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飞猫转度盘:
**游戏介绍**
这游戏吧,说白了就是个回合制冒险加养成的玩意儿,你扮演一个意外穿越到异世界的倒霉蛋,开局啥都没有,就靠一张嘴和一堆脑洞混日子。剧情嘛,就是那种经典的王道展开——先被小村庄收留,然后一步步揭开世界真相,中间穿插各种奇奇怪怪的邂逅,懂的都懂。战斗系统不复杂,但搭配上角色羁绊和技能树,后期能玩出点花活。H内容主要靠事件触发,不是那种硬塞的,得你自己去探索地图、送礼、刷好感,节奏偏慢热,但胜在量大管饱,CG质量也在线。
**站长评价**
哎呦卧槽这游戏我肝了三天三夜没合眼!!先说优点吧——剧情居然真能看下去,不是那种无脑拔作,角色塑造有点东西,尤其是那个傲娇精灵,嘴上嫌弃你身体却老实得很,笑死。战斗系统前期有点劝退,数值卡得死,但熬过第三章就舒服了,技能搭配起来挺上头。H事件分布合理,不是那种满地图都是的流水线,得你主动去撩,反而更有成就感。缺点也明显——UI老旧得像十年前的作品,背包整理能把你逼疯,还有那存档位,就五个,你品品。但整体瑕不掩瑜,喜欢慢节奏加养成系的兄弟可以冲,别被画风劝退,玩进去真香!!对了,记得多存档,别问我怎么知道的……
**更新日志**
– 修了一堆让人血压升高的闪退问题,尤其是那个进山洞就崩的bug
– 新增两个支线剧情,一个是关于那个神秘商人的,另一个跟主线伏笔有关,别错过
– 调整了部分战斗数值,前期没那么坐牢了,但别指望变简单
– 优化了CG查看模式,现在能直接回放已解锁的H事件,方便多了
– 修复了某些情况下好感度显示错误的问题,终于不用瞎猜了
**游戏标签**
异世界穿越,回合制战斗,角色养成,剧情驱动,日系画风,好感度系统,事件触发
**攻略提示**
– 前期别急着推主线,多去村里接支线,能拿不少好装备和材料,顺便还能刷好感
– 那个精灵妹子的喜好是甜食,送她蛋糕类的礼物涨好感特别快,别浪费钱买别的
– 战斗里注意属性克制,火克风、风克地、地克水、水克火,记不住就打开图鉴看
– 想解锁全CG的话,建议每个角色好感度刷到满之前存档,有些事件是二选一的
– 后期有个隐藏BOSS,需要集齐三块碎片才能触发,具体位置在图书馆的暗格里,自己找吧
**官网链接**
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