一款能戳中你。
H部分属于**剧情驱动型**,不是那种上来就直奔主题的,得靠聊天、送礼、触发事件慢慢解锁。而且每个角色的“特殊剧情”都做了差分,好感度不够?对不起,门都没有。
画面是**动态立绘**,配合场景切换和音效,氛围感拉满。文本量也够大,光主线就能让你泡上十几个小时,更别提那些藏在犄角旮旯里的彩蛋事件了。
总之,这游戏适合那种愿意沉下心看剧情、喜欢慢慢“养”出感情线的玩家。急性子?建议直接开全CG存档,省得自己刷到暴躁。
– **站长评价**
怎么说呢,这游戏我本来以为是那种纯拔作,结果玩进去发现剧情居然还挺像回事???
角色塑造真不糊弄,每个妹子(或者汉子?)都有自己的小脾气,不是那种纸片人工具人。尤其是某个黑发角色的个人线,我直接破防,差点以为自己在玩galgame神作。
但!是!这游戏引导做得稀烂!我前期瞎逛了半小时不知道干嘛,后来才发现得先触发某个路人甲的对话才能推进主线,你妹的。
还有那个体力系统,真就“白天打工晚上加班”,为了刷好感度我连觉都不睡了,结果第二天角色跟我说“你气色好差,去休息吧”???我气色差不差你不知道吗!
不过说真的,H场景的演出和差分做得挺用心,不是那种一张CG糊弄到底的,动态效果和台词配合得挺带感。
总之,瑕不掩瑜吧,喜欢剧情向的可以冲,纯看CG的也够用,就是别指望它当“快餐”玩,得有点耐心。
评分:8/10,扣两分给那破引导和体力限制。
– **更新日志**
– 修了一堆莫名其妙的小bug,比如对话卡死、立绘错位之类的
– 新增两个角色的“额外事件”,条件是通关对应个人线后解锁
– 调整了部分选项的好感度增减数值,之前有几个选项纯属坑爹
– 优化了加载速度,之前读档能等半分钟,现在快多了
– 补了几张CG的差分表情,之前有些场景表情跟台词完全对不上
– **游戏标签**
剧情驱动,多分支,动态立绘,角色养成,好感度系统,慢热,文本量大,选择性纠结,隐藏事件,多结局
– **攻略提示**
1. 前期别急着推主线,先把能聊天的角色都聊一遍,很多关键线索藏在日常对话里。
2. 送礼不是越贵越好,每个角色有自己偏好的类型,送错反而降好感,血泪教训。
3. 想全CG的话,至少得通关两遍,因为有些选项是互斥的,一周目根本看不全。
4. 体力值别用光,至少留一点,有些特殊事件是在“疲惫状态”下才能触发的,别问我怎么知道的。
5. 存档勤快点!这游戏有时候选项没提示,选错了直接进坏结局,别问我怎么知道的×2。
– **官网链接**
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